<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog - Order of Elite Games &#187; Титаны</title>
	<atom:link href="http://oeg-home.ru/blog/tag/titans/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oeg-home.ru/blog</link>
	<description>OEG, EVE Online, Freelancer, space news, корпорация ОЕГ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 12:10:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Новости НЕреального космоса. выпуск №16</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/08/game-news-16/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/08/game-news-16/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 12:45:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evil Shrike</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Новости НЕреального космоса]]></category>
		<category><![CDATA[CCP]]></category>
		<category><![CDATA[Failure Cascade]]></category>
		<category><![CDATA[GoonSwarm]]></category>
		<category><![CDATA[всякая фигня]]></category>
		<category><![CDATA[пчёлы]]></category>
		<category><![CDATA[Титаны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=4166</guid>
		<description><![CDATA[Викинги 10 августа суровые исландские викинги отрапортовали о том, что,  как ранее они и  обещали, из игры убраны  дальние споты. О методике их вычищения и переноса писалось тут.  Как говорится «не прошло и пол-года». Так же 18 числа был установлен патч, типа, повышающий скорость и стабильность: EVE Python проапгрежн с версии 2.5 до 2.7. множество [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<h2><strong><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/clip-art-humor-viking-on-tack.gif"><img class="alignright size-full wp-image-4181" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/clip-art-humor-viking-on-tack.gif" alt="" width="142" height="164" /></a>Викинги<br />
</strong></h2>
<p>10 августа суровые исландские викинги отрапортовали о том, что,  как ранее они и  обещали, из игры убраны  дальние споты. О методике их вычищения и переноса <a href="http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;bid=753" target="_blank">писалось тут</a>.  Как говорится «не прошло и пол-года». Так же 18 числа был установлен патч, типа, повышающий скорость и стабильность:</p>
<ul>
<li>EVE Python проапгрежн с версии      2.5 до 2.7.</li>
<li>множество сервисов оптимизировано      для повышения скорости и стабильности сервера</li>
</ul>
<p>и в версиях для МАКов:</p>
<ul>
<li>Атишные      видеокарты глючили при высоких настройках шедеров – теперь якобы      нет</li>
<li>Пофиксено много ошибок      приводящих к крашам – теперь Стив Джобс должен быть доволен</li>
<li>Исправлены проблемы к КЭШем почты</li>
<li>Убрали Mac      Crash Reporter – (а что это такое?)</li>
</ul>
<p>В общем все уныло и скучно… А что вы хотели? Природа и климат там такой. Чтобы не скучать посмотрите <a href="http://www.stupidvideos.com/video/song_dance/Cool_Music_Video_By_The_People_Of_Iceland/#300314" target="_blank">прекрасный ролик, рекламирующий тамошний туризм</a>.</p>
<p><span id="more-4166"></span></p>
<h2><strong>Космические обезьяны или плохо быть бестолковым.<a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/Space-Monkey-Business-PW-cover-245x3001.jpg"><img class="size-full wp-image-4178 alignleft" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/Space-Monkey-Business-PW-cover-245x3001.jpg" alt="" width="126" height="154" /></a><br />
</strong></h2>
<p>Мир никогда не узнает что курил или пил Aystra из SpaceMonkey’s Alliance в тот злополучный день, когда решил сесть на борт своей кастрюли. Да, по большому счету, миру и пофиг. Главное – что он вложил в трюм 74 PLEX (шмотка для игры в течении 30 дней) и андокнулся со станции 4-4 в Жите. Его просканили и, как это водится, убили. Увы – <a href="http://www.smalliance.com/killboards/?a=kill_detail&amp;kll_id=2847" target="_blank">все лицензии сгорели</a>. Общий урон – около 22 миллиарда исков или что-то около 1300 долларов.  Собственно, как и всегда в этой игре, выиграло ЦЦП – ведь за это игровое время (больше 6-и лет) опять придется платить.  Эх, не зря они разрешили перевозку плексов в кораблях!</p>
<h2><strong>Юго-восток или красно белые полосатые легионы.<a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/image008.jpg"><img class="size-full wp-image-4179 alignright" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/image008.jpg" alt="" width="196" height="130" /></a><br />
</strong></h2>
<p>А как их еще назвать?  Ну так вот, после непродолжительного затишья полосатики решили разбросать СБУ по куче районов Исмозера. Пандемики забаблили Атласов в их «домашней» системе 0-W778. Полосатые легионы  последовательно  загоняли станцию в реинфорс, Атласы самозвбвенно сидели на станции. Однажды попытку спасти их от «добровольного» заточения предприняло ААА и отправило туда группу спасения. (Вообще ААА, как и в истории с дисбандом бобов, не особо спешит на помощь, справедливо полагая, что спасение утопающих – дело рук самих утопающих). Группа спасения начала разворачивать ПОС, но нервы ФК не выдержали и ААА-шные капы пошли на не до конца заонлайнившийся ПОС. Флиткомы полосатых легионов уже успели распустить к этому моменту свои капы и увидев такое непотребное дело пришли в недоумение: или ААА уже не торт или их тупо разводят на хот дроп. Однако наличие у ААА-шников таких вкусняшек как мамшипы взяло свое. Капы снова собрали и бросили в бой&#8230;  <a href="http://www.a-kills.com/?a=kill_related&amp;kll_id=394830" target="_blank">В общем, группа не доехала.</a></p>
<p>Основное действо было намечено на 19 августа – в это время выходила из последнего реинфорса злополучная станция в <a href="http://kb.wn-alliance.z4.ru/?a=system_detail&amp;sys_id=441">0-W778</a>. Полосатики собрали около 100 суперкапов и <a href="http://go-dl.eve-files.com/media/1008/FinAss.mp4" target="_blank">вызвали Боби на честный бой</a> .  Видимо то что система могла стать местом зарубы 200 суперкапов вызвало ажиотаж не только у участников конфликта. Уже за 4 часа до выхода станции из реинфорса в систему прибыл ЦЦП-шный полярис, который там до конца действа и оставлся. Атласы организовали прямую трансляцию из системы (Одну камеру убили смартовым БШ). <em>(Вообще это прекрасная инициатива. ЦЦП имело бы смысл взять ее на заметку и организовывать трансляции, пусть и с задержкой, с мест больших боев). </em> На пике кино смотрело более 2000 зрителей.  Незадолго до выхода станции из реинфорса в системе <a href="http://www.atlas-alliance.com/killboard/?a=system_detail&amp;sys_id=484">77S8-E</a> был <a href="http://www.atlas-alliance.com/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=202482" target="_blank">пупснут титан Атласов</a>. Видимо это совсем подорвало мораль Боби и он решил не воевать.</p>
<blockquote><p>Молле играл в танчики и не пришел. Бобби понял, что зря вывел атласов досрочно из MAX 2 и пошел играть в танчики&#8230;</p></blockquote>
<div>(c) Rabblerouser</div>
<p>Станцию перебили, лишив Боби доступа к ассетам. Чуть позже Панды убили мамку а уже утром 20-го числа <a href="http://www.atlas-alliance.com/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=202579" target="_blank">еще один титан</a>. Собственно гибель титанов уже не редкость, но при убийстве первого титана установлен рекорд – он умер за 15 секунд. <a href="http://dl.eve-files.com/media/1008/bn.mp4" target="_blank">Видео</a>.</p>
<p>Собственно лучше всего отражает состояние дел на фронте письмо с CAOD’а:</p>
<blockquote><p>Вчера станция в f2a была взята.</p>
<p>Сегодня Русская орда вкатилась в инсмазер и забрала станцию 3ae и 90lq.</p>
<p>Атласы не защищали указанные станции.</p>
<p>Сегодня станция в 0-w, старая штаб квартира атласов пала.</p>
<p>«Медвежья кавалерия» использует тактику выжженной земли и сжигает все.</p>
<p>Пупс скинул свой белый спетназ шумных пехотинцев на атласовский титан, тот помер за 70 секунд.</p>
<p>Бобби Атлас, известный финн затрубил в свой гондорский рог.</p>
<p>Русское вторжение не должно произойти, сказал он что было мочи.</p>
<p>ААА ответили.</p>
<p>Иниты ответили.</p>
<p>Ролы ответили.</p>
<p>ЕН гарды ответили.</p>
<p>Увы этого было недостаточно.</p>
<p>Sirmolle известный поддонок тоже услышал гул рожка, но вместо того чтобы оказать помощь он добавил геморроя. Со своим т1 флотом он взял да убил ААА-шный джамп-фрейтер который был набит патронами которые летели к трипл А.</p>
<p>Без патронов ААА сомневались что смогут что-то сделать.</p>
<p>В добавок они слили 50 каров и 1 мамку Русским всего день назад.</p>
<p>А также у ААА нет лидершипа.</p>
<p>Готовность ААА была ниже плинтуса.</p>
<p>Иниты известные безьяйцевые трусы увидели страх в лице «типа русских» ААА. Не парни, сказали иниты мы лучше ещё поживем (по сути сохраним корабли – прим. Перев.) чтобы повоевать в другой день.</p>
<p>Ролы, единственный супер-кап альянс с яйцами и гордостью прибыли. Да но что они притащили? 30 хаков!</p>
<p>Маловато! Сказал Krutoj из славного RA, и он ржал будучи во главе 500 Русских.</p>
<p>Ха! Выкрикнул MrRive, лидер Пандемичных наемников поглаживая свой хак-кулак.</p>
<p>Дураки! Крчиал Дичь после приказала расположиться в гриде Драгон-флиту (видимо подразумевается Dragon Fleet из ролика CCP – прим. Пер.)</p>
<p>Боби Атлас был вне себя от злости. 500 атласов в алли, 400 атласов в ТС, 75 атласовых ФК в канале для командования.</p>
<p>Бобби Атлас не может драться. Он боится Русских.</p>
<p>За последние 24 часа атласы сдали 4 станции и слили 1 титан. Без единого выстрела с их стороны.</p>
<p>За последние 24 часа ААА потеряли 1 мазер, 50 каров, 3 корпы покинули алли, а также весь активный лидершип – все благодаря Бобби.</p>
<p>Бобби сказал что Северная Коалиция скоро атакует Соларов и спасет его.</p>
<p>Бобби сказал что Пандемичные наемники скоро заскучают.</p>
<p>Бобби сказал это ещё не конец.</p>
<p>Krutoj сказал ХА!</p>
<p>MrRive сказал Дураки!</p>
<p>UaXdeath сказал добро пожаловать к гунам! (<em>как я понял в плане повторить их судьбу – прим. Пер.</em>)</p>
<p>Перевод Forward (<a href="http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=49786&amp;view=findpost&amp;p=1016492" target="_blank">оригинал тут</a>)</p></blockquote>
<p>Текущие итоги юговосточного конфликта:</p>
<ul>
<li>Scalding Pass &#8211;  под контролем Cursed Alliance</li>
<li>Insmother – из 11 станций у Атласов осталось  4.</li>
<li>Detorid – потеряна «домашка» Атласов</li>
<li>Петы атласов Gentlemen&#8217;s Club лишился всего клайма и всех мемберов &#8211; на данный момент в альянсе числится только корпа экзекутор.</li>
<li>Петы Атласов Reckoning потеряли станции и часть мемберов.</li>
<li>Атласы потеряли 2 титана.</li>
</ul>
<h2 id="4166_%d0%b0-%d0%bc%d1%8b-_1"><strong>А мы пойдем на север<a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/reindeer.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-4182" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/reindeer.gif" alt="" width="92" height="101" /></a><br />
</strong></h2>
<p>Как сообщают нам информационные агентства обстановка на севере и северо-востоке продолжает быть напряженной. СК атакует Geminate и одновременно нанесла удар по Cobalt Edge, где тусуется Interpid Crossing. Соларам достаточно тяжело держать оборону с 2-х направлений и происходят потери. На текущий момент Intrepid Crossing потеряли 4 станции. В геминейте потерь станций у РА и Соларов пока нет, но происходит потеря безстанционных систем.</p>
<h2 id="4166_%d0%b8%d0%b7-%d0%b6%_1"><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/grinders0011_05-01-09.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-4183" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/grinders0011_05-01-09.jpg" alt="" width="85" height="95" /></a>Из жизни титанов</h2>
<p>Альянс Circle-Of-Two <a href="http://eve-kill.net/?a=kill_detail&amp;kll_id=7381644" target="_blank">потерял титан</a>. По килмылу создется впечатление, что после его таклинга все кто был в провиденсе бросилсиь его убивать. Вообще, мое ИМХО, надо открыть сайт типа www.titan-takling.info на котором вывешивать текущие затакленные титаны.</p>
<h2 id="4166_cannibal-corpse_1"><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/scooby-doo-in-the-haunted-graveyard-halloween-wallpaper-small.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-4184" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/scooby-doo-in-the-haunted-graveyard-halloween-wallpaper-small.jpg" alt="" width="256" height="192" /></a>Cannibal Corpse</h2>
<p><strong>Goonswarm Federation</strong> во второй раз освободили плененные души пилотов <a href="https://killboard.goonfleet.com/km/479495" target="_blank">убив &#8220;кладбище EVE&#8221;</a>. Краткая предыстория: нейкий пилот Azia Burgi нашел себе развлекуху устроив &#8220;кладбище&#8221;. Это пос в хайсеках куда он стягивает замороженные трупы капсулиров. Соственно любой пилот может там оставить свой или чужой труп. (<a href="http://azia.geekandproud.co.uk/newdocs/cem/cem_search.php" target="_blank">Проверьте не было ли Вас там</a>). В прошлом году силами джихадсварма кладбище с плененными душами капсулиров было <a href="http://www.eveonline.com/news.asp?a=single&amp;nid=2348&amp;tid=7" target="_blank">разрушено</a>. Однако некро.. Вот кто знает, что Azia Burgi делает с трупами? В общем он не только его <a href="http://www.aziaburgi.me.uk/newdocs/news_details.php?id=91" target="_blank">возродил, но и увеличил!</a> Обуреваемые праведным гневом пилоты Гунсварма объявили оффвар, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=R2FoIueA3Nw" target="_blank">зареинфорсили</a> ПОС-кладбище и убили его.</p>
<p>Между тем, практически закончилась передача систем Гунам от TCF. Чтож, пожелаем удачи нашим французским друзьям в их регруппе, и гунам в части освоения космоса и дальнейшей экспансии.</p>
<h2 id="4166_%d0%b6%d0%b5%d0%bb%d_1">Железный поток<a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/The_Iron_Tide_fragment.jpg"><img class="size-full wp-image-4185 alignright" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/The_Iron_Tide_fragment.jpg" alt="" width="197" height="104" /></a></h2>
<p>В прошлом своем посте я приводил кусочек картинки, которая мне очень понравилась.  Наши читатели написали коментарии,  ну и я решил развить тему. Ее оригинальное название Iron Tide. Работа принадлежит &#8220;перу&#8221; Alex Murtaza. Базируется на сюжете вторжения в систему враждебного флота Минматар. Защитники &#8211; Амары и Калдари. При работе над картиной 95% работы было сделано в Photoshop, планеты и луны предварительно рисовались в 3dsmax. Все объекты нарисованы вручную, за исключением частей тумманостей и облаков, взятых с сайта NASA. Несколько фактов:</p>
<p>Рабочий размер изображения 5400*2636.</p>
<p>Использовавшееся програмное обеспечение: 3ds max, Brazil r/s, Photoshop.</p>
<p>CCP продает постер с этим изображением через  свой EVE Store. Купить можно <a href="http://store.eveonline.com/Iron-Tide-Poster-P185.aspx" target="_blank">тут</a>.</p>
<p>Посмотреть другие работы Алекса можно <a href="http://murtaza.cgsociety.org/gallery/351597/" target="_blank">тут</a>. На <a href="http://www.alexmurtaza.com/" target="_blank">его сайте</a> можно так же увидеть другие работы а так же части изображения Iron Tide <a href="http://www.alexmurtaza.com/irondetails.html" target="_blank">в оригинальном размере</a>.</p>
</div>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/06/how-many-titans/'>Video: Сколько нужно титанов, чтобы убить карриер?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/seven-types-of-spy/'>EVE Online: Семь типов шпионов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/failure-cascade-3/'>Failure Cascade: Как выжить?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/failure-cascade-2/'>Failure Cascade: Взгляд изнутри (2-ая часть)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/failure-cascade/'>Failure Cascade: Взгляд изнутри (1-ая часть)</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/08/game-news-16/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
<enclosure url="http://dl.eve-files.com/media/1008/bn.mp4" length="8748" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://go-dl.eve-files.com/media/1008/FinAss.mp4" length="25172777" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>Dust 514?</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/08/dust-514-2/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/08/dust-514-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 07:30:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evil Shrike</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Звездный Арт]]></category>
		<category><![CDATA[DUST 514]]></category>
		<category><![CDATA[Spaceships Art]]></category>
		<category><![CDATA[Титаны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=4172</guid>
		<description><![CDATA[А вы видели планету подвергающуюся воздействию старого доброго &#8220;doomsday&#8221;?  Я нет. Возможно изображение старое но копаясь в интернетах набрел на него и оно мне жутко понравилось. . Related items EVE Online: Игра про космические корабли – Apocalypse EVE Online: Игра про космические корабли – Tengu EVE Online: Игра про космические корабли – Hel &#038; Nidhoggur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>А вы видели планету подвергающуюся воздействию старого доброго &#8220;doomsday&#8221;?  Я нет.</p>
<p>Возможно изображение старое но копаясь в интернетах набрел на него и оно мне жутко понравилось.</p>
<p><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/126232-jugra.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-4173" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/08/126232-jugra-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>.<br />
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/eve-spaceships-art-apocalypse/'>EVE Online: Игра про космические корабли – Apocalypse</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/eve-spaceships-art-tengu/'>EVE Online: Игра про космические корабли – Tengu</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/03/eve-spaceships-art-hel-nidhoggur/'>EVE Online: Игра про космические корабли – Hel &#038; Nidhoggur</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/03/eve-spaceships-art-leviathan/'>EVE Online: Игра про космические корабли – Leviathan</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/02/eve-spaceships-art-process/'>EVE Online: Игра про космические корабли – взгляд изнутри</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/08/dust-514-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EVE Online: Девблог про капиталы</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/01/eve-all-caps-ship-blog/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/01/eve-all-caps-ship-blog/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 22:56:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Обновления игры]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[Титаны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3542</guid>
		<description><![CDATA[Статистика по уничтоженным капитал-кораблям, жаль что нет в ней титанов: Диаграмма интересна тем, что за год практически не было особых изменений по числу смертей, разве что Рорки-Орки убивают все чаще. Все остальные капиталы балансируют в примерном равновесии, а количество потерянных дредноутов зависит только от того, насколько массивные капитал-бои случались в то время. Начиная с Доминиона, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Статистика по уничтоженным капитал-кораблям, жаль что нет в ней титанов:<a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/01/caps_t.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3543" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/01/caps_t.jpg" alt="" width="550" height="235" /></a><br />
Диаграмма интересна тем, что за год практически не было особых изменений по числу смертей, разве что Рорки-Орки убивают все чаще. Все остальные капиталы балансируют в примерном равновесии, а количество потерянных дредноутов зависит только от того, насколько массивные капитал-бои случались в то время.<span id="more-3542"></span></p>
<p>Начиная с Доминиона, и изменений титанов которые он принес, ССР очень порадовал тот факт, что титаны стали использоваться более широко, чем просто передвижные джамп-бриджи или гигантские смартбомбы. Они запросили статистику по убитым титанами кораблям, и вот что получилось (шаттлов и нубшипов в статистике нет)</p>
<p>Ноябрь 2009 &#8211; 6,450 жертв титанов</p>
<p>Декабрь 2009 &#8211; 406 жертвы титанов</p>
<p>Отмена думсдея, который стрелял по площади и мог стать причиной одновременной смерти множества кораблей, сыграла роль на типах кораблей из следующей статистики:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3545" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/01/titans2.png" alt="" width="650" height="274" /><br />
Чтобы &#8220;уравнять&#8221; титаны между собой, также был проведен их ребаланс &#8211; немного поменяли Левиафан с Рагнароком.</p>
<p>Дальше в девблоге CCP Abathur рассказывает про то, как из мазершипов будут завтра делать суперкарриеры (какое ужасное название=\ ), добавят им файтер-бомберы и увеличат дальность прыжка. Про то что сидж и триаж модули будут утяжелять корабли при их включении, про то что дредам и посовым модулям увеличат сигнатуру, а оружие капиталов было опять отбалансировано. Обо всем это мы писали ранее, и вы увидите эти изменения в новом патче, так что обойдусь без подробностей.</p>
<p><a href="http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;bid=725" target="_blank">Оригинал дев-блога&gt;&gt;</a><br />
<a href="http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=202" target="_blank">Патчнотсы (21 января) &gt;&gt;</a><br />
(особенно порадовала в патчнотсах последняя строчка про то, что &#8220;CCP Tuxford больше не может отрубать сервер по своей прихоти&#8221;.)<br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/03/eve-tyrannis/'>EVE Online: Tyrannis – интервью о грядущем расширении игры</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/ambulations-photo/'>Прогулки по станциям: фото</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/01/eve-awesome-looking-planets/'>EVE Online: Планеты, которые выглядят потрясающе</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/'>EVE Online: Самый опасный Агент</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/'>EVE Online: Титаны для чайников</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/01/eve-awesome-looking-planets/'>EVE Online: Планеты, которые выглядят потрясающе</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/capital-ships-in-dominion/'>EVE Online: Грядущие изменения капиталов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/post-dominion-interview/'>EVE Online: Эксклюзивное интервью о последствиях Доминиона</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/eve-planets-in-dominion/'>EVE Online: Планеты в Доминионе</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/preparing-for-dominion/'>EVE Online: Подготовка к Доминиону</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/01/eve-all-caps-ship-blog/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EVE Online: Титаны для чайников</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 19:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Титаны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3261</guid>
		<description><![CDATA[Часто так случается, да что говорить – практически всегда, что новичок в мире EVE Online, рассматривая корабли или читая новости о боях крупных альянсов, впервые встречается со словом «Титаны». Глаза начинают гореть, хотелка активируется, мечты уходят в дальний полет в сторону сферических вакуумных титанов, на одном из которых, когда-нибудь, уж точно, он будет летать. Этот [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/09/doomsday.png" alt="" width="64" height="64" />Часто так случается, да что говорить – практически всегда, что новичок в мире EVE Online, рассматривая корабли или читая новости о боях крупных альянсов, впервые встречается со словом «Титаны». Глаза начинают гореть, хотелка активируется, мечты уходят в дальний полет в сторону сферических вакуумных титанов, на одном из которых, когда-нибудь, уж точно, он будет летать.</p>
<p>Этот рассказ призван разбить все хрустальные мечты и поподробнее рассказать о титанах, конечно, он вряд ли будет интересен бывалым пилотам, но тем, кто недавно начал играть в Еву – наверняка.<span id="more-3261"></span></p>
<h2 id="3261_%d1%87%d0%b5%d1%82%d_1" >Четыре важных пункта</h2>
<div id="attachment_3262" class="wp-caption alignright" style="width: 220px"><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/11/titan.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-3262  " src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/11/titan-300x190.jpg" alt="" width="210" height="133" /></a><p class="wp-caption-text">Амаррский титан на фоне карты Москвы (соотношение размеров)</p></div>
<p><strong>1.</strong> Титаны – самые большие корабли в игре. Их четыре вида, различающиеся по расам Евы, и размер титанов варьируется от 13 (амарр) до 18 километров в длину (калдари). Эти корабли заметно превосходят в габаритах остальные капитальные корабли, и не могут садиться на станции. Пилот титана – добровольный затворник на корабле, и не может летать на других типах кораблей пока сидит на титане. Был случай, когда после смерти одного из титанов, его пилот закричал в чате локала: «Ураааа! Свобода!!!!!». Так как персонаж который сидит в титане не может жить полноценной жизнью в игре, ему просто необходим второй аккаунт с другим персонажем, чтобы не сойти с ума и иметь возможность играть в Еву в любое время.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3264" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/11/v.png" alt="" width="17" height="17" /> <em>Нужен не только персонаж, прокачанный на вождение титана, но и второй для игры, чтобы не сойти с ума.</em></p>
<p><strong>2. </strong>Титаны – самые дорогие корабли в игре. Цена их так велика, что редкий пилот в состоянии самостоятельно накопить денег на постройку такого корабля.<br />
<strong>Стоимость титана:</strong><br />
минералы – 45ккк (для справки – если кк это миллионы, а ккк это уже миллиарды)<br />
чертеж – 62-65ккк (самый дорогой Erebus, самый дешевый Ragnarok)<br />
верфь для строительства – 2ккк<br />
несложно подсчитать что все это &#8211; приблизительно 110ккк иск.<br />
<strong>А также:</strong><br />
скиллы для пилота – 5ккк (скилл титана) +1ккк (дополнительные скиллы)<br />
кроме того – достаточно много денег на хороший очень дорогой фит и импланты.<br />
куча опыта в пвп и прямые руки – без этого пилоту титана никуда, ошибки слишком дорого стоят.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3264" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/11/v.png" alt="" width="17" height="17" /> <em>Нужно очень-очень много денег.</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<div id="attachment_3265" class="wp-caption alignright" style="width: 220px"><strong><strong><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/11/1205368009464.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-3265   " src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/11/1205368009464-300x300.jpg" alt="Капитальные корабли всех рас" width="210" height="210" /></a></strong></strong><p class="wp-caption-text">Капитальные корабли, соотношение размеров</p></div>
<p><strong>3.</strong> Строительство титана – прежде всего строительство невозможно без хорошего, сильного альянса. Нужна своя, хорошо защищенная территория в нулях, так как титаны строятся только там. Желающих убить титан, пока он строится на верфи – предостаточно, шпионы не дремлют. И если у альянса не хватит сил отбить нападение на верфь – будущий титан будет потерян, так и не увидев свет. Ну и кроме всего прочего, чтобы начать строительство титана, предварительно необходимо построить из тех самых минералов компоненты (это всякие блоки, электроника и прочее..). И компоненты потом отвезти на верфь, а это по обьему около 100 (!!!) фрейтеров. Дада&#8230; именно фрейтеров, у каждого из которых трюм по 900.000м3. Также не забывайте что для того чтобы запустить строительство, вам необходим хорошо прокачанный строитель. Строится титан 45 дней.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3264" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/11/v.png" alt="" width="17" height="17" /> <em>Нужен сильный альянс в нулях со своим клаймом, который сможет защитить верфь с титаном во время строительства. Что подразумевает то, что корпорация, которая возьмется за строительство титана, должна жить в нулях и состоять в клаймящем альянсе.</em></p>
<p><strong>4.</strong> Паранойя &#8211; важнейшее из качеств пилота титана!<em> </em>Враги спят и видят чтобы &#8220;убить \ украсть\ сдать на опыты \ предать анафеме&#8221; ваш титан. Пилот титана всегда должен ждать подвоха и быть предельно осторожен.<em><br />
</em></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3264" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/11/v.png" alt="" width="17" height="17" /> <em>Нужна склонность к нездоровой паранойе.</em></p>
<p>Из всего этого можно заключить, что если вы опытный боец с прокачкой на титан и вторым чаром, у вас или вашей корпорации есть много-много денег и они захотят вам  его построить, вы состоите в клаймящем альянсе, и война в нулях не помешает строительству  – титан у вас вполне может появиться. Если вы недавно начали играть в Еву, не надейтесь, что покупки персонажа, прокачанного на полеты на титане, хватит для того, чтобы ваша корпорация или альянс его вам построили и доверили на нем летать &#8211; ведь людям не хочется чтобы столько трудов было по глупости уничтожено неопытным игроком.</p>
<p>Чем так интересны титаны, почему невзирая на стоимость их тем не менее строят и на них летают?</p>
<h2 id="3261_%d0%be%d1%80%d1%83%d_1" >Оружие титанов:</h2>
<p>Изначально, титану не было необходимости летать по системе, для него зажигали цино-маяк рядом с врагами, и титан бил думсдеем (оружие титанов) по площади вокруг цино-маяка, находясь где-то очень далеко. 70.000 определенного типа дамага по радиусу 250 км от цино-маяка – флоты сносились на ура, а титан даже не появлялся на поле боя, и не было возможности его поймать и убить. Выстрелить думсдеем титан мог раз в час.</p>
<p>Чуть позже, благодаря манифесту игроков, оружие титанов было видоизменено, потеряв способность бить на расстоянии. Теперь, для того чтобы выстрелить думсдеем, титан должен был подварпать к флоту врагов и активировать модуль. После активации модуля, с задержкой в 10 секунд, в радиусе 250 км от титана проходил дамаг в 70.000 единиц. Чем–то схоже по принципу с гигантской смарт-бомбой. Специально танкованные баттлшипы переживали такой выстрел, а если было известно какие титаны будут на поле боя, то и два. Но, два-три  титана безусловно одним движением могли решить ход боя. Когда у титанов забрали способность бить по цино-маяку, были введены хэви-интердикторы, корабли как нельзя более подходящие для поимки титанов.</p>
<p>В Доминионе, новом расширении игры которое будет введено 1 декабря 2009 года, титаны потеряют возможность бить по площади и будут стрелять «Лучом смерти» по конкретному кораблю, за один выстрел убивая капитал (выстрел раз в 10 минут). Кроме нового сверхоружия, титаны получат 100% бонус к XL оружию за уровень скилла (пушкам, сейчас использующихся только на дредноутах). С полными слотами XL оружия их потенциальный урон будет чуть выше чем у дредноута в осадном режиме. Учитывая, что они не получат пенальти на трекинг и скорость взрыва ракет, титан с XL турелями/ракетами станет очень эффективным, но не настолько чтобы стать заменой дредноутам. Эти нововведения кардинально изменят ход боев, потому что теперь титан одним выстрелом не сможет убить весь флот противника, и баттлшипам не придется танковаться, защищаясь от возможного выстрела титана. Кроме того, титаны получат огромное количество хитпоинтов (еще больше жизни), что позволит им сеять разрушения на поле битвы капитальных кораблей гораздо дольше.</p>
<p>Титан каждой расы наносит свой тип повреждений (так было с думсдеем, так будет и с новым лучом смерти). Амаррский Аватар – EM, галлентский Эребус – термал,  калдарский Левиафан – кинетик, минматарский Рагнарок –эксплозив.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=O9ULlOE5VUE" target="_blank">Видео нового луча смерти (амарр)</a><br />
Видео думсдеев, которых уже не будет после Доминиона:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=81_338id-4c" target="_blank">Рагнарок</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=p4KVyNodW5g" target="_blank">Левиафан</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cE6oCG2wmww" target="_blank">Эребус</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=pseIw7yGB20" target="_blank">Аватар</a></p>
<h2 id="3261_%d0%bf%d0%be%d1%80%d_1" >Порталы:</h2>
<p>Кроме того, что как и любой другой прыгающий капитальный корабль, между системами титаны передвигаются только прыжками (в ворота они просто не пролезают). Они умеет пробрасывать с собой и свой флот. Дальность такого портала &#8211; 7.8 световых лет, а фактически флот может оказаться в 5-15 прыжках через обычные ворота своими ногами. Очень удобная штука, когда есть необходимость массово попасть в заблокированную систему, или быстро пронестись куда-то далеко.</p>
<h2 id="3261_%d0%b4%d0%be%d0%bf%d_1" >Дополнительные бонусы:</h2>
<p>Иммунитет к электронике &#8211; титан нельзя поймать дизраптором или заджамить, но на них действуют дизрапторы хэви-интердикторов и дикторские пробки.<br />
Каждый из титанов дает свои бонусы флоту:<br />
- амаррский &#8211; на 30% быстрее растет энергия капаситора<br />
- калдари &#8211; на 30% больше щита<br />
- галлентский &#8211; на 30% больше армора<br />
- минматар &#8211; на 30% меньше сигнатура кораблей<br />
А кроме этого, на титан можно ставить командирские линки с бонусами.</p>
<h2 id="3261_%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%_1" >Как гибнут титаны?</h2>
<p>Уничтожаются они всегда тяжело и со скрипом.<br />
Первые два титана были убиты в логоффе, когда пилоты вышли из игры с агрессией. (то есть без пилота, который мог бы что-то сделать). После первых изменений, когда титаны перестали стрелять на цино-маяку, титаны чаще всего убивались уже в бою.</p>
<p>Для убийства титана надо не только его удачно поймать, но и убить всех кто придет к нему на помощь (поодиночке они не летают), собрав достаточно сил, чтобы пробить его броню. И надеяться, что лаги не будут очень сильными. Хотя именно лаги у пилота титана и могут привести к потере им корабля.</p>
<p>Рекордсмен по потерям титанов – Shrike (ex-BoB, ex-KenZoku, теперь пилот IT Alliance) – он потерял 4 титана.<br />
За апрель 2009 года было уничтожено пять титанов, и этот месяц тоже можно смело занести в рекорды.</p>
<h2 id="3261_%d0%b7%d0%b0%d0%ba%d_1" >Заключение</h2>
<p>Если вы только начали играть в Еву, лучше мечтайте вступить в боевой альянс и  поучаствовать в убийстве титана, или двух, чем мечтать о тех далеких временах, когда у вас будет свой титан. Хотя, мечтать не вредно=) Но, по правде говоря, поучаствовать в убийстве титана куда проще, чем на нем полетать, особенно если вы начали играть не так давно.<br />
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/09/ten-ton-hammer-eve-senior-producer-answers-community-concerns-an-exclusive-qa/'>Эксклюзивное интервью Ten Ton Hammer  с  главным продюсером EVE</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/08/game-news-16/'>Новости НЕреального космоса. выпуск №16</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/08/dust-514-2/'>Dust 514?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/jita/'>Почему Jita стала главным торговым хабом?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/chribba-and-veldspar/'>Chribba и его Вельдспар</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fanfest 2009: Новый Думсдей</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-2009-doomsday/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-2009-doomsday/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 05:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Fanfest 2009]]></category>
		<category><![CDATA[Титаны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3162</guid>
		<description><![CDATA[Визуализация нового оружия Титанов People who looked at this item also looked at&#8230; Из жизни титанов EVE Online: Титаны для чайников Video: Сколько нужно титанов, чтобы убить карриер? Прогулки по станциям: фото Хакеры в EVE Online: Миф и Реальность Related items Fanfest 2009: HTFU Permaband &#8211; за кадром Fanfest 2009: DJ Margeir и симфонический оркестр [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Визуализация нового оружия Титанов<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/O9ULlOE5VUE&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/O9ULlOE5VUE&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/titans/'>Из жизни титанов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/'>EVE Online: Титаны для чайников</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/06/how-many-titans/'>Video: Сколько нужно титанов, чтобы убить карриер?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/ambulations-photo/'>Прогулки по станциям: фото</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/hacking-myth-and-reality/'>Хакеры в EVE Online: Миф и Реальность</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/11/permaband-behind-the-scene/'>Fanfest 2009: HTFU Permaband &#8211; за кадром</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-2009-symphony/'>Fanfest 2009: DJ Margeir и симфонический оркестр</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-2009-video/'>Fanfest 2009 &#8211; подборка видео от CCP</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-2009-future/'>Fanfest 2009: немного о грядущем</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-2009-permaband/'>Fanfest 2009: HTFU Permaband</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-2009-doomsday/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EVE Online: Эпитафия по Судному Дню</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2009/09/doomsday-epitaph/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2009/09/doomsday-epitaph/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 03:52:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[The Mittani: Байки из улья]]></category>
		<category><![CDATA[Обновления игры]]></category>
		<category><![CDATA[The Mittani]]></category>
		<category><![CDATA[Титаны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3065</guid>
		<description><![CDATA[Автор:  The Mittani GoonSwarm, Глава развед. управления Почему Doomsday Титанов взывает о ребалансе Новости, о грядущем расширении игры Dominion и запланированных изменениях механики суверенитета, уже начали просачиваться по официальным каналам – блогам CCP, интервью с разработчиками или событиям наподобие PAX. Из всех обозримых радикальных изменений, таких как разделение суверенитета и посовых войн (наконец-то!), слухи о [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Автор: <strong> The Mittani</strong><br />
GoonSwarm, Глава развед. управления</p>
<h2 id="3065_%d0%bf%d0%be%d1%87%d_1" >Почему Doomsday Титанов взывает о ребалансе</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3066" style="margin: 5px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/09/doomsday.png" alt="" width="64" height="64" />Новости, о грядущем расширении игры Dominion и запланированных <a href="http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;bid=691" target="_blank">изменениях механики суверенитета</a>, уже начали просачиваться  по официальным каналам –  блогам CCP, <a href="http://uk.pc.ign.com/articles/102/1021847p1.html" target="_blank">интервью с разработчиками</a> или событиям наподобие PAX. Из всех обозримых радикальных изменений, таких как разделение суверенитета и посовых войн (наконец-то!), слухи о ликвидации ненавистного оружия титанов – Думсдее, меня волнуют больше всего. Якобы, «… в новом расширении это оружие изменит свой эффект с удара по площади поражения, на удар по одиночной цели».</p>
<p>Когда мы в последний раз слышали о планах CCP относительно Думсдея, это было еще в мае в ЛасВегасе, и CCP NotSeleeneAnymore (забыл его официальное имя), обсуждал ряд изменений этого супер-оружия, то совершенно точно там не было ничего про его устранение. В последующие месяцы, вероятно, здравый смысл восторжествовал над осторожностью, и теперь они открыто объявляют в прессе об этом.</p>
<p>Это – грандиозно. Не только потому, что сами Думсдеи были чем-то страшным – взлет и падение Титанов как мощи в EVE напрямую соотносится с тем, как разумно или глупо команда разработчиков управляла игрой. Если бы я должен был выбрать три наиболее несбалансированные и смешные вещи, которые CCP внедрили в игру, основываясь на их ударе по EVE, это будут (в произвольном порядке): приглашение на работу в CCP T20, ввод лотереи Т2 БПО, и Думсдеи. <span id="more-3065"></span>T20 не только помог изобрести лотерею Т2 чертежей, но также был замешан и пойман в скандале связанном с коррупцией разработчиков,  который и начал Большую Войну;  лотереи Т2 чертежей создали вопиющий и стойкий дисбаланс рынка, который продлился в течение многих лет, а Думсдей Титанов породил хаос в битвах флотов с момента своего введения. T20 ушел, лотереи T2 чертежей заменены весьма успешным Инвентом, и теперь лишь Думсдей лежит на плахе в ожидании своего часа.</p>
<p>Вероятно это выглядело прекрасной идеей, несколько лет назад и после приличного количества выпитого пива. Капиталы уже есть, так почему бы не сделать супер-капиталы! И могущественный Титан, больший из их всех, чтобы стал центральным элементом войны в нулях! И давайте дадим ему Действительно Большую ПУШКУ! И эта гигантская пушка должна была испарять весь флот врагов нажатием одной кнопки – что может и было забавно поначалу, но становилось утомительным после двухсотого раза.</p>
<p>Еще до первого построенного Титана, молва о них оказала чрезвычайное влияние на политику нулей. Альянсы, такие как Band of Brothers и Ascendant Frontier, хотели бы вторгнуться и разрушить верфи для супер-капиталов принадлежащие их соперникам, лишь для того, чтобы не допустить строительства Титанов. Знаменитая осада EC-8PR, где G/IRON/TRUST потеряли производственные мощности для постройки супер-капиталов объединенным силам BoB/ASCN/5, предвещали будущие войны крупнейших силовых блоков, состоящих из нескольких альянсов. Точно так же, Mercenary Coalition были наняты против The Big Blue в Geminate лишь для того, чтобы убить их верфи.</p>
<p>Как только Ascendant Frontier создали первый Титан, начался ад. Band of Brothers надеялись построить свой первыми, и тут же вторглись в ASCN. Проблемы с балансом стали очевидны незамедлительно: Думсдей мог быть запущен удаленно, с Титаном, находящемся в безопасности, активируясь по цино-маяку, который зажигался на вражеском флоте. В эту эпоху Титаны могли умереть, но, не находясь в ясном сознании активными на поле боя. Титаны могли только быть уничтожены только через мошенничество или из-за несчастного случая, либо если пилот Титана выходил из игры неудачно, из-за некомпетентности или шпиона, который вызывал некорректный выход из игры. Это было еще до введения в игру Heavy Interdictor’ов, когда было совершенно невозможно поймать Титан, или как-то воспрепятствовать тому, чтобы он сбежал с поля боя.</p>
<p>На фоне все возрастающей Большой Войны, Думсдей явился для того, чтобы символизировать собой все, что было неправильным в игре. Усилия сотен людей становились бессмысленными, щелчком одной кнопки мыши, а сами титаны были полностью неприкосновенны. Надо было что-то делать. В мае 2007 года, Bein Glorious начал писать <a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=518418" target="_blank">«Titan Manifesto»</a>, 30-ти страничный документ, где приводил всевозможные аргументы в пользу, или против Титанов, какими они были в то время. Хотя предложения, звучащие в Манифесте, не были явно использованы, CCP подробно изучали документ, и во время выхода расширения Revelations II в июне 2007-го года, в игру вернулся хоть какой-то баланс. Удаленный удар Думсдеем стал невозможен, и если Титан хотел распылить вражеский флот, то должен был принять прямое участие в бою и рисковать своей шкурой.</p>
<p>Удар последовал незамедлительно. Первый Титан, убитый в настоящем сражении, погиб через два дня после этого патча – первый из четырех аватаров Шрайка, был убит Гунсвармом в 46DP-O. И все же, хотя грубая несбалансированность Думсдея была обуздана, число кораблей, имеющих Думсдей, стремительно росло. Revelations II открыло эпоху «Нано-Титанов», Титанов, которые могли ударить Думсдеем, после чего успевали развернуться и отварпать в течение 15-ти секунд. Так как одиночные Титаны могли быть пойманы и убиты, альянсы начали использовать Титанов в тандеме. «Двойной Думсдей», а в некоторых случаях и тройной-Думсдей, стало обязательным условием. Один дисбаланс был удален, но все больше их появлялось с каждым днем.</p>
<p>Все достигло своего предела во время завоевания Дельве, с февраля по июнь 2009-го года. Титаны стали настолько распространенными к этому времени, что потеря Титана  в бою уже не влияла на ход войны, но сила Думсдея, который по-прежнему мог стереть флот одним выстрелом, не изменялась. Маленькие ганги из пяти-восьми кораблей прихлопывались думсдеями все более распространяющихся «скучающих пилотов Титанов», от нечего делать. На празднование победы в Дельве, 25 союзных Титанов думсдеили Карриер, в демонстрации необузданной силы и веселого дисбаланса игры. Помимо того, что это было довольно впечатляющее световое шоу,  возможно, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=D9H5-8B6Sqc" target="_blank">это видео</a> и стало последней каплей для CCP.</p>
<p>Независимо от того, что в конечном итоге сподвигло CCP к устранению Думсдея, эта новость – отличный индикатор компетентности со стороны команды разработчиков. Система Инвента взяла совершенно исковерканную часть игры, которая была явно несправедлива – Т2 лотерею – и из пепла создала интересную и сбалансированную профессию. Титаны имеют классную концепцию и играют жизненно важную и интересную роль – роскошное оружие и джамп порталы –  но Думсдей нельзя частично пофиксить, его можно только убрать. Было множество дискуссий о возможном изменении этого супер-оружия, для того чтобы оно не разрушало нормальное течение боя, к примеру разговоры о лазерах в стиле Freespace – сделанные с умом, супер-капиталы могли бы быть источником интереса к игре, а не вызывать отвращение.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>The Mittani</strong><br />
Сентябрь 2009<br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/'>EVE Online: Титаны для чайников</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/titans/'>Из жизни титанов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/eve-online-irresponsible-speculation-edition/'>EVE Online: Сферические кони в вакууме</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/'>EVE Online: Самый опасный Агент</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/hacking-myth-and-reality/'>Хакеры в EVE Online: Миф и Реальность</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/tyrannis-wheres-the-excitement/'>EVE Online: Tyrannis &#8211; а где Азарт?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/preparing-for-dominion/'>EVE Online: Подготовка к Доминиону</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/11/dominion-post-fanfest-analysis/'>EVE Online: анализ Доминиона</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/eve-online-irresponsible-speculation-edition/'>EVE Online: Сферические кони в вакууме</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/08/sins-of-a-solar-spymaster-50/'>Грехи звёздного шпиона №50: болезненные уроки — Atlas сваливает</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2009/09/doomsday-epitaph/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Video: Сколько нужно титанов, чтобы убить карриер?</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2009/06/how-many-titans/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2009/06/how-many-titans/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 07:29:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[GoonSwarm]]></category>
		<category><![CDATA[всякая фигня]]></category>
		<category><![CDATA[Титаны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=1813</guid>
		<description><![CDATA[Ночью в 49-, после загона в реинфорс 50+ вражеских посов, скучающие пилоты, в том числе и наши скучающие титаны, решили поразвлекаться. Проводился научный эксперимент по убийству карриера титанами. В ходе эксперимента выяснилось, что 20-ти титанов будет достаточно, чтобы хотдропнуть вражеский капитал флот=) ps: Феерическое лазерное шоу. По сообщениям наших корреспондентов, Жан Мишель Жар нервно курит [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ночью в 49-, после загона в реинфорс 50+ вражеских посов, скучающие пилоты, в том числе и наши скучающие титаны, решили поразвлекаться. Проводился научный эксперимент по <a href="https://www.pandemic-legion.com/killboard/view_kill.php?id=196492" target="_blank">убийству карриера титанами</a>. В ходе эксперимента выяснилось, что 20-ти титанов будет достаточно, чтобы хотдропнуть вражеский капитал флот=)</p>
<p>ps: Феерическое лазерное шоу. По сообщениям наших корреспондентов, Жан Мишель Жар нервно курит в сторонке и грызет локти.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="505" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-8mWyGgFpII&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="505" src="http://www.youtube.com/v/-8mWyGgFpII&amp;hl=ru&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/'>EVE Online: Титаны для чайников</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/titans/'>Из жизни титанов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/'>EVE Online: Самый опасный Агент</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/01/space-art-cityscapes/'>Звездный Арт: Города будущего</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/hacking-myth-and-reality/'>Хакеры в EVE Online: Миф и Реальность</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/08/game-news-16/'>Новости НЕреального космоса. выпуск №16</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/02/video-delve-3/'>Video: Delve 3</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/jihadswarm/'>EVE Online: JihadSwarm &#8211; High-Sec Is Not Safe!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-2009-doomsday/'>Fanfest 2009: Новый Думсдей</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/video-goonswarm/'>Video: GoonSwarm</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2009/06/how-many-titans/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Из жизни титанов</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2009/04/titans/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2009/04/titans/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 05:38:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Титаны]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=732</guid>
		<description><![CDATA[За 2008-ой год в EVE Online было убито 8 титанов. Апрель 2009 бьет все рекорды – за последнюю неделю  было убито три титана. Первым был убит титан Arcane Alliance, из интересного &#8211; он был полностью зафичен в т2 о_О . Второй титан потеряли Pandemic Legion [PL],  из-за бага он не выпрыгнул из системы, пилот вышел [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_747" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/04/titans2008-4.jpg" target="_blank"><img class="size-thumbnail wp-image-747" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/04/titans2008-4-150x150.jpg" alt="titans2008-4" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">18.04.2009, во время атаки системы 46DP-O, титан альянса Legion of xXDEATHXx ушел из боя на структуре. 0/</p></div>
<p>За 2008-ой год в EVE Online было убито 8 титанов. Апрель 2009 бьет все рекорды – за последнюю неделю  было убито три титана.</p>
<ol>
<li>Первым был убит титан Arcane Alliance, из интересного &#8211; он был полностью <a href="http://www.eve-arcane.co.uk/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=12940">зафичен в т2</a> о_О .</li>
<li>Второй титан потеряли Pandemic Legion [PL],  из-за бага он не выпрыгнул из системы, пилот вышел из игры, а титан был <a href="https://www.pandemic-legion.com/killboard/view_kill.php?id=180762">расстрелян батлшипами в оффлайне</a> . У Пандемиков очень агрессивные пилоты титанов, часто появляющиеся в бою, и это первый случай потери ими титана.</li>
<li>Третьим <a href="http://www.wi-alliance.com/killboard/?a=kill_detail&amp;kll_id=34170">погиб титан Intrepid Crossing</a> [IRC], но они говорят что у них есть еще, так что не страшно. Ред Альянс пошел искать, где же они там есть.</li>
</ol>
<p>В 2006 был убит первый титан в игре, в 2007 было убито уже четыре титана, в 2008 восемь. А в 2009, уже пять с начала года, из них три за последнюю неделю.</p>
<p>По прогресиии можно предположить, что в 2009 году будет потеряно 16 титанов. Количество титанов в игре неуклонно растет, и возможно в будущем, китайские титаны будут <a href="http://i2.photobucket.com/albums/y20/kovad/2009_4/titans2008-3.jpg" target="_blank">хантить нпц в белтах</a>, прячась в клоаку при вашем появлении в локале.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">ADD: </span>еще один титан был <a href="http://killboard.tauceti-federation.com/?a=kill_detail&amp;kll_id=122860" target="_blank">убит вчера</a>, 25.04.2009.  Tau Ceti Federation [TCF] потеряли титан в 46DP-O. Подробностей от тцф пока что нигде нет.<br />
<span style="color: #00ff00;">ADD: </span>28.04.2009 еще <a href="http://kb.zero-corporation.ru/?op=kill&amp;id=314927" target="_blank">минус один титан</a> &#8211; на этот раз принадлежащий альянсу ERROR.<br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/'>EVE Online: Титаны для чайников</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/'>EVE Online: Самый опасный Агент</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/ambulations-photo/'>Прогулки по станциям: фото</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/06/how-many-titans/'>Video: Сколько нужно титанов, чтобы убить карриер?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/space-art-postapocalyptica/'>Звездный Арт: Постапокалиптика</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/08/game-news-16/'>Новости НЕреального космоса. выпуск №16</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/08/dust-514-2/'>Dust 514?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/01/eve-all-caps-ship-blog/'>EVE Online: Девблог про капиталы</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/'>EVE Online: Титаны для чайников</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-2009-doomsday/'>Fanfest 2009: Новый Думсдей</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2009/04/titans/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
