Posts Tagged ‘другие игры’

Добрался таки до написания заметки о анимационном фильме про мужика с картинки. Фильм правда в целом об ультрамаринах, а на картинке представитель Легиона Имперских Кулаков. Но мне данный кадр из фильма нравится больше чем сами ультрамарины. Это я так против политики GW протестую, которые пихают Ультрамаринов и Кровавых воронов куда только можно, а другие чаптеры лишь в книжках место находят и то не все.

(далее…)

Мы кубинцы... Мы кубинцы? Мы кубинцы!

Продолжаем кидаться плохо пахнущими предметами в лучшую игру всех времен и народов “Кал от Дуси: Черный упс”. Сегодня попробуем пробежаться по первым двум миссиям кампании, задавив как можно больше ягодок клюквы.  Сразу оговорюсь, игру проходил несколько дней назад. Снова проходить не собираюсь, поэтому буду писать изложение и могу чего-нибудь напутать. Тем, кто первую часть не читал, советую почитать, ибо в этот раз рассказывать “ху из ху” не буду. Извиняюсь за возможные ошибки, фигово отформатированный текст и обилие букв. Картинки почти все кликабельны.

Итак, начинается все с покушения на кубинского лидера Фиделя Кастро в далеком 1961 году. Ну не взлюбили американцы диктатора, решили убрать. Только Фиделька встречи с киллерами прогуливает. Яд его не берет. А бомбу заложить не получается. Поэтому пришлось заслать на остров морпехов. Демократию тогда прививали по-другому. Целый авианосец с батальоном морской пехоты посылать не стали. (далее…)

Терминаторы штурмуют Байконур. Часть первая

байконур

Девятое ноября по праву станет еще одним “черным днем” в календаре истинных поклонников Call of Duty. Именно в этот день на прилавки магазинов вылез трешак под названием “Black Ops”. Игра настолько уныла, что даже великий Флеш решил про нее написать. И дело не в устаревшем геймплее игры. Пусть он  толком не развивался с 2003 года, а местами даже успешно деградировал. Дело в сюжете кампании. Разработчики скатились до уровня политических триллеров 60-тых годов. Хотя не в каждом подобном фильме можно отыскать столько “клюквы”.

Сразу плодить много букв не хочется. В масштаб трагедии буду посвящать постепенно. Сегодня поведаю о главных героях и злодеях мира “Black Ops”. Поверьте, они заслуживают отдельной главы в этом повествовании.
(далее…)

От нефига делать полазил по Ютубу в поисках видео игр на космическую тематику. Расписывать информацию о каждой конкретной игре не буду, так как в интернете эту информацию найти не проблема. Отпишусь только, когда эти игры выходили или когда выйдут.

Возможно, кто-нибудь откроет для себя пропущенную игру, а кто-нибудь, решив вспомнить прошлые забавы, захочет еще раз переиграть уже пройденную. Само собой в эту заметку попали далеко не все космоигры
(далее…)

Moonbase Alpha

Author: Kovad

Разработка многопользовательской онлайн-игры Astronaut: Moon, Mars & Beyond все ближе к завершению. По задумке создателей, игроки смогут изучать и осваивать планеты Солнечной Системы, проводить совместные космические операции, строить шаттлы и ракеты, запускать спутники и заниматься исследовательской деятельностью как на Луне, так и на Марсе, выполняя миссии в одиночку и в составе команд.  Разработчик игры – NASA, и важной особенностью проекта является то, что основной упор в нем сделан на реально существующие технологии и разработки. В январе 2010 года NASA запустит однопользовательскую демо-кампанию игры Moonbase Alpha, в ходе которой игрокам предстоит высадится на Луне, и основать там лунную базу.


Релиз игры ожидается 4-го ноября 2009 года, платформа PC, многопользовательский шутер от первого лица, до 32-х игроков. Распространение через Steam.

Предыстория: В 2034 году человечество колонизировало Луну и частные компании, которые взяли её под контроль, начали на ней добычу полезных ископаемых, но вскоре это приводит к катастрофе и Луна взрывается. Ее осколки, захваченные гравитацией Земли, образуют пояс на орбите вокруг Земли и становятся известными как Дуга. Оружие является последней поставкой на МКС с Земли перед катастрофой. Корпорация, ответственная за катаклизм, отрезанная от Земли, видит независимость Луны как единственное возможное будущее и Международное космическое агентство как угрозу их существованию. Эти две стороны вовлечены в вооруженное столкновение, ведутся отчаянные бои за стратегические местоположения и скудные поставки с Земли.

Игроки будут сражаться в космосе в условиях нулевой гравитации в окружении разбитых остатков орбитальной инфраструктуры Земли и миллиардов тонн скалистых обломков лунной породы, имея полную свободу передвижения и шесть степеней свободы: вверх, вниз, вправо, влево, вперёд, назад. Скафандры оборудованы двигателями, позволяющими осуществлять полеты на короткие расстояния. В игре не будет никаких лазеров, плазма-пушек, бластеров, и другого фантастического оружия – оружие в игре напоминает современное, но адаптированое для использования в космосе.

Naumachia: Space Warfare

Author: Kovad

Naumachia: Space Warfare – еще одна игра про космос, пока еще находящаяся в разработке, ее релиз ожидается в конце этого года, или в начале следующего. Онлайновая версия до 16-ти игроков, динамичные сражения на космических кораблях, симулятор огромного космического крейсера и стратегия в реальном времени. Если вам не очень интересны полеты на кораблях, вы можете играть в режиме стратегического планирования, выбирая корабли и отправляя их в бой, просто отдавая приказы.

Навма́хия (наумахия, от греч. Ναυμαχία — морская битва) — гладиаторское морское сражение в Древнем Риме или шоу с имитацией морского боя. Что ж, название вполне соответствует ;)

Star Trek Online

Author: Kovad

Новые онлайновые игры про космос… Для нас появление новой, интересной космической игры в будущем вполне может означать открытие  подразделения ОЕГ и в той игре. Конечно, EVE Online бест оф зе бест, но достаточное количество наших пилотов либо так и не решились на игру в нее, либо она пришлась им совсем не по вкусу;  другие игры, в которые мы играли, уже потеряли свою актуальность – вот и ищем что-то новое и про космос, во что, быть может, тоже будем играть. Об ожидаемых Jumpgate Evolution и Black Prophecy уже упоминали, и вот теперь расскажу про еще одну игру, ожидающуюся все в том же 2010 году. (они  наверняка сговорились порвать геймерам мозг, выпустив сразу три на выбор)

Star Trek® Online – мморпг по вселенной Star Trek. Наверняка вы помните смешной древний сериал, да и фильм по его мотивам тоже вышел не так давно. Игра ожидается как на консолях, так и для PC. Из особенностей игры: настраиваемые корабли и персонажи, геймплей на планетах, в космосе, и на борту корабля, создание контента самими игроками. Драки будут происходить как в космосе так и на земле. Прокачивать придется всю команду корабля, распределяя между своими офицерами очки, заработанные на миссиях, где также повышается и ваш уровень. Чем выше уровень – тем круче корабль и больше команда. Из минусов – пвп составляющая вероятно на развитие влиять не будет, и придется карибасить по миссиям, информации о пвп в игре почему-то не нашлось, ну и графика по-моему какая-то слишком мультяшная. Да и упоминание про то, что “можно будет собирать армады для того чтобы пройти особенно сложную миссию” – настораживает. А как же собрать армаду чтобы навалять вон той армаде? Они на нас косо посмотрели!

По бэкстори, начало истории Star Trek Online начнется в Звездную дату 77021.1 или 2409 году, но наверное релиз игры случится чуть раньше. Пять лет ее ваяют, пора уже выставить на ваш бессмысленный и беспощадный суд.

Elite: 25 лет!

Author: Kovad

25 лет назад (вы только представьте себе – четверь века!), два британских студента David Braben и Ian Bell создали игру, перевернувшую мир, а точнее – открывшую пути в новые миры.  Это была конечно-же знаменитая Elite, родоначальница нового жанра игр – космических симуляторов с элементами торговли. Игры этого жанра традиционно сочетают космические битвы с системой торговли по принципу «покупай дёшево, продавай дорого», причём выигрыш от продажи используется для улучшения своих космических кораблей.

У игры было два продолжения, Frontier: Elite 2 и Frontier: First Encounters (Elite 3), а в 1999-ом году David Braben анонсировал Elite 4, которая разрабатывается до сих пор. В интервью, которое он дал в текущем, 2009 году, он сообщил что “ожидания Elite 4 очень высоки, но игра не будет выпущена, пока он не будет удовлетворен тем как она выглядит и её возможностью выделяться среди множества других игр.” К 25-ти летию игры был создан сайт, посвященный замечательной серии элитных космосимов, где вы можете найти новые обои, эксклюзивные скриншоты, музыку и видеообращение от ее создателя.

“По мотивам” Elite создавалось множество игр – это и Икс-серия, такие как X-Tension, X2: The Threat, X3: Reunion, наш любимый Freelancer (в 2003-ем году в котором было создано сообщество OEG), и даже EVE Online.

Наше название, OEG (Order of Elite Games), как и название сайта где мы встретились впервые (Elite-Games.ru) – в своем названии несет имя именно той самой первой Элиты, а точнее  – всей серии “элитных игр”, игр о космосе и свободе среди звезд.

Поздравляем как поклонников Элиты, игравших в нее еще на спектруме, так и всех тех, кто играет в более современные космические стимуляторы! Ура! =)

С гордостью пишу об этой новости, поскольку в разработке проекта принимали участие как пилоты ЕГ, так и пилоты ОЕГ=) Команда Elite Games Team, наконец-то отпраздновала выпуск игры. Давным-давно, команда ЕГ создала такую отличную озвучку и перевод к игре Freelancer, что ее стали использовать на официальных дисках. Теперь – уже целая новая игра. Поздравляем разработчиков!


Новость с Elite-Games.ru:
Вот и произошло событие, которого так ждала наша команда и многочисленные поклонники мира «Звездных Волков» – с сегодняшнего дня «Звездные Волки 2: Гражданская Война» в продаже!

Когда, несколько лет назад, мы взялись за реабилитацию “Волков”, репутация которых была серьезно подпорчена не самой удачной второй частью, максимум, на что мы рассчитывали, это создать еще один небольшой мод. Может, чуть больше нашего «Наследия Империи», но явно не вытягивающего по своим масштабам на полноценный аддон. Пара миссий, куча драк, зубастые противники, один-два кораблика – таковой была изначальная задумка. Однако довольно быстро пришла мысль: какого черта, мир игры заслуживает намного большего, чем банальная «косметика»! Он заслуживает той любви и уважения, которые в него внесли разработчики первой части – ребята из замечательной компании, ныне называемой InoCo. Мод превратился в МОД, а издатель, посмотрев на него, заметил «пипл, вы маниаки, тут с гаком выходит на полный аддон».

(далее…)