<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog - Order of Elite Games &#187; OEG</title>
	<atom:link href="http://oeg-home.ru/blog/tag/oeg/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oeg-home.ru/blog</link>
	<description>OEG, EVE Online, Freelancer, space news, корпорация ОЕГ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 12:10:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Как ОЕГ в пейнтбол играли, в болоте тонули, шашлык ели</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/06/oeg-9-05-2010/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/06/oeg-9-05-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 02:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[OEG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=4071</guid>
		<description><![CDATA[Автор: OEG &#8211; Flasher Загадка: много выходных дней, но не новогодние праздники. Правильный ответ &#8211; праздники майские. По традиции именно в мае наша страна начинает шашлычный сезон. Вот и ОЕГ в этом году решило продолжить свою традицию майских слетов на природе. Правда, в этот раз встреча должна была пройти оригинально. Разум таки победил порочные желания [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4072" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/06/1.jpg" alt="" width="650" height="433" /><br />
Автор: OEG &#8211; Flasher</p>
<p>Загадка: много выходных дней, но не новогодние праздники. Правильный ответ &#8211; праздники майские. По традиции именно в мае наша страна начинает шашлычный сезон. Вот и ОЕГ в этом году решило продолжить свою традицию майских слетов на природе. Правда, в этот раз встреча должна была пройти оригинально. Разум таки победил порочные желания членов ОЕГ. Поэтому банальная схема “съесть все что хрюкало, выпить все что горит, пенится или не смывается с одежды” была отвергнута. Слет должен был пройти со смыслом. Причем смыслом спортивным. Мы решили сыграть в пейнтбол.<span id="more-4071"></span></p>
<h2 id="4071_%d0%b7%d0%b0-%d1%81%_1" >За сутки до слёта</h2>
<p>Инициатива во все времена была наказуема. Надо было помнить об этом, когда я выдвигал предложение об использовании “самопального” шашлыка. Раз сам предложил, сам изволь и приготовить.</p>
<p>К счастью для тех, кто отвечает на слетах за еду и алкоголь, предусмотрены свои бонусы. Так благодаря Росичу нам не пришлось идти на рынок за мясом пешком. Мы отправились туда в чреве японского железного коня. Говоря “мы”, я имею в виду себя, Росича, Ковад и Ганса. Они решили меня проконтролировать. На рынке мы попали в заботливые руки торговцев с южных рубежей страны. С их помощью удалось закупить мяса, овощей и всякой другой полезной фигни. Ковад даже какой-то сыр с “благородной” плесенью купила, но при этом отказалась от арбуза “недавно сорванного с грядки”. Так в нашей истории “голубая кровь” плесени и ее десять поколений благородных предков победили узбекский арбуз.</p>
<p>Потом все покупки были отправлены ко мне домой, где они спокойно и пролежали до ночи. А уже ночью я понял, что приготовить в одиночку такое количество еды это не сложно. Это охренеть как сложно. Уже через час я заработал себе мозоль от ножа, а к рассвету меня покинул рассудок. Я стал пародировать Кая. Кусочков льда в холодильнике не нашлось, поэтому составлял слова из луковиц, которых вокруг было предостаточно.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4073" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/06/2.jpg" alt="" width="650" height="376" /></p>
<p>Утром все, что удалось и не удалось приготовить, отправилось в машину Росича. Туда же погрузился и автомобильный десант, к которому присоединился Шаман. В таком составе мы и отправились на встречу с пейтнболом. Во время стояния в пробках в основном обсуждалась тема с пропажей Вибли и Керамики. Гостей столицы должен был встретить на Ленинградском вокзале Гор. Но он так и не смог их найти. Мы долго решали, что же с ними могло случиться и остановились на варианте с цыганами. По нашей версии Вибли и Керамика были встречены на вокзале цыганским табором. У них были изъяты мобильники и ОЕГешников вместо медведей зачислили в концертную труппу цыган.</p>
<h2 id="4071_%e2%80%9c%d0%bd%d0%b_1" >“Надевайте кеды”, &#8211; сказали они</h2>
<p>В клуб мы приехали почти самыми последними. Даже украденные цыганами Вибли и Керам оказались уже на месте. После нашего приезда к группе ОЕГ присоединился инструктор. Он же судья. Нам прочитали лекцию о технике безопасности, рассказали о правилах игры и показали маркеры (Маркер – оружие, которое в пейнтболе используют). Затем отвели на склад, выдали там одежду и оружие. Мы поделились на две команды, участников одной из которых пометили желтым скотчем. Ну вот, желание поиграть в войнушку почти осуществилось.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4083" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/06/10.jpg" alt="" width="650" height="179" /></p>
<p>А теперь представьте, подходите вы такие красивые, в камке, в маске и с маркером к игровой площадке. Перед вами любезно поднимают защитную сетку. Вы делаете шаг на поляну,… и нога по щиколотку уходит в грязь. “Что за фигня?”, – спросите Вы. Вот и я в тот день никак не мог понять, почему вместо игры в пейтбол, я реконструирую марш немецких солдат по советским дорогам 41-го года. Даже не по дорогам, а полям, по которым несколько раз в сутки прогоняют стадо коров. А судя по запаху, отходы жизнедеятельности этих коров тут же и хоронят. При этом происходит это на протяжении нескольких столетий подряд. Играть расхотелось, захотелось убивать. В первую очередь хотелось убить Этанола. Именно он на форуме посоветовал использовать в качестве сменной обуви кеды. После убийства Этанола, я собирался убить себя за то, что его послушал и не взял берцы со сменными носками.</p>
<p>Пока я планировал серийные убийства, нога все глубже погружалась в грязь. Ситуацию следовало исправить и как можно быстрее. Я сделал еще один шаг, но добился лишь того, что и вторая нога оказалась в болотном плену. Огляделся в надежде найти хотя бы маленький кусочек сухой земли. Куда там, все уже заболочено до нас. Попытался вытащить первую ногу. Частично получилось. Ступня из грязи выбралась, а вот любимая тапочка осталась в болоте. Испугавшись того, что сандальку могу больше не увидеть, я попытался влезть в нее обратно. Пару раз промахнулся. Но когда носок цветом стал напоминать окружающее болото, вернуться в тапку все-таки удалось. Теперь грязи можно было уже не бояться. Скорость перемещения сразу же повысилась. Мне даже удалось догнать матерящихся товарищей. Кстати единственный островок суши нашелся как раз на позиции нашей команды за одним из бункеров. Мысленно пообещав себе не сходить с этого места, я начал проверять оружие.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4074" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/06/3.jpg" alt="" width="650" height="419" /></p>
<h2 id="4071_%d0%be-%d0%bc%d0%b0%_1" >О маркерах, пятнах и пандах</h2>
<p>Маркер штука прикольная. Заметно легче, чем тот же страйкбольный АК-74. Зато отдача существенно сильнее, чем у привода. Ощущение от выстрела из маркера своеобразное. Вроде и стреляешь, но при этом понимаешь, что ущерб ограничится пятном и синяком. Это если технику безопасности соблюдать. Сразу же захотелось поэкспериментировать на людях, но Этанола рядом не оказалось, ибо играл он за “зеленых”. Пострелять в людей получилось лишь во время игры. Но длилось это недолго. На курок я успел нажать раза три. После этого в маску прилетело нечто со стороны “зеленых” и мне пришлось покинуть площадку. Не уверен, что это был шарик, ибо следов на маске не осталось. Но я решил перестраховаться и пошел к выходу. Выбраться до этого на позицию нашей команды оказалось реально проще. Тогда мешала только грязь, теперь же к ней присоединились и ОЕГешники. Оказывается, ОЕГ пленных не берет и раненых добивает. Пока добирался до спасительной сетки, в меня попали еще раз пять. Причем стреляли как с одной, так и с другой стороны. В итоге один из шариков даже в попу попал. В будущем момент вытирания пятой точки сумеет сфоткать гадкий Шрайк. Когда поляну покинули все “желтые” первый тайм болотного противостояния завершился. Начались мероприятия по оттиранию краски. Кто-то оттирал пятна с одежды, самые высокие с масок. Когда все последствия сражения были удалены, мы вернулись на площадку. Ужасы продолжились.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4079" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/06/6.jpg" alt="" width="650" height="359" /></p>
<p>На этот раз атаковать никто не спешил. У “зеленых” это было тактическим замыслом, у нас же последствием наличия еще большего болота на новой позиции. Когда играть в позиционную войну надоело, я решил продемонстрировать свой талант великого полководца. Я три раза в последнем Total War’e Париж брал! Для осуществления задумки я решил использовать Вибли, которого судьба свела со мной за одной из амбразур. По моему плану нам следовало добраться сначала до бункера с Гансом, который был чуть впереди. И уже от него перебраться к середине поляны и перестрелять там всех “зеленых”.</p>
<p>Вибли оказался парнем хитрым, поэтому со мной не побежал. Но это я обнаружил только когда добрался до Ганса. Зато узнал, почему Ганс все это время висел на деревянной амбразуре, словно пьяная панда. Просто деревяшка была окружена лужей. Чувствовать себя сухо и комфортно здесь можно было, только зависнув, упираясь в конструкцию руками и ногами. Возможно, я бы тоже стал пандой, если бы не “зеленозадые”. Какой-то снайпер умудрился попасть мне в руку. И помимо “ранения” я получил еще и полные тапки воды. Потеряв такого ценного игрока “желтые” само собой проиграли.</p>
<p>После этого нас отвели на другую поляну. Она от первой отличалась лишь наличием домиков. Болотистая местность была точно такой же. Если не хуже. Здесь я честно пытался отсидеться в домиках и обсохнуть. Но шарики, пролетая через окна и дверные проемы, находили меня и там. В итоге победить нам удалось лишь однажды. В том бою я второй раз попытался потерять тапок. Проиграв еще несколько боев, сославшись на усталость, мы с Гансом решили забить на последующие две игры. Играть уже не хотелось. Хотелось пить.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4078" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/06/5.jpg" alt="" width="650" height="98" /></p>
<h2 id="4071_%d0%be-%d0%bf%d0%b0%_1" >О пандах-2</h2>
<p>Когда спортивные игрища закончились, народ переключился на алкоголь и шашлык. Шаман по традиции встал у мангала, а остальные заняли места за столами. Пьянка проходила в цивилизованном стиле, до тех пор, пока Риотер и Тевтус не решили полазить по деревьям. Лавры Ганса-панды не давали им покоя. В клубе сразу же нашлась полоса препятствий, которую мог пройти любой желающий. Правда, проходили ее в основном люди нетрезвые, так как располагалась полоса на уровне крон деревьев. Риотер и Тевтус как раз были нетрезвыми. Лазили они отвратительно – никто так и не сорвался. Ну, порвал там себе Риотер чего-то, когда в воздухе на шпагат садился. Но на этом шоу и закончилось.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4082" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/06/9.jpg" alt="" width="650" height="378" /></p>
<p>Когда скалолазы вернулись, пьянка продолжилась и завершилась лишь ночью.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-4081" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/06/8.jpg" alt="" width="650" height="343" /></p>
<p>В целом день был прожит не зря. Было весело, страшно и грязно. Надеюсь, в скором времени слет удастся повторить. Пугают только непрекращающиеся над Москвой дожди…</p>
<p style="text-align: right;">Автор: OEG &#8211; Flasher<br />
Июнь 2010</p>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/'>OEG: Epic fail</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/fight-over-ranks/'>Битва за погоны</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-blog-1-year/'>Нашему блогу исполнился год!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/'>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/06/oeg-9-05-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OEG: Epic fail</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 13:16:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[OEG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3964</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня пятница, самое время для новых драм. (Звучит тревожная музыка) Но если драмы и будут, то не в этом сообщении. (Оркестр смолкает, дирижер нервно оглядывается на притихшую публику) Как наверное многие из вас слышали, OEG решили покинуть Ред Альянс, что само по себе фейл &#8211; поскольку мы пробыли в нем всего месяц. (С галерки доносится [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3965" title="дирижер" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/05/orchestra.png" alt="" width="187" height="149" />Сегодня пятница, самое время для новых драм.<br />
<span style="color: #7faec7;">(Звучит тревожная музыка)</span></p>
<p>Но если драмы и будут, то не в этом сообщении.<br />
<span style="color: #7faec7;">(Оркестр смолкает, дирижер нервно оглядывается на притихшую публику)</span></p>
<p>Как наверное многие из вас слышали, OEG решили покинуть Ред Альянс, что само по себе фейл &#8211; поскольку мы пробыли в нем всего месяц.<br />
<span style="color: #7faec7;">(С галерки доносится одинокое улюлюканье, и в зале вновь наступает тишина)</span></p>
<p>За нашу долгую историю мы приобрели не только друзей, но и врагов, стали участниками большей части глобальных войн, набрались опыта и утвердились в своем <a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/07/holywar/">холиваре</a>. Если бы нашей корпорации был всего год, мы были бы моложе, имели других тараканов &#8211; не случилось бы того, что случилось.<br />
<span style="color: #7faec7;">(В зале перестали хрустеть попкорном, и воцарилась гробовая тишина)</span></p>
<p>Когда выходя из Гунов мы выбирали альянс, то одним из немаловажных факторов было то, чтобы он не входил в Южную Коалицию, и не имел дружбы с нашими исконными врагами. Но все повернулось так, как повернулось, когда на одном из самых первых опсов мы оказались висящими на одном гейте с IT Alliance, минусовыми нам, но в которых нельзя было стрелять.<br />
<span style="color: #7faec7;">(Оркестр начинает играть вступление к &#8220;Лебединому озеру&#8221;, на сцену пытаются прокрасться четыре балерины, но улюлюканье в зале и несколько точно брошенных помидоров прекращают весь балаган)</span></p>
<p>Не хочу сказать, что присутствие в одном силовом блоке и на одних опсах с нашими врагами было единственной причиной нашего ухода, но точно &#8211; одной из основных. Когда в регулярном корпоративном ганге собирается 25-30 человек ( и это после всех наших факапов, включая ситуацию с Дельве и  несколькими переездами, которые нам выдались в этом году), а на альянсовый опс собирается менее 10 человек, и то из-под палки &#8211; это наводит на размышления. Плюнуть на опсы, не прислушиваться к мнению своих же мемберов &#8211; не выйдет. &#8220;Любить &#8211; так любить! &#8230;. Стрелять &#8211; так стрелять! &#8230;.. Летать &#8211; так летать!&#8221; (с) Короче, если что и делать, то с душой и полной самоотдачей.<br />
<span style="color: #7faec7;">(Уронили контрабас, в зале раздаются смешки и слышатся звуки потасовки. Конферансье заламывает руки, не зная что предпринять)</span></p>
<p>И вот, мы созрели для волевого решения. Куда пойдем дальше? Будем летать, стрелять, убивать. Гуны, Дреддиты, HBD и Курседы переезжают в Курс/ГВ и начинают полномасштабную атаку на атлас петов в викиде/СП/инсмозере. ОЕГ будет помогать этой коалиции. Кампания начинается с понедельника. Можете пожелать нам удачи.<br />
<span style="color: #7faec7;">(Из зала раздается несколько выкриков, возможно даже вопросов, но начинается какой-то веселый марш, и все теряется в его шуме)</span></p>
<p>Эпик фейл, скажете вы? Всем бы такие эпики, какие у нас фейлы=)<br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/ambulations-photo/'>Прогулки по станциям: фото</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/what-all-developers-should-learn-from-eve-online-1/'>Чему стоит поучиться у EVE Online всем разработчикам (1-я часть)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kalkalagan/'>Kal’Kalagan: Гроза полей и огородов. Феномен рифтера</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/03/eve-around-the-world-2/'>EVE Online: Вокруг света за несколько часов (2-я часть)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/eve-spaceships-art-apocalypse/'>EVE Online: Игра про космические корабли – Apocalypse</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-blog-1-year/'>Нашему блогу исполнился год!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/'>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/'>Как мы красили забор</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/03/hero-wanted/'>Ищут пожарные, ищет милиция</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>27</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Байки бойцов наземных частей ОЕГ</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-planetary-assault-team-tales/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-planetary-assault-team-tales/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 02:53:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Байки бойцов наземных частей ОЕГ]]></category>
		<category><![CDATA[OEG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3869</guid>
		<description><![CDATA[Автор: Flasher Ходят слухи о том, что члены планетарного штурмового отряда ОЕГ это сбитые пилоты, которым в EVE просто не досталось кораблей. По другой версии это пилоты-уклонисты, которые всеми правдами и неправдами пытаются откосить от EVE. Мы не можем подтвердить ни правоту первой, ни второй версий. Зато мы можем рассказать, чем же занимаются штурмовики в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3871" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/battlefield_o.jpg" alt="" width="650" height="300" /></p>
<p style="text-align: right;">Автор: Flasher</p>
<p>Ходят слухи о том, что члены планетарного штурмового отряда ОЕГ это сбитые пилоты, которым в EVE просто не досталось кораблей. По другой версии это пилоты-уклонисты, которые всеми правдами и неправдами пытаются откосить от EVE. Мы не можем подтвердить ни правоту первой, ни второй версий. Зато мы можем рассказать, чем же занимаются штурмовики в ожидании выхода Dust’a. <span id="more-3869"></span></p>
<h2 id="3869_%d0%be-%d1%82%d0%be%_1" >О том, как ОЕГи летать учились в Battlefield’е</h2>
<p>Сервер пустовал. Флеш сидел на берегу небольшой бухточки и дремал. Волны плескались о катера и гидроциклы, стоящие у причала. Пели птички. Не было слышно выстрелов, рядом не гибли люди, не взрывались машины и танки. Поэтому можно было сидеть спокойно и любоваться природой. В игре под прицелами снайперов заниматься созерцанием пейзажей почему-то не получалось. Идиллию нарушал только Дзен. “Стрекоза-Дзен”, как с некоторых пор про себя стал называть его Флеш. Словно подтверждая это прозвище, за спиной заработал двигатель винтокрылой машины. Через секунду Флешера накрыла большая тень, и “черный ястреб” понесся в сторону воды.</p>
<p>“Не взлетит”, &#8211; подумал Флешер и оказался прав. Описав круг над бухтой, вертолет не успел набрать высоту и уткнулся носом в воду. Затем сдетонировал боекомплект и над водяной гладью разнесся грохот взрыва.</p>
<p>Флеш стряхнул с кителя прилетевшие капли воды. Затем достал бумажку с ручкой. Нарисовав на ней шестой крестик, он вновь посмотрел в сторону воды. Любоваться заливом теперь не получится – остов упавшего вертолета упорно не хотел тонуть. Удивительно, но доблестные американские солдаты умудрились потерять два таких вертолета за один день известного боя в Могадишо. Дзен же сумел за десять минут угробить шесть точно таких же машин. Тут же в голове Флешера родился гениальный план, с помощью которого можно было без проблем ликвидировать ВВС США. Флеш уже представлял, как президент вручаем ему медаль, когда за спиной раздался новый взрыв.</p>
<p>“Семь за одиннадцать минут”, &#8211; подумал Флешер и оглянулся. На этот раз Дзен вылетел за границы карты и уткнулся в гору. Сейчас все то, что осталось от вертолета, добивала вражеская артиллерия. Флеш как раз дорисовывал седьмой крестик, когда Дзен присел рядом.</p>
<p>- Ну что, полетишь со мной? – спросил он после нескольких секунд молчания.<br />
- Не. Я лучше пешкой посижу.</p>
<p>Летать в Battlefield’е было страшно. Особенно если за штурвалом сидел незнакомый человек. Флеш хорошо помнил, как в последний раз они с Дзеном вот также оказались за картой, и их накрыло артиллерией. Бегать наперегонки с огненным валом во второй раз не хотелось. Поэтому Дзен вернулся в вертолет один. Когда крестиков на бумажке стало около двадцати, у него стало получаться. Когда вертолеты под его управлением перестали валиться на землю с завидным постоянством, было принято решение идти на паблик сервер.</p>
<p>В первом бою Дзен сумел сделать около десяти кругов над базой врага. Потом из-за халатности разработчиков, которые нарисовали слишком маленькую карту, вертолет ОЕГ оказался за ее пределами. “Черный ястреб” не разбился, а просто плюхнулся на какой-то холм. К счастью никто не погиб, но и от границы карты выжившие оказались далеко. Воспоминания о прошлых артиллерийских обстрелах придали Флешеру нужное ускорение. В последствие поставленный рекорд скорости ему повторить так и не удалось. Кстати в той игре мы победили. Противники ничего не смогли сделать с четырьмя десантниками-неудачниками, которых судьба закинула в их тыл. Поэтому в тот день на счет ОЕГ таки записали первый успешный вертолетный десант.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>OEG – Flasher<br />
Апрель 2010</strong></p>
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/fight-over-ranks/'>Битва за погоны</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/zhek-kromtor/'>Zhek Kromtor &#8211; размножается почкованием</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/eve-ru-com/'>EVE-RU.com &#8211; Эксклюзивное интервью с дежурным по зоопарку</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/tyrannis-wheres-the-excitement/'>EVE Online: Tyrannis &#8211; а где Азарт?</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/07/oeg-infantry-tales-2/'>Байки бойцов наземных частей ОЕГ. Выпуск №2</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/06/oeg-9-05-2010/'>Как ОЕГ в пейнтбол играли, в болоте тонули, шашлык ели</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/'>OEG: Epic fail</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/fight-over-ranks/'>Битва за погоны</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-planetary-assault-team-tales/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 12:36:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[OEG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3857</guid>
		<description><![CDATA[В субботу, в тот момент, когда по механике игры наконец-то случилось вступление в альянс, московский сквад ОЕГ пил пиво. Так что, сам процесс смены альянса прошел мимо меня, да и на следующий день голова трещала, и дайбох к вечеру пришло осознание того, что &#8220;МЫ ТЕПЕРЬ В РЕД АЛЬЯНСЕ&#8221; О_О. Почему мы ушли из Гунсварма? Мы немного [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3858" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/icon07_03.png" alt="" width="128" height="128" />В субботу, в тот момент, когда по механике игры наконец-то случилось вступление в альянс, московский сквад ОЕГ пил пиво. Так что, сам процесс смены альянса прошел мимо меня, да и на следующий день голова трещала, и дайбох к вечеру пришло осознание того, что &#8220;МЫ ТЕПЕРЬ В РЕД АЛЬЯНСЕ&#8221; О_О.</p>
<p>Почему мы ушли из Гунсварма? Мы немного устали от некоторой пассивности директоров альянса. Гунсварм был потрясающим альянсом, и за время пребывания в нем мы получили просто бесценный опыт как в военном плане, так и в работе корпораций на уровне альянса. Ну и кроме всего прочего, заразились малость позитивом, чуть сгладив нашу врожденную суровость. Это было классное время, и если поначалу лично мне было страшно вступать в англоязычный альянс, то потом было уже жутковато уходить из него в русскоязычный.</p>
<p>Почему мы пошли именно в Ред Альянс? Ну в этот раз это был еще более непростой выбор, ведь корпорация стала еще старше, а значит более придирчивее. Решив, что в другой англоязычный альянс идти не стоит, мы долго выбирали из имеющихся русскоязычных, откинув те, которые занимаются элитными роамингами и те, в которых бы нам пришлось летать бок о бок с нашими врагами. И РА оказался лучшим выбором.</p>
<p>Что нас ждет? Да то же что и всегда &#8211; наше любимое занятие по убийству всего что движется и что нам по зубам. КТА, ганги, пиу-пиу, бдыщ-бдыщ. Не думаю, что РА испытывает недостаток во врагах.</p>
<p>Чем все это грозит читателям нашего блога? Ну, во-первых, по мере знакомства с тем, что из себя сейчас представляет РА, здесь изредка начнут появляться рассказы об этой самой жизни. А во-вторых, более ничем. На направленности блога это никак не скажется.<br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/'>OEG: Epic fail</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/fight-over-ranks/'>Битва за погоны</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-planetary-assault-team-tales/'>Байки бойцов наземных частей ОЕГ</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/tyrannis-wheres-the-excitement/'>EVE Online: Tyrannis &#8211; а где Азарт?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/'>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/'>OEG: Epic fail</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-blog-1-year/'>Нашему блогу исполнился год!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/'>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/'>Как мы красили забор</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/03/hero-wanted/'>Ищут пожарные, ищет милиция</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Битва за погоны</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/fight-over-ranks/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/fight-over-ranks/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 09:53:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[OEG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3862</guid>
		<description><![CDATA[О том, как попадают в ОЕГ, и за что на самом деле получают медали и лычки Автор: Flasher В марте далекого 2004 года было три знаменательных события. Путин стал президентом РФ. Россия признала киберспорт официальным видом спорта, при этом стала первой страной сделавшей это. Но какими бы важными эти два события не казались, они меркнут [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3864" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/fight_2.jpg" alt="" width="650" height="263" /></p>
<h3 id="3862_%d0%be-%d1%82%d0%be%_1" >О том, как попадают в ОЕГ, и за что на самом деле получают медали и лычки</h3>
<p style="text-align: right;">Автор: Flasher</p>
<p>В марте далекого 2004 года было три знаменательных события. Путин стал  президентом РФ. Россия признала киберспорт официальным видом спорта, при  этом стала первой страной сделавшей это. Но какими бы важными эти два  события не казались, они меркнут по сравнению с последним – Флешер  вступил в ОЕГ. Вступил случайно, можно даже сказать, что затащили его  туда силой.<span id="more-3862"></span></p>
<p>Но начнем по порядку. Играл ОЕГ в свое время в игру  Фриленсер.  Freelancer — космический симулятор, созданный бывшей  компанией Digital Anvil и выпущенный в продажу компанией Microsoft в  2003 году. Игра является продолжением другого симулятора от Digital  Anvil, Starlancer. В отличие от своего предшественника у Фриленсера была  сетевая игра. Оценив возможность летать на космических кораблях с  друзьями, народ игру полюбил. Затем люди стали объединяться в  сообщества, кланы, альянсы. Поэтому неудивительно, что именно с этой  игры началась жизнь ОЕГ.</p>
<p>К сожалению Фриленсер не прошел и мимо  Флешера. Несмотря на то, что родился и жил он в отсталой и варварской  стране, компьютер на момент выхода игры у него уже был. Передачи про  компьютерные игры в то время еще показывали, поэтому Флешер про выход  Фриленсера узнал довольно быстро. Сначала прошел пару раз сингл. Ну а  когда у него появился интернет, вылез и в сетевую игру.</p>
<p>Друзья  его играли в КС, поэтому единоверцев пришлось искать непосредственно в  игре. Отечественных серверов тогда уже/еще не было, а про русские  сообщества он слыхом не слыхивал. Флешер, несмотря на все недостатки,   достаточно сообразительный человек. Поэтому он просто стал ходить по  серверам и кричать “Русские есть?”. Через несколько недель на Н-ном  сервере соотечественники в лице Рокетса и Мишкана были найдены. Начались  полеты с пилотами ОЕГ.</p>
<p>В клан Флеш не стремился. Звали пару  раз, но он все время отказывался, ибо его и так все устраивало. Потом  уговоры прекратились и Флешера без его ведома, записали в ряды курсантов  ОЕГ. Уже потом, когда ему выдали денег, повесили тег и пообещали  научить летать, Флеш осознал всю выгоду членства в клане. Затем ему  назначили личного преподавателя. Им оказался на тот момент малоизвестный  Hans Gugensolder. Кстати это был первый и единственный случай в ОЕГ,  когда Ганс стал личным преподавателем для какого-нибудь курсанта. Так  что можно сказать, что Флешер причастен и к открытию в ОЕГ Академии для  курсантов. Преподаватель из Ганса оказался так себе. За несколько  занятий он так и не смог научить Флешера хоть чему-нибудь. По  официальной версии так получилось из-за того, что Флешер был лагающим  нубом. Он отваливался от сервера каждую пятую минуту и не ходил в ТС.  Кого в итоге эта версия смогла обмануть, история умалчивает. Хотя  некоторые проблемы с великим божеством “Диалап” у Флешера все-таки были.  Так Тому, который летал с Флешером по торговым путям на верблюдах,  приходилось ждать возращение лагающего нуба на сервер десятки минут.</p>
<p>Так  уж сложилось, что ОЕГ организация военная. Со своими традициями,  уставом, наградами и званиями. Самовлюбленного Флешера волновали только  две последние вещи. Правда, для их получения требовалось делать для ОЕГ  что-то полезное. Пришлось искать обходные пути. Через несколько дней  Флеш пришел к Ковад с предложением: “А не провести ли нам турнир среди  курсантов? И чтоб победителю звание вне очереди дали”. Предложение  оценили, турнир провели. Тогда Флеш победил далеко не всех противников.  Зато в отличие от других провел все свои бои. Поэтому неудивительно, что  именно он оказался на первой строчке турнирной таблицы. Говорили, что  на такой итог мог повлиять Зерга, судивший бои и симпатизировавший  Флешеру. Но мы-то знаем, что говорить так могли  только завистники. В  итоге Флеш стал единственный курсантом ОЕГ, получившим лычки лейтенанта,  не после экзаменов или боя с инструктором. Случилось это спустя 18 дней  после вступления Флеша в клан. Мир еще не знал о грозившей ему  опасности.</p>
<p>Теперь на пути Флешера к мировому господству стоял  только интернет. Поэтому третье звание и железку Флеш получил только в  конце года. Получил за “поддержание боевого и морального духа в рядах  ОЕГ”. Проще говоря, за то, что ничего не делал и флудил на форуме. Сам  факт умалчивания о том, за что же он получил второе звание, говорит о  многом.</p>
<p>В середине 2005 года на Земле таки случился апокалипсис. У  Флешера появился стабильный интернет. И тут же стало ясно, что пилот из  Флешера посредственный. Лагать перестал, поэтому и противник стал по  нему попадать. Пришлось обратиться к другим методам получения железок.  Как раз в это время награды можно было получить за сдачу в банк  Ордена  определенного количества денег.  После того Флешера все чаще стали  замечать на миссиях. После накопления необходимой суммы, Флеш получил  звание капитана третьего ранга.</p>
<p>В ноябре лагающий нуб участвовал в  турнире ОЕГ на сервере ННС. Прошел в финал, где проиграл Бурстмоксу. К  чести Флешера, Бурстмоску в те годы проигрывали все. Кстати Ганса в  финал не пустил именно Флеш. Просто нагло слившись три раза подряд, Ганс  пытался доказать, что преподаватель из него не “так себе”. В декабре  Флеш получил еще несколько железок за мифические “боевые заслуги,  смелость, решительность и тп”. Просто тогда их давали всем и давали  оптом.</p>
<p>Потом Флещер узнал об акции “Собери три одинаковых железки  и получи новое звание”. Грех было не воспользоваться такой  возможностью. Но в Еву Флешер не играл. Поэтому собрал секту в Call of  Duty UO. В итоге ОЕГ поучаствовал в одном турнире и занял почетное  последнее место. За это Флеш получил заветную третью награду “За  заслуги”, новое звание и еще несколько железок.</p>
<p>В 2008 году  Флешер развивал сайт. Написал две новости и родил одну страничку. За это  получил еще две железки. 2009 год оказался неурожайным. Тогда почти все  командование оказалось в ЕВЕ и великие заслуги Флешера перед кланом  замечены не были. Оптом в конце года тоже ничего не выдавали, поэтому и  тут лагающего нуба обделили. Зато ему удалось отличиться в начале  текущего года. В китайском ресторане Флеш претендовал сразу на  адмиральское звание. Но так как смог съесть только 15 кусочков очень  острой курицы, ему было присвоено звание капитана первого ранга.</p>
<p>Вот  таким способом отдельные личности поднимаются по карьерной лестнице  ОЕГ. Собственно и этот опус писался из-за корыстных целей. Просто Флеша  шантажировали, мол, не напишешь, и тогда новости про повышение не будет.  Сейчас, по данным разведки, Флешер ищет новые способы получения  железок.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>OEG – Flasher<br />
Апрель 2010</strong></p>
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-planetary-assault-team-tales/'>Байки бойцов наземных частей ОЕГ</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/zhek-kromtor/'>Zhek Kromtor &#8211; размножается почкованием</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/ambulations-photo/'>Прогулки по станциям: фото</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/space-art-planets/'>Звездный Арт: Планеты</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/06/oeg-9-05-2010/'>Как ОЕГ в пейнтбол играли, в болоте тонули, шашлык ели</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/'>OEG: Epic fail</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-blog-1-year/'>Нашему блогу исполнился год!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/'>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/fight-over-ranks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Нашему блогу исполнился год!</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-blog-1-year/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-blog-1-year/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 14:59:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[OEG]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3850</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня у нашего блога день варенья! ОЕГ в этом году исполняется 7 лет, нашему сайту 6, нашей корпорации в EVE Online 5, а блогу вот стукнул первый год=) Ни много, ни мало, но уже есть что отпраздновать. За этот год здесь появилось 259 сообщений, что, как не трудно подсчитать, составляет приблизительно два сообщения в каждые [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3852" style="margin-left: 10px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/blog_2.png" alt="" width="103" height="107" />Сегодня у нашего блога день варенья! ОЕГ в этом году исполняется 7 лет, нашему сайту 6, нашей корпорации в EVE Online 5, а блогу вот стукнул первый год=) Ни много, ни мало, но уже есть что отпраздновать. За этот год  здесь появилось 259 сообщений, что, как не трудно подсчитать, составляет приблизительно два сообщения в каждые три дня &#8211; вполне периодическое издание и даже почти ежедневное.</p>
<p>Спасибо всем нашим читателям! Если бы вас так много не заходило в наш блог каждый день, то и смысла бы не было его вести. Ну, или был бы, но гораздо менее мотивирующий.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-3853" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/drinks.gif" alt="" width="51" height="28" /></p>
<p><strong><em>Самое интересное в блоге за этот год:</em></strong></p>
<h2 id="3850_eve-online_1" >EVE Online</h2>
<ul>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/category/eveonline/oeg-a-book/">Учебник для начинающих пилотов</a> &#8211; Учебник по EVE Online</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/tag/spaceships-art/">Игра про космические корабли</a> &#8211; Подборка обоев, где изображены корабли EVE Online в виде вещей, не имеющих никакого отношения к игре. Пока что их 22 штуки, но будут появляться новые время от времени.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/category/eveonline/the-mittani-hive-tales/">The Mittani: Байки из улья</a> &#8211; Переводы колонки The Mittani, где встречаются очень  интересные гайды:
<ul>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/07/failure-cascade/">Failure Cascade: Взгляд изнутри (1-ая часть)</a> &#8211; о том, как разваливаются альянсы и корпорации.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/07/failure-cascade-2/">Failure Cascade: Взгляд изнутри (2-ая часть)</a> &#8211; вторая часть рассказа.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/07/failure-cascade-3/">Failure Cascade: Как выжить?</a> &#8211; как спастись во время развала (ведь вы уже узнали, какие признаки его предвещают).</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/04/creating-spaceholding-alliance/">Создание клаймящего альянса</a> &#8211; руководство по созданию альянса, владеющего территориями в нулях.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/06/participation-game/">Игры шаманов</a> &#8211; восемь самых часто используемых методов для мотивации игроков заходить в игру и принимать участие в войнах.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/08/senates-in-space/">Космический сенат</a> &#8211; четыре типа политической структуры альянсов.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/11/five-types-of-alliance-leaders/">Пять типов лидеров Альянсов</a> &#8211; как и понятно из названия, о типах лидеров.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/10/fanfest-guide/">Мануал: Как поставить Фанфест с ног на голову</a> &#8211; это будет интересно тем, кто захочет поехать на Фанфест в этом году.</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/category/eveonline/eve-sights/">Вокруг света за несколько часов</a> &#8211; справочник космического туриста по достопримечательностям EVE Online</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/09/eve-online-releases-history/">История мира в патчах</a> &#8211; перечень изменений в EVE Online с момента запуска игры и до Доминиона.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/05/grid-fu/">Параллельные пространства или Grid-Fu</a> &#8211; гайд по изменению &#8220;грида&#8221; в игре.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/category/eveonline/ships-tales/">Корабли EVE Online</a> &#8211; история создания и любопытная информация о некоторых из кораблей EVE.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/11/eve-titans/">Титаны для чайников</a> &#8211; самая полезная ссылка для начинающих игроков, у которых появилась мысль &#8220;хочу титан&#8221;.</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/category/oeg/">Новости и рассказы об OEG</a> &#8211; поток сознания о нашем сообществе, так что если вам интересно узнать кто такие ОЕГ&#8217;и, и с чем их можно попробовать съесть, вам сюда.</li>
</ul>
<h2 id="3850_%d0%bf%d0%b5%d1%80%d_1" >Периодические новости</h2>
<ul>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/category/news/space-news/" target="_blank">Новости реального космоса</a> &#8211; Новости реальной космонавтики, все интересное о звездах, МКС, космонавтах и запусках ракет</li>
<li><a href="http://oeg-home.ru/blog/category/news/game-news/" target="_blank">Новости НЕреального космоса</a> &#8211; Новости из мира EVE Online, политика, войны, интересные происшествия</li>
</ul>
<p>Помимо всего &#8220;самого интересного&#8221;, которое было выбрано левой пяткой редактора, в блоге есть еще много чего, и копаясь в старых постах вы вполне можете откопать какой-нибудь клад.</p>
<p>С днем рожденья, блог! Расти большой!<br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/video-amarr-ship-sizes/'>Video: размеры амаррских кораблей</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/'>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/fight-over-ranks/'>Битва за погоны</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/for-what-i-love-eve/'>За что я люблю EVE-Online! &#8211; конкурс от EVE-RU и CCP</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/oeg-6-years/'>С Днём Рождения, OEG!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/oeg-4-years/'>OEG: 4 года в EVE Online!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/'>OEG: Epic fail</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/'>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-blog-1-year/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 14:22:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Freelancer]]></category>
		<category><![CDATA[OEG]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3842</guid>
		<description><![CDATA[- На форуме почитаешь. - На каком? Что делать, если форум есть, и не один? Когда OEG было молодо и зелено, мы общались на форуме elite-games.ru (EG) и у нас не было собственного закрытого форума. По прошествии времени, когда потребность в этом назрела, мы наконец-то решились запустить свой собственный форум, но так как помимо него [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>- На форуме почитаешь.<br />
- На каком?</p>
<p>Что делать, если форум есть, и не один? Когда OEG было молодо и зелено, мы общались на форуме <a href="http://www.elite-games.ru/conference/" target="_blank">elite-games.ru </a> (EG) и у нас не было собственного закрытого форума. По прошествии времени, когда потребность в этом назрела, мы наконец-то решились запустить свой собственный <a href="http://order.elite-games.ru/nexus/" target="_blank">форум</a>, но так как помимо него мы продолжали параллельно активно общаться на конференции EG, наш форум надо было как-то назвать. Чтобы не приходилось после того, как отправишь кого-то на форум добавлять: &#8220;ну на нашем форуме&#8221;, или &#8220;ну, на ОЕГ форуме, который не ЕГ&#8221;, или просто &#8220;не на ЕГ&#8221;.</p>
<p>Поэтому, чтобы избежать подобной путаницы, мы решили дать нашему форуму имя собственное. Ведь куда проще сказать &#8211; &#8220;на нексе почитаешь&#8221;. И сразу ясно где, и сразу понятно, что речь идет про наш собственный закрытый форум. Нексус (Nexus, так удачно сокращающееся до &#8220;некс&#8221;), кроме удобного наименования, имеет еще и древнее историческое значение для пилотов ОЕГ – именно так называется планета, где находится Штаб-квартира ОЕГ. Что же за Нексус такой, и почему там Штаб-квартира ОЕГ, и где она находится?<span id="more-3842"></span></p>
<div id="attachment_3845" class="wp-caption alignright" style="width: 163px"><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/nexus_orbiter.jpg" target="_blank"><img class="size-full wp-image-3845      " src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/nexus_orbiter.jpg" alt="" width="153" height="82" /></a><p class="wp-caption-text">Восход солнца на планете Нексус, вид с орбиты.</p></div>
<p>Ни для кого не секрет, что в далеком 2003 году ОЕГ, как сообщество, впервые  появилось на просторах игры Freelancer.  Для незнакомых с игрой скажу, что это 3D-шутер наподобие Counter Strike, но в космическом антураже и на космических кораблях. У этой игры множество серверов и у нее открытый код, что позволяет появляться не только читерам (с которыми успешно научились бороться), но и новому интересному контенту и модам. Когда у нас появился свой сервер во Фрилансере, конечно же, одновременно с этим у нас появилась и идея создания собственной системы. Система получила имя Delta Proxima.</p>
<h2 id="3842_delta-proxima-%d0%b8_1" >Delta Proxima и Nexus</h2>
<p>Когда мы создавали свою систему, одновременно с этим приходилось писать информацию для объектов, находящихся в ней. Мы так увлеклись, что написали в этой информации практически свою ролеплейно-фантастическую историю (да, <a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/12/oeg-roleplay/" target="_blank">ролеплея в ОЕГ нет!</a>) &#8211; летая там, и читая информацию у объектов можно было составить представление об этой истории.</p>
<blockquote><p><em>Информация планеты Нексус:</em><br />
Нексус — штаб-квартира командования ОЕГ. Заселение этой пустынной  планеты началось во время второй волны колонизации. В те времена это был  единственный форпост человечества в системе. После девятилетней войны  система была очищена от номадов, и началось ее заселение и строительство  баз, часть которых была разрушена вскоре после начала первой войны за  территории уже с людьми. В память о тех событиях Штаб командования и в  настоящее, относительно мирное время, выглядит неприступной цитаделью,  находящейся глубоко под поверхностью замерзшего океана. Планету окружает кольцо  спутников планетарной защиты, отслеживающих перемещение около планеты, и  случайный пилот, потерпевший крушение и запросивший аварийную посадку,  не будет пропущен дальше первого уровня охраны. Неоднократные диверсии и  террористические акты были сорваны, так как в охране штаба находятся  лучшие бойцы, принимавшие участие еще в первой войне. На планете не ведется разработок полезных ископаемых,  также как и нет заводов и фабрик. Случайных гостей здесь не любят.</p></blockquote>
<div id="attachment_3844" class="wp-caption alignright" style="width: 185px"><img class="size-full wp-image-3844" title="nomad" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/nomad.jpg" alt="" width="175" height="79" /><p class="wp-caption-text">злой Номад - органическая агрессивная форма жизни</p></div>
<p>По истории, придуманной нами, мы прибыли в систему откуда-то (откуда, так и не придумали=), и столкнулись в ней с Номадами. Номады – это такая агрессивная инопланетная раса синих прозрачных гадов во Фрилансере, с абсолютно нечеловеческим мировоззрением, с которыми можно общаться только через прицел ваших пушек, ну или на худой конец, через цифры наводки ваших ракет. Так вот, наши разведчики опытным путем узнали, что на одной из планет (той, которую впоследствии мы назвали Нексус) находится странная огромная конструкция, и если над ней пролететь &#8211; тебя выкидывает в параллельные миры. Только благодаря удаче и везению нам получилось захватить эту планету, что и позволило в итоге выиграть войну.</p>
<p>Нексус  &#8211; ледяная планета. Это замерзший океан с редкими грядами гор, на котором имеется город (одна штука), штаб командования (тоже одна штука, причем глубоко под поверхностью), большой артефакт (номадский, с телепортацией) и несколько артефактов поменьше, а также несколько баз ОЕГ разного назначения.</p>
<h2 id="3842_%d0%b0%d1%80%d1%82%d_1" >Артефакт</h2>
<p>Артефакт номадов работает таким образом: пролетаешь над центром конструкции, и вихрь света захватывает тебя, кидая в любое  из множества доступных измерений. Некоторые из них лишь немногим отличаются от того, из которого мы  пришли. Другие – имеют совсем иную физику. В каких-то даже можно  встретить двойников наших друзей или врагов, и не факт что они еще узнают  тебя. То есть, живешь на Нексусе и если надо &#8211; прыг с него в другое измерение, потом вернулся и пошел обсудить то, что видел в один из баров.</p>
<p>Не правда ли, достаточно подробная описание форума, где мы встречаемся, разбегаемся по разным играм, а потом все равно возвращаемся домой. Замечательное имя для форума, который сам по себе  и выполняет аналогичную функцию. Да, мы мультиигровое сообщество, и хотя на данный момент мы официально представлены лишь в мире EVE Online, были и другие миры, и наверняка какие-то новые появятся и в будущем.</p>
<p>Поэтому, когда мы выбирали как назвать наш форум, чтобы он получил имя собственное, мы не колеблясь назвали его Нексус. Ведь так и есть, а то, что это все так гармонично пересекается с вымышленным ролеплеем нашей истории, лишь добавляет названию интереса.</p>
<h2 id="3842_%d0%be%d1%82%d1%80%d_1" >Отрывок из старой кинохроники</h2>
<p>На этом отрывке видео вы можете увидеть нашу систему Delta Proxima из игры Фрилансер. Это вступление из так и не доделанного фильма о системе. Сначала показывается облако, которое находится у ворот в систему (треугольная большая фигня &#8211; это ворота), потом камера пролетает мимо спутника защиты с очень злыми пушками, которые конструировал Daira Lir, когда он состоял в ОЕГ и  играл с нами во Фриленсере (тот самый Лир, который ныне и присно СЕО корпорации One Man Army в альянсе ROL). У него получилось создать такие пушки, которые разрывали на запчасти от мотовелика любого, кто залетал посмотреть на красоты нашей системы. Далее истребитель подлетает к внутрисистемной линии, работающей по принципу варпа в Еве, и начинает путь к планете. Планета, к которой он подлетает в конце мувика и есть тот самый Нексус.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ivn3xfwoiOk&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Ivn3xfwoiOk&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2 id="3842_%d0%b3%d0%b4%d0%b5-%_1" >Где еще можно увидеть Нексус</h2>
<p>Нексус можно найти даже в нашем блоге. Как вы думаете, что за строения находятся в шапке нашего блога? Это панорама города на Нексусе, летний теплый вариант с минус 46 на поверхности. Она уже перебралась и на нашу киллборду, а в скором времени переберется на новый дизайн нашего сайта и форума.</p>
<p>Вот такая вот длинная история, и основная мораль сей басни такова &#8211; хорошо иметь имена собственные, особенно когда они уместны и облегчают жизнь.<br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/ambulations-photo/'>Прогулки по станциям: фото</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/chribba-and-veldspar/'>Chribba и его Вельдспар</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/eve-around-the-world-4/'>EVE Online: Вокруг света за несколько часов (4-я часть)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/tyrannis-wheres-the-excitement/'>EVE Online: Tyrannis &#8211; а где Азарт?</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/eve-dominix/'>Корабли EVE Online. Gallente battleships. Dominix class.</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/oeg-6-years/'>С Днём Рождения, OEG!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/oeg-history-of-name/'>OEG: История имени</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/'>Как мы красили забор</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/oeg-roleplay/'>Ролеплей в OEG, которого нет</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/1-year-in-goonswarm/'>жЖ-Ж-жЖЖ-Жж год в Гунсварме!</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Как мы красили забор</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 13:45:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[OEG]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[всякая фигня]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3795</guid>
		<description><![CDATA[Том появился на тротуаре с ведром известки и длинной кистью в руках. Он оглядел забор, и всякая радость отлетела от него, а дух погрузился в глубочайшую тоску. Тридцать ярдов дощатого забора в девять футов вышиной! Жизнь показалась ему пустой, а существование — тяжким бременем. Вздыхая, он окунул кисть в ведро и провел ею по верхней [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Том появился на тротуаре с ведром известки и длинной кистью в руках. Он оглядел забор, и всякая радость отлетела от него, а дух погрузился в глубочайшую тоску. Тридцать ярдов дощатого забора в девять футов вышиной! Жизнь показалась ему пустой, а существование — тяжким бременем. Вздыхая, он окунул кисть в ведро и провел ею по верхней доске забора, повторил эту операцию, проделал ее снова, сравнил ничтожную выбеленную полоску с необозримым материком некрашеного забора и уселся на загородку под дерево в полном унынии. <em> <span style="color: #6a8c9f;">&#8220;Том Сойер&#8221;, Марк Твен</span></em></p></blockquote>
<p>Киллборды бывают разные, бывают стандартные, бывают самописные. Когда мы впервые запустили нашу киллборду, мы состояли в Ред Альянсе, где альянсовой киллбордой была достаточно оригинальная киллборда Пасторы. Помимо некоторых технических отличий, она выделялась цветовой дифференциацией штанов по типу кораблей (то есть каждый тип кораблей на киллборде был окрашен в свой цвет), что само по себе достаточно удобно.  Поэтому, не долго думая, при первом запуске киллборды ОЕГ мы взяли цветовые обозначения кораблей с киллборды РА.  Но вот, наконец-то пришло время обновить дизайн нашей киллборды, и мы опять встали перед выбором &#8211; как красить?</p>
<p>Попробовали разбить корабли по типам:<span id="more-3795"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3796" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/kb_1.jpg" alt="" width="315" height="362" /></p>
<p>Вроде все хорошо, но надо как-то разделить т1 и т2 корабли. Тогда решили все т1 корабли (кроме капиталов) покрасить в белый цвет.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3797" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/kb_2.jpg" alt="" width="315" height="362" /></p>
<p>Уже ничего, но т3 надо как-то выделить, и еще не забыть про фракционные корабли. Добавили потерявшихся логистиков. Покрасили титаны в траурный цвет.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3798" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/kb_3.jpg" alt="" width="315" height="386" /></p>
<p>Большая часть кораблей, которые попадают на киллборду &#8211; голубого, зеленого и белого цвета &#8211; что вполне хорошо сочетается с синим цветом фона киллборды. Добавили фоновую картинку, устроили на ней сражение, поржали над тем, сколько вреков в какой цвет должно быть покрашено (первоначально из-за маразма дизайнера там все вреки были покрашены в белый цвет). Повесили сабру для Dark Morr&#8217;а. Подумали над тем, что сделаем несколько фоновых картинок, которые будут рандомно меняться как и на нашем новом сайте (который пока еще все разрабатывается).</p>
<p>Вот так мы весело красили наш забор &#8211; и вот такой <a href="http://kb.order-elite-games.ru/" target="_blank">результат</a>=)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://kb.order-elite-games.ru/?a=home" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-3799" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/kb_4.jpg" alt="" width="650" height="321" /></a></p>
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/'>OEG: Epic fail</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/01/space-art-cityscapes/'>Звездный Арт: Города будущего</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/02/syndicate/'>Жизнь на кладбище альянсов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/low-mineral-values/'>EVE Online: Пара слов к грядущему изменению страховки кораблей</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/'>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/02/syndicate/'>Жизнь на кладбище альянсов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/02/legends-of-jabber/'>Мифрилы и легенды нашего джаббера</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/oeg-roleplay/'>Ролеплей в OEG, которого нет</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/09/bubble/'>Дырка от бублика</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ищут пожарные, ищет милиция</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/03/hero-wanted/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/03/hero-wanted/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 00:21:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[OEG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3769</guid>
		<description><![CDATA[Ищут пожарные, Ищет милиция&#8230; Ищут фотографы В нашей столице, Ищут давно, Но не могут найти, Парня какого-то Лет двадцати. ~ С. Я. Маршак Как только у нас случается что-то не совсем предвиденное заранее, а такое, как вы наверное заметили, случается уже второй раз &#8211; у нас на какое-то время пропадают посты в блоге. Причина проста [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><img class="alignright size-full wp-image-3770" title="wan" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/03/wan.png" alt="" width="250" height="130" />Ищут пожарные,<br />
Ищет милиция&#8230;<br />
Ищут фотографы<br />
В нашей столице,<br />
Ищут давно,<br />
Но не могут найти,<br />
Парня какого-то<br />
Лет двадцати.<br />
<span style="color: #6a8c9f;"><em>~ С. Я. Маршак</em></span></p></blockquote>
<p>Как только у нас случается что-то не совсем предвиденное заранее, а такое, как вы наверное заметили, случается уже второй раз &#8211; у нас на какое-то время пропадают посты в блоге. Причина проста &#8211; голова у меня одна, и когда надо проектировать дальнейшее светлое будущее корпорации, фантазии и сил на блог уже не остается. Вооот.</p>
<p>Соответственно, приглашаем в нашу корпорацию человека, которому нравится писать, а в идеале &#8211; у которого это интересно получается. У блога есть конечно свои рамки, и по наполнению это совсем не ЖЖ,  где легко и непринужденно можно распустить нюни, поговорить о том как раздражают окружающие люди, или просто написать о какой-то отвлеченной фигне. У нас же есть Ева, есть космос, есть игры про космос, и все околоорбитно-вселенско-галактическое. Если вас интересует подобная тематика, если умеете и любите писать &#8211; заходите к нам на форум и оставляйте заявку в <a href="http://order.elite-games.ru/nexus/viewforum.php?f=12" target="_blank">призывном пункте</a>. А если писательский талант идет в ногу с любовью убивать космические корабли &#8211; то не просто заходите к нам на форум, а всенепременно сделайте это.<br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/03/game-news-10/'>Новости НЕреального космоса. выпуск №10</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/'>Как мы красили забор</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/eve-incarna/'>EVE Online: Incarna – не только прогулки по станциям</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/ambulations-photo/'>Прогулки по станциям: фото</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/01/space-art-cityscapes/'>Звездный Арт: Города будущего</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/'>OEG: Epic fail</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/red-alliance/'>&#8220;Кольцевая&#8221;, &#8211; подумал Штирлиц (с)</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-blog-1-year/'>Нашему блогу исполнился год!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-nexus/'>Что такое Нексус, или о пользе имён собственных</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/'>Как мы красили забор</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/03/hero-wanted/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Жизнь на кладбище альянсов</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/02/syndicate/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/02/syndicate/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 12:48:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[OEG]]></category>
		<category><![CDATA[Обо всем]]></category>
		<category><![CDATA[всякая фигня]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3696</guid>
		<description><![CDATA[Не зря регион Синдикат называют &#8220;кладбищем альянсов&#8221;. Слишком многие альянсы, именитые и не очень, уходили после поражения в войнах сюда, здесь и заканчивали они свою жизнь. На голосовании в Гунсварме местом регрупа тоже был выбран Синдикат. Но решением этому послужило не желание почить в бозе, а наоборот &#8211; идея вернуться к истокам, и после чего [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_3698" class="wp-caption alignright" style="width: 208px"><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/02/syn.png" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-3698  " style="margin-left: 7px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/02/syn-300x236.png" alt="" width="198" height="156" /></a><p class="wp-caption-text">Регион Syndicate</p></div>
<p>Не зря регион Синдикат называют &#8220;кладбищем альянсов&#8221;. Слишком многие альянсы, именитые и не очень, уходили после поражения в войнах сюда, здесь и заканчивали они свою жизнь. На голосовании в Гунсварме местом регрупа тоже был выбран Синдикат. Но решением этому послужило не желание почить в бозе, а наоборот &#8211; идея вернуться к истокам, и после чего уже разработать дальнейшие злобные планы о том, что же делать, и как дальше быть. Много лет назад, именно Синдикат был первым домом маленьких и глупых пчел. Карма Синдиката миновала альянс один раз, должна миновать и второй.</p>
<p>Так мы оказались в Синдикате. С одной стороны &#8211; что такого? NPC регион, по сути те же нули что и везде. Дикторы могут ставить бубли, нейтралов можно стрелять всегда, не опасаясь Конкорда и центриков &#8211; рай после нескольких дней, которые нам пришлось провести в Империи после эвакуации ассетов из Дельве.<span id="more-3696"></span></p>
<p>Но все оказалось не так просто. С 2006-го года, мы, ОЕГ, ни разу не жили в NPC регионе. да и тогда там жили всего полтора месяца, лишь во время потери Ред Альянсом территорий и до возвращения первых станций обратно. В Империи тоже не жили, но империя совсем странное и гиблое место, в чем мы опять лишний раз убедились за эти несколько дней регрупа в лоусеках.</p>
<p>Но вот решилось, выбрали систему, провели дорогу, перетащили корабли и вещи&#8230; и оказались в Синдикате. Дальнейший рассказ не будет беспристрастной констатацией событий, ведь эмоциональная окраска от участия в событиях так или иначе скажется. Но постараюсь.</p>
<h2 id="3696_%d0%b7%d0%be%d0%bb%d_1" >Золото-бриллианты</h2>
<p>Золота и бриллиантов в Синдикате нет. Вернее даже не так &#8211; немного бриллиантов в виде некоторого количества R64 лун здесь все же есть. Но на этом все и заканчивается. Самый низкий СС систем -0.45, но в среднем колеблется от -0.01 до -0.10. Майнеры, если они здесь еще не вымерли с голодухи, могут покопать вкусный Вельдспар и Скордит, по праздникам выползая в те несколько систем, где встречается Крокит. Правда есть ли здесь майнеры &#8211; неизвестно, не видели. Хантить тоже нечего &#8211; какие-то невразумительные NPC с белтах, кто-то видел даже фракционных NPC, тоже очень смешных. Миссии, думаю, никто из нас там делать не пытался, но какие-то агенты да, встречаются. Короче, чем живут люди в Синдикате, и как зарабатывают здесь деньги  &#8211; совершенно непонятно.</p>
<h2 id="3696_%d0%bc%d0%b5%d1%81%d_1" >Местные жители</h2>
<p>Обитает в Синдикате поразительно разношерстная публика.  Все более-менее крупные альянсы и объединения, перекантовавшись здесь какое-то время или умирают, или уезжают в теплые края.  Местные жители &#8211; как правило некрупные корпорации или отдельные пилоты, чем-то тут тихо занимающиеся. Если вспомнить пункт про золото-бриллианты, то предположить что кто-то тут живет ради заработка денег можно, но сомнительно. Остается заниматься пвп, и жить на лут с него. Кемпить  выходы из лоусеков, драться с залетными гангами? Но для небольших корпораций этот пункт далеко не всегда осуществим из-за размеров залетных гангов. Отлавливать что поменьше, отстреливать нубасов и случайных карибасов, вот наверное и все развлечение для местных жителей.</p>
<h2 id="3696_%d1%8d%d1%82%d0%b8-%_1" >Эти глаза напротив</h2>
<p>Есть другой подвид местных жителей, неагрессивных. Эти сидят на станции пока не улетишь. Мы с ними столкнулись в месте нашей первой временной дислокации. Пока мы там были две недели &#8211; они так и сидели на станции, сверля нас взглядом &#8211; жуткое ощущение.</p>
<h2 id="3696_%d0%b7%d0%b0%d0%bb%d_1" >Залетные ганги</h2>
<p>Залетных гангов в Синдикате больше всего. После окрестностей Дельве, где все враги были ясны и понятны, и было примерно ясно чего от кого ожидать, кто на чем летает и какая помощь им может прийти &#8211; здесь конечно хаос. Летают все, кому не лень. Кто-то чаще, кто-то просто пролетом один раз. Встречаются не только ганги окрестных клаймящих альянсов (30-100 чел.), но и более скромные ганги гостей совсем с другой карты галактики. Некоторые из гостей Синдиката задерживаются в регионе надолго &#8211; к примеру ганг бомберов от Солар Флита, которые всерьез осели в одной из систем. Встречаются и вовсе интересные ганги, которых Дельве и не видывали в таких размерах и количествах &#8211; ганги участников фракционных войн. Эти летают человек по 30-50, чаще всего на чем попало, и ведут себя странно &#8211; очень много хитрости надо приложить чтобы их поймать.</p>
<h2 id="3696_%d0%b2%d1%8b%d1%85%d_1" >Выходы в империю</h2>
<p>Выходы из империи можно поделить на выход в Orvolle и остальные. Orvolle кемпят кто позубастее, здесь идет основной траффик, и кемпы часто сносятся пролетающими мимо толпами. Остальные выходы из империи достаточно тихие, и кемпятся редко.</p>
<h2 id="3696_%d1%81%d0%be%d1%81%d_1" >Состав гангов</h2>
<p>После Дельве, да и вообще нулей в которых жили ранее, состав гангов часто удивляет. Нет, под местные реалии наверное самое то, но сложно себе представить чтобы в Дельве (когда мы там жили) заехал какой-то ганг в 3-5 ремрепных бш к примеру. Да, здесь очень любят клоз. И даже на опсах Эвоков и Край Хавоков очень часто выводят клозовые ремреп-бш против снайперов.Часто встречаются ганги &#8220;все на трешеры&#8221; или &#8220;все на крейсеры&#8221;, зависит от того, что за ганг. Ну и часто прокатываются катки из 30+ батлов.</p>
<p>Я не знаю, может в других NPC нулях все точно также, а может и иначе. Но меня Синдикат очень удивил.<br />
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/dreams-come-true/'>Мечты сбываются!!!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/01/space-art-cityscapes/'>Звездный Арт: Города будущего</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/02/eve-online-twilight/'>EVE Online: Сумерки Силовых Альянсов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/02/goonswarm-self-immolation/'>GoonSwarm: Самосожжение</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/sad-and-tragic-game/'>EVE Online: грустная и трагичная игра</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/business-plan/'>Бизнес-план: Как завоевать мир EVE Online</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/'>Как мы красили забор</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/02/legends-of-jabber/'>Мифрилы и легенды нашего джаббера</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/09/bubble/'>Дырка от бублика</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/oeg-epic-fail/'>OEG: Epic fail</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/02/syndicate/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
