Posts Tagged ‘OEG’

Интервью с Zedd’ом.

Есть такой человек, благодаря которому мы стали мультиигровым сообществом, и пошли дальше нашей первой игры Freelancer. Он являлся Коммандором и основателем ОЕГ в двух играх – StarWind и EVE Online, его чар до сих пор бессменный СЕО в EVE, а сам он недавно опять вернулся в игру. Личность легендарная, но пока еще малоизвестная пилотам, которые присоединились к нам не так давно. Наверстываем упущенное=)

Kovad: Ты два раза создавал ОЕГ в новых играх, как вообще получилось в первый раз?  Помнишь StarWind, как туда попал, и как туда привел ОЕГ?

Zedd: По себе почти все помню: был период когда с инетом были проблемы, в ОЕГ то я вступил будучи на работе в южном Сеуле, там канал был толстый, так что во фрил-онлайн налетался вдоволь. Вернувшись домой уже на модеме было все плохо. Так что вот и опробовал игру в броузере. В Старвинде ОЕГ решили организовать когда несколько наших пилотов уже летало там,  как раз игра только начинала создаваться и активно рекламировалась на елит геймс

Kovad: Она отлично пошла в рабочее время, так как была браузерной и достаточно интересной=)

Zedd: Ну да, каждого кто в нее поиграл, зацепило чем-то) ОЕГ там стал активно развиваться когда сделали добавку новых локаций появлявшихся рамдомно, вот в них себе урвали кусочек и стали строить свое гнездо, с циклами производства.

Kovad: Гнездо ОЕГ (замкнутая экономическая система в констелляции), была поистине новаторской мыслью тогда. поначалу никто не верил в ее возможность, когда ты об этом писал на форуме игры, но мы смогли это построить и доказать твою правоту. Насколько помню, система гнезда включала какие-то число определенных заводов, которые полностью снабжали друг друга, и позволяли строить все радости жизни какие там были нужны в офигенных количествах. Как появилась идея? ты  – экономист по образованию, математик?

Zedd: До появления гнезда у нас была мулька, что мы устраивали аукционы по времени доступности заводов, чем очень сильно раздражали других игроков, так как боролись практически до последнего по рентабельности от будущего производства иногда даже и себе в убыток. По профессии я не бухгалтер и не математик, обычный инженер электромеханик. Рассчитать такие простые циклы не проблема любому кто захочет, даже и на бумаге, не говоря о екселе. Да и потом рассчитывал я не один, к тому времени мы уже давно познакомились с Крашем, благо по времени живем в одном часовом поясе, так что расчеты делали совместно. Главной таки особенностью гнезда было то что мы заморачивались выращиванием станций производящей батарейки, реальная прибыль была за счет низкой стоимости батареек, не будь их, остальные циклы просто нечем было бы обеспечить.

Kovad: А как ты попал в Еву? еще когда играли в Старвинд, я помню твою фразу – “Ева – это тот же Старвинд, только через 1000 лет развития игры”. Но тогда я в Еву не пошла еще. А как все случилось? Почему оставил Старвинд?

Zedd: В Еву я попал тоже когда работал в южном Cеуле, во Фриле был пилот Вольф, который мне показывал азы пвп, он тогда пожалился о недоступности Евы из России (точно не помню он в нее хотел поиграть, но платный клиент как-то пугал). Мне стало интересно, скачал клиента проплатил акк. Поиграл примерно полгода, познакомившись с парнями что были в UA Industry и это случилось, если судить по истории Зедруса, аж в начале 2004 года. Там я в основном контактировал с Маголом и Нетросом. Почти сразу полетел в нули и занимался тем что прокладывал буки по заданным маршрутам, без бук было летать очень опасно в нулях. Потом пробовал торговать в империи и основной товар который я возил был овечки. Хех, знать бы по торговле все что знаю сейчас в те времена, наверное сколотил бы офигенный капитал). тогда качели цен работали много лучше. (далее…)

Флеш презентация, повествующая о последних событиях участниками которых мы были, с множеством скриншотов, описанием, и фотографиями пилотов.
Над презентацией работали: Gudrun, Mamay, Cooler

OEG: Wallpapers

Author: Kovad

1600_05_2009

Обои на рабочий стол, Май 2009.

Ниже, в галерее все обои из серии Nexus, уже без календаря. (1600 х 1200)

Амары ожидаются в один из следующих месяцев.

зы: Все остальные обои на рабочий стол можно посмотреть на нашем сайте.


Летали сейчас пьяным гангом по Дельве…
А вы говорите, рифтеры фигня. У них рифтеров не было, и вот результат.
bye

OEG: Гимн

Author: Kovad

Хм… ну как и у всякой серьезной организации, у нас есть свой гимн. Этот рассказ совсем не о том что иногда мы флудеры, или что иногда мы любим поржать как кони. Это просто кусок из нашей истории, и почему бы ему не оказаться здесь. ;) (далее…)

knights1Летом 2003 года, когда мы только начинали создавать свой клан, перед нами встала проблема выбора названия. То, что в названии должно было присутствовать название сайта Elite-Games.ru – EG (где мы в то время общались), было бесспорным, но дальше воображение отказывало.

Именно Гудрун предложила нам идею того, что название “клан” (как в те времена назывались все подобные организации) звучит как-то по-мафиозному,  и почему бы не вспомнить про рыцарские ордены и не сделать подобный орден.

Идея была одобрена большинством, и так из мафиозного клана мы вдруг стали немафиозным орденом. Но орден подразумевает еще и жесткий кодекс,  и буквально через три часа после того как мы решили быть орденом, уже был состряпан “Кодекс чести пилота ЕГ”. Приводить его текст тут не буду, но в кратце там уже было то же что впоследствии воплотилось в наш устав – не читим, ведем себя прилично. Интересно что тогда абривеатуры ОЕГ еще не существовало, первый кодекс был написан для “пилотов ЕГ”.   Хотя, пилоты ЕГ – это много тысяч человек с конференции, играющие в различные космические игры, а вовсе не наша кампания, насчитывающая тогда человек 40.

Первое время нашим тегом являлось написание сайта [EG], а слово «Орден» оставалось лишь обозначением вида структуры. Но немного позже, мы пришли к мнению, что надо создать отдельный тег, потому что тег [EG] был на очень плохом счету у админов многих серверов, из-за огромного количества непонятных читеров летавших с этими обозначениями. За эти буквы в имени банили (сразу, не разбираясь, является пилот читером, или нет), и у нас возникла идея  создания собственного тега. Так появился тег [OEG].

Орден Элит Геймс (Order of Elite Games) .Часто, русское название писалось немного иначе — Боевой Орден пилотов ЕГ. Откуда взялось слово «Боевой», тоже думаю понятно, драться мы всегда любили, и не собирались быть мирными торговцами. Несколько месяцев прошло прежде чем мы смогли доказать всему миру что не все русские являются читерами, и что мы, ОЕГ, всегда играем честно.

Наверное стоит отметить тот факт, что достаточно большое количество иностранных пилотов почему-то читают наше название как Order Elite Gamers — то есть Орден Элитных Игроков.  Не возникает у людей ассоциаций что “Elite games” – это космические игры, ведущие свое начало с игры Elite.

18 июля 2003 года мы придумали себе имя, а 5 августа 2003 года был опубликован первый устав ОЕГ, и именно эту дату мы считаем днем рождения Ордена.

oeg_gerb2Долгое время (до весны 2004, и открытия русского сервера EG Main ), мы оставались единственным русским кланом. Первые 2 года все наши пилоты общались на конференции Elite Games, и в Орден можно было вступить только будучи участником конференции. Большинство новых кланов были пиратской направленности, а так как мы были большие и нажористые, они сразу выбирали нас своими противниками. Тогда мы и утвердились как большой, сильный, непиратский клан.  И запрет пиратства до сих пор является одним из наших правил. Все силы должны быть направлены на защиту своих территорий и убийство врагов, а пиратство (а во фриле это и вымагание денег у жертвы) неприемлемо. Это все не означает что в Еве, пролетая в лоусеке нельзя убить случайного игрока. Но если это становится основным развлечением пилота – вызываем инквизицию=)

Мы пронесли свой устав и эти правила через все игры в которые мы играли, и надеюсь в будущем это останется неизменным – мы будем тайным орденом, честным, сильным духом, и безжалостным к нашим врагам.
paladin

Про Гунов и английский язык можно писать бесконечно. Тем более что если к гунам я имею самое прямое отношение, то вот к английскому языку скорее обратное. Бывает такая беда – не учил человек в школе английский.. а тут вот тебе, на! Барахтайся в море незнакомых слов, и пытайся выплыть, причем с достойной миной.

(далее…)