Posts Tagged ‘всякая фигня’

Исчезновение Сэндрингэмской добровольческой роты Норфолкского полка

Странное дело. Пока пытался добиться от Гугли вменяемой фотографии для заметки про космодром “Восточный”, в наушниках стабильно играла всякая фигня. Вроде КиШа или Бивней. Однако стоило найти фотку с туманным указателем, как в плейлисте тут же вылезла одна из композиций Арии.  Песня оказалась практически в тему – “Прощай, Норфолк”. В песне поется об исчезновении одного из батальонов Норфолкского полка во время Первой Мировой войны. В прошлом я особо в текст не вслушивался. Но несколько лет назад не поленился полазить по интернету, почитал статьи об этом полку. И понял, что события, описанные в песне не выдумка Пушкиной или Кипелова. Батальон на самом деле пропал с поля боя в 1915 году.

Вот несколько дней назад опять вспомнил про эту страницу истории. Поэтому предлагаю сегодня отойти немного от космической темы и почитать о чем-нибудь отстраненном. Например о самом странном эпизоде если не двух мировых войн, то точно самом странном эпизоде Первой Мировой. То есть об исчезновении одного из батальонов Норфолкского полка. =)

(далее…)

Сервер лежит, народ скучает. Вот, вспомнилась фигня дурацкая, про которую давно не вспоминалось – «Монополия»,  компьютерный ремейк одноименной настольной игры, сделанныйо мотивам EVE Online в 2008 году. Действие игры разворачивается во время Quantum Wars.

Это нечто вроде мода поверх еще более древней Монополии. Заставка у игры осталась оригинальная, так что терпите этот розовый ужас=)

Русская версия
| English version [1 мб.]
Русская версия (зеркало)

В рамках кампании «Вдохновлённые Исландией», сотрудники CCP рассказывают о том, что они были вдохновлены красотами и мрачными ландшафтами страны, когда создавали EVE Online. Правда, на видео не всегда все понятно, потому что акцент у рассказывающих… такой… исландский.

А еще, попался тут на глаза рассказ Темы Лебедева о том, как он недавно ездил в Исландию. Тоже о «темной стороне» страны. Если собираетесь поехать на Фанфест 2011, или еще только раздумываете, ехать или нет – обязательно посмотрите. Особенно на то, как там с погодой в теплом мае. И представьте, как будет с погодой в теплом солнечном марте, когда будет проходить следующий Фанфест.  http://www.tema.ru/travel/iceland/ Дождевик, валенки и вперед – бороздить просторы Большого театра=)

Вдруг, случайно, в Волгоградской области нашлись окаменевшие за давностью времен капсулы из EVE Online. Капсулиры  – набегай! Возможно, попытка расконсервировать капсулу даст результат, и за вами прилетит баттлшип или хотя бы шаттл=)


В течение одной недели (до 5-го июня) обновлений в блоге скорее всего не будет. Ну, разве что по невыразимой случайности случится вдруг такое чудо, что тоже может быть.
Ждем в гости после 5-го июня=)

Случилось страшное! Убедившись в том, что резалка спаммерских комментариев в нашем блоге работает замечательно – мы снимаем предмодерацию отправляемых комментариев. Вот такая небольшая новость=)

К EVE Online все это не имеет никакого отношения, ведь это происходило не в игре, и даже не в офисе CCP, а с несколькими отдельными представителями CCP на отдыхе.

В Африке акулы, В Африке гориллы…

Но не за акулами и гориллами поехала кампания из трех CCP’шников (CCP Solomon, CCP Diagoras и CCP Punkturis) и какого-то их смелого друга – они поехали в Африку для того, чтобы побывать на Килиманджаро. Там, на высоте 5895 над уровнем моря, они и сделали эту фотографию: (далее…)

Недавно мне напомнили про этого человека, и действительно, когда-то давно посещала меня мысль написать про него в нашей рубрике «удивительных персонажей EVE Online», но руки все не доходили.

С Жекой мы познакомились прошлым летом, когда, пропрыгнув во время роаминга по Дельве в одну из систем, сначала увидели 13 почти одинаковых Жек в локале. А минутой позже, к воротам подварпал шарик из 13-ти дрейков. Подобрали челюсти с пола, помахали руками и полетели дальше. Впоследствии, мы встречали его довольно часто в течение лета, ведь он состоял в нашем альянсе, а мы периодически пролетали в местах его обитания.

Честно говоря, первая мысль была о том, что это какой-то очередной флэшмоб или ржака GoonSwarm’а, и этими персонажами управляют разные люди но, впоследствии, увидев на альянсовом форуме подборку фотографий его игрового стола, сомнений в том, что это один человек, уже не оставалось.

Поначалу он летал на 13-ти каракалах, потом пересел на дрейки (когда мы с ним и познакомились), а после добрался и до равенов. В альянсе шутили, что когда Жека наконец-то доберется до фениксов, то станет самодостаточным личным капфлотом. Но этого не случилось, ведь над жаждой крови врагов преобладала техническая жилка, и когда Жека все таки доделал свою мега-систему для игры 13-ю персонажами, интерес к игре пропал, и он ушел играть в WOW.

В марте 2010 года он вернулся в EVE Online, а поскольку альянса GoonSwarm больше не существовало, то отправился копать астероиды в империи, где и был забанен на несколько дней по подозрению в макромайниге. Впрочем, ничего странного, ведь 13 персонажей на оспреях в белте, с практически идентичными именами, у человека, не знакомого с Жекой, не вызывают никаких иных ассоциаций.

Размножаться почкованием Жека начал еще в 2007 году, когда он, на шести слабеньких компах, впервые попробовал играть в EVE Online. Но тогда игра его не затянула, и до 2009 года он играл в другие ММО. Вернувшись в 2009 году, он уже имел 7 неплохих компьютеров и 13 свежесозданных персонажей с похожими именами.

Каким образом у него получается управлять таким количеством аккаунтов? (далее…)

Том появился на тротуаре с ведром известки и длинной кистью в руках. Он оглядел забор, и всякая радость отлетела от него, а дух погрузился в глубочайшую тоску. Тридцать ярдов дощатого забора в девять футов вышиной! Жизнь показалась ему пустой, а существование — тяжким бременем. Вздыхая, он окунул кисть в ведро и провел ею по верхней доске забора, повторил эту операцию, проделал ее снова, сравнил ничтожную выбеленную полоску с необозримым материком некрашеного забора и уселся на загородку под дерево в полном унынии. «Том Сойер», Марк Твен

Киллборды бывают разные, бывают стандартные, бывают самописные. Когда мы впервые запустили нашу киллборду, мы состояли в Ред Альянсе, где альянсовой киллбордой была достаточно оригинальная киллборда Пасторы. Помимо некоторых технических отличий, она выделялась цветовой дифференциацией штанов по типу кораблей (то есть каждый тип кораблей на киллборде был окрашен в свой цвет), что само по себе достаточно удобно.  Поэтому, не долго думая, при первом запуске киллборды ОЕГ мы взяли цветовые обозначения кораблей с киллборды РА.  Но вот, наконец-то пришло время обновить дизайн нашей киллборды, и мы опять встали перед выбором – как красить?

Попробовали разбить корабли по типам: (далее…)

Регион Syndicate

Не зря регион Синдикат называют «кладбищем альянсов». Слишком многие альянсы, именитые и не очень, уходили после поражения в войнах сюда, здесь и заканчивали они свою жизнь. На голосовании в Гунсварме местом регрупа тоже был выбран Синдикат. Но решением этому послужило не желание почить в бозе, а наоборот – идея вернуться к истокам, и после чего уже разработать дальнейшие злобные планы о том, что же делать, и как дальше быть. Много лет назад, именно Синдикат был первым домом маленьких и глупых пчел. Карма Синдиката миновала альянс один раз, должна миновать и второй.

Так мы оказались в Синдикате. С одной стороны – что такого? NPC регион, по сути те же нули что и везде. Дикторы могут ставить бубли, нейтралов можно стрелять всегда, не опасаясь Конкорда и центриков – рай после нескольких дней, которые нам пришлось провести в Империи после эвакуации ассетов из Дельве. (далее…)