Posts Tagged ‘GoonSwarm’

Бессмертие, абсолютная свобода, огромные просторы пространства и времени и никаких правил. Теоретически, игроки играющие в этой исландской песочнице должны испытывать огромное удовольствие (overwhelming delight – здесь и далее курсивом отмечены примечания переводчика). Одна из основных догм современного общества гласит что свобода это безусловное добро, и чем больше возможностей выбора есть у человека, тем более он свободен и следовательно, более счастлив. На практике же свобода песочницы ЕВЕ – западня. Предоставленные свободы обескураживают а возможности выбора озадачивают. Недостаток ограничений игрового процесса не только не делает игроков счастливее, но и приводит к параличу выбора – феномену, воздействию которого в среде игроков, почти исключительно подвержены игроки ЕВЕ.
(далее…)

 

Безумие распространяется

 

Неловкая ситуация была неизбежна. Tau Ceti Federation, долгое время владевшие Deklein, стали чахнуть изнутри — неприятное следствие долгих мира и благополучия. Значительное число корпораций ушло из альянса на более кровавые пастбища, силы таяли, и TCF стали всё больше полагаться на петов — “крепостные” альянсы, называемые на Севере “гостьми”.

 

(далее…)

Очень красивый ролик посвященный захвату Фонтейна, сделанный нашими друзьями – альянсом Test Alliance, Please Ignore. Рекомендую смотреть в HD качестве.

Для кого-то это лето запомнилось аномальной жарой или пробирающим до костей холодом, а для нас еще и тем, что, впервые за несколько лет, мы наконец-то отдохнули от бесконечных войн.

Чем мы занимались последние годы? Воевали, перемещались по карте и опять воевали. Сказать, что мы слегка утомились — значило бы не сказать ничего. Думаю, мы могли бы и дальше продолжать воевать, сами ведь знаете, если что-то делаешь долго и упорно, то продолжать можно даже окончательно заколебавшись. Но мы приняли героическое решение — и всей корпорацией ушли в отпуск.

Чем мы занимались летом? Отдыхали, просто отдыхали. Часть наших пилотов подалась в Планетарный штурмовой отряд ОЕГ и играла в WoT, а кто не захотел играть в танчики — играли в SC2. Так как у меня получилось избежать и первой и второй игры, об успехах наших пилотов в них знаю лишь понаслышке и тому, что в джаббере нет-нет да проскальзывали фразы про танковые клинья или зерг-раш.

За лето к нам успели присоединиться несколько отчаянных пилотов, которых не испугал статус временно оффлайновой корпорации, ну а теперь, когда все инструкторы вернулись в игру — снова был начат полноценный набор пилотов в нашу Академию, а для наших академиков — начались лекции, занятия и тренировочные вылеты.

И вот наступила осень и пришло время очнуться от летаргического сна, и первым делом — определиться с альянсом. За лето мы получили множество интересных предложений, но взгляд многих пилотов слишком часто обращался в сторону Гунсварма. А потом Гуны в очередной раз стали говорить о том, как сильно они нас любят и ждут, а наши пилоты — устраивать митинги в их поддержку. У нас конечно диктатура, но общее настроение все же сыграло немаловажную роль (привет участникам демонстраций 0/ ).

Мы вступили в альянс Goonswarm Federation, переехали на другой конец карты и начали разворачивать наши проекты на новом месте. EVE Online опять прекрасна и удивительна, а мы снова полны сил, ведь летний отдых — это вам не хухры-мухры.

Викинги

10 августа суровые исландские викинги отрапортовали о том, что,  как ранее они и  обещали, из игры убраны  дальние споты. О методике их вычищения и переноса писалось тут.  Как говорится «не прошло и пол-года». Так же 18 числа был установлен патч, типа, повышающий скорость и стабильность:

  • EVE Python проапгрежн с версии 2.5 до 2.7.
  • множество сервисов оптимизировано для повышения скорости и стабильности сервера

и в версиях для МАКов:

  • Атишные видеокарты глючили при высоких настройках шедеров – теперь якобы нет
  • Пофиксено много ошибок приводящих к крашам – теперь Стив Джобс должен быть доволен
  • Исправлены проблемы к КЭШем почты
  • Убрали Mac Crash Reporter – (а что это такое?)

В общем все уныло и скучно… А что вы хотели? Природа и климат там такой. Чтобы не скучать посмотрите прекрасный ролик, рекламирующий тамошний туризм.

(далее…)

Автор:  The Mittani
SOLODRAKBANSOLODRAKBANSO, Глава развед. управления

Убила ли новая система суверенитета модель Силовых Альянсов?

После катастрофического самоуничтожения альянса Goonswarm, и его непосредственного возрождения под именем SOLODRAKBANSOLODRAKBANSO [LODRA] – я оказался в необычном положении, помогая восстанавливать альянс «с нуля». Обычно, альянсы развиваются органически, и их структура – скорее отражение окружающей среды и обстоятельств, чем преднамеренный выбор руководства и мемберов, полностью отдающих себе отчет в своих действиях. Для нас, все должно было быть решено с самого первого дня – структура доходов, структура управления, структура компенсаций, цели, враги, друзья, все что угодно. И в этом, чрезвычайно занятном процессе, стало совершенно ясно одно: модель Силовых Альянсов является делом прошлого, безжалостно убитого новой механикой суверенитета Доминиона. (далее…)

Автор:  The Mittani
SOLODRAKBANSOLODRAKBANSO, Глава развед. управления

Драматический поворот событий

У саги об альянсе GoonSwarm могло быть только две концовки.

Первой был бы способ умереть так, как умирают 90% всех альянсов в игре – история настолько банальная и неинтересная, что вызывает приступы зевоты каждый раз, как только кто-то ни начнет ее рассказывать: еще один рассказ об альянсе, который скатился в каскад (прим. пер. – читать о failure cascade здесь). Враги у ваших ворот, постепенное снижение численности людей во флоте, корпорации, вдруг уезжающие и эвакуирующие свои активы, и под конец – окончательное жалкое поражение, приводящее к роспуску и взаимным обвинениям. Это не случилось со Swarm’ом. Мы выбрали нечто иное: катастрофическое самосожжение, вызвавшее бурю драм; идиотизм и халатность, которые навсегда изменят баланс сил в EVE Online.

Все началось достаточно невинно. Мы были в самом начале того, что, возможно могло стать новой Большой Войной, успешно защищаясь против объединенных усилий наших врагов, атакующих нашу территорию в Квериусе. После драматической победы в 49-U6U GoonSwam чувствовал себя довольно уверенно. Все были сосредоточены на текущем конфликте, но никто не обращал внимание на нашего финансового директора по имени Niart Epar. Или, точнее сказать на отсутствие этого директора, который был все менее и менее активным в игре. (далее…)

Король умер!

Author: Crush

Еще неделю назад, большинство гунов думало что самое плохое что с ними могло случится уже случилось. Альянс ИТ собрал в американской таймзоне более 200 капиталов, которым гунны ничего противопоставить не смогли. Однако как говорится в анекдоте. «Хуже уже не бывает» – говорит пессимист. «Бывает, бывает!» – ответил ему оптимист.

В один момент альянс теряет контроль над большинством стратегических систем, и враги воспользовавшись моментом и отсутствием руководства Гунсварма успевает захватить самые важные из них. Директора принимают решение эвакуироваться в зону лоусеков. Процесс эвакуации идет полным ходом. И тут возвращается из своего отпуска СЕО альянса, и…

Посреди ночи всем врагам начинают приходить пачки писем, о том что корпорации Гунсварма покидают альянс. Картун (СЕО), которому после его фиаско в управлении альянсом (потому как он не положил достаточно денег для оплаты счетов за клайм), мемберы предложили сложить свои полномочия, снимает права со всех директоров и выгоняет все корпорации из альянса. После чего он начинает переводить на себя все деньги с альянсовых кошельков, подчищать содержимое ангаров и суицидить запасы капитал шипов. После этой весьма истеричной выходки, альянс Гунсварм фактически перестает существовать и остается только строчкой в базе данных игры.

На следующий день появляется отповедь Картуна, что он якобы уже давно решил, что альянс уже не ТОРТ, что он потерял свежесть, чувство юмора, его наполнили каребиры, плохие постеры итд. Я все таки как и многие директора не соглашусь с этой версией. Потому как до того как мемберы высказали ему свое недоверие, он поощрял многие вещи от которых теперь пытается откреститься. С одной стороны это конечно только игра, и как кто-то сказал, что ему фиолетово, что пара десятков мегабайт переместились с одного сектора жесткого диска в Лондоне, на другой сектор. С другой стороны досадно, что многолетние усилия многих людей оказались потеряны из-за одного неадекватного руководителя.

Несмотря на все вышеперечисленные события альянс все таки останется жить, пусть и под другим именем (OMG новое имя). Потому как главное в этой (да и любой онлайн игре) это не вещи, а люди которые в нее играют. А у гунов они есть.

Король умер! Да здравствует…

Video: Delve 3

Author: Kovad


Два разных видео про JihadSwarm, одно из подразделений альянса GoonSwarm. Вкратце, Джихадсварм – это те, кто взвалил на себя ношу сеять хаос в такой безопасной империи во славу пророка Карттуна. Это те, кто убьет ваш красивый фракционный баттлшип, ненаглядный халк, вкусный фрейтер или новенький пос в самом сердце империи, если, конечно, вы там живете и у вас это все есть. Подробнее о Джихаде можно прочитать вот в этой статье Миттани,  а сейчас предлагаю послушать песню про Джихадсварм и посмотреть мувик про него же.