Posts Tagged ‘DUST 514’

CCP доехали-таки до Лос-Анджелеса и засветились на выставке E3. Показали исландцы отнюдь не EVE, а ее родственника – Dust 514. И тут есть два интересных момента. Игру представлял аж сам Хилмар Петурссон (ни много ни мало ЦЕО СиСиПи). И сделал он это на конференции Sony.

Да, да, “соников” теперь можно официально поздравить с получением эксклюзивных прав на Dust. Игра будет поддерживать контроллер Move. Счастливчики опробуют бету уже этот осенью. А релиз состоится в начале следующего года. Вот такая, понимаешь, загогулина получается…

 

Dust 514?

Author: Evil Shrike

А вы видели планету подвергающуюся воздействию старого доброго “doomsday”?  Я нет.

Возможно изображение старое но копаясь в интернетах набрел на него и оно мне жутко понравилось.

.


Torfi Frans Ólafsson, генеральный продюсер EVE Online любезно согласился дать интервью порталу Ten Ton Hammer, и ответить на несколько вопросов о грядущем расширении игры Tyrannis, которое будет включать в себя взаимодействие и контроль над всеми планетами.

Ten Ton Hammer: Смогут ли игроки с первого дня игры в EVE Online полноценно участвовать в новом взаимодействии с планетами?

Torfi: Игроки наконец-то получат возможность вмешиваться в дела целых планет. Пилоты были недовольны простыми полетами по небу, и контролем пустого межзвездного пространства. Теперь они будут заинтересованы в триллионах людей, живущих на планетах, и в их сокровищах, что создаст больше возможностей и приключений.

Мы разрабатываем игру так, что почти все кто играют в EVE смогут получить впечатляющий опыт от взаимодействия с планетами. Мы действительно хотим, чтобы игроки могли участвовать в этом с самых ранних стадий игры. Мы хотим, чтобы они могли иметь какое-то значительное взаимодействие на них. Хотя, вы должны быть достаточно опытным игроком, чтобы полностью использовать их потенциал.

Ten Ton Hammer: Будет ли какой-то способ сместить игрока, который начал управлять планетой, если это будет не его собственная ошибка в неправильном управлении? Или все права будут принадлежать тому, кто первый пришел и взял на себя контроль? (далее…)

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Почему в Нью Эдене так тихо?

Неделя, полная больших новостей в мире EVE Online случилась в то время, когда я был в отпуске, далеко в глуши северного Мичигана, и без интернета. Никакие зрелища в Нью Эдене не могут заменить удивление от одурманенных пивом разработчиков, вытянувших кролика из шляпы и потом, между Unholy Rage и Dust 514, лидеры альянсов по всей галактике готовятся к неизвестному – или, более точно, готовят вазелин.

Во-первых, Дьявольский Гнев (Unholy Rage). Наконец-то произошел столь долгожданный погром ботоводов и ебееров! Со слов CCP: “война против торговцев за реальные деньги продолжается. Мы стремимся к тому, чтобы их расходы на экплуатацию поднялись до неприемлемого уровня. Наша цель состоит в том, чтобы избавиться от них раз и навсегда. Они – отвратительная помеха и серьезный недостаток в наших системах и ресурсах.” Это все хорошо, за исключением того, что в лучшем случае мы можем сказать, что их усилия ограничиваются исключительно имперским пространством, и никак не влияют на безудержную торговлю за реальные деньги, которая существует в восточном блоке альянсов, таких как Red.Overlord, дом алюминиевого магната по имени SirLordex. По возвращению я ожидал услышать рапорты о бане нескольких пилотов титанов и о радикально измененном равновесии сил в 0.0, но CCP либо еще не сосредоточились на внешнем сегменте галактики, или просто нет никакой активности в торговле за реальные деньги в нулях. (далее…)

зы: Интервью с CEO компании CCP было опубликовано на немецком игровом портале KGN, перевод найден на mmohot.

K: Когда мы готовились к интервью, мы думали, что будем говорить о планах на будущее в EVE. Мы не сильно ошиблись, но ваше заявление оказалось очень амбициозным и неожиданным.
CCP: Да, вот такие мы.

K: Вы упомянули, что события, происходящие внутри DUST 514 будут оказывать влияние на вселенную EVE и наоборот. Насколько синхронизированы два этих мира?
CCP: Очень синхронизированы, честно. Бой на планете, происходящий в DUST незамедлительно отразится на стратегическом контроле игрока или группы игроков в EVE над этой планетой. И эти вещи довольно просто синхронизировать. Это будет иметь большое влияние, но мы не много информации можем предоставить по этому вопросу.

K: Но это не позволит увидеть бой в DUST из EVE и наоборот?
CCP: Нет. В PC игре вы будете заказывать что-то пехотинцам из DUST. Эта группа наемников будет ключевой в DUST. Пехотинцы принимают миссию, и если условия выполнены, результат отправляется обратно и влияет на геймплей PC игры. Но камеры наблюдения из одной игры в другую или чего-то подобного не будет.

K: То есть миссия, передаваемая PC игроком – это квест для игрока DUST?
CCP: Мы не назвали бы это квестом, но по сути, да. (далее…)

CCP, разработчики EVE Online, анонсировали новый проект под названием Dust 514 – многопользовательский онлайновый шутер с элементами стратегии. Действие игры будет разворачивается во вселенной EVE Online. Шанхайское отделение CCP работает над этим проектом уже около трех лет, но точная дата выхода Dust 514 пока не объявлена. Предполагается, что первоначально игра выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360, но есть надежды увидеть ее впоследствии и на нормальном компьютере.

Пока что нет никакой информации о том, как смогут взаимодействовать между собой эти игры, а на форумах по EVE, фантазия игроков ушла в глубокий отрыв. Этому способствовали намеки в презентации про то, что игроки EVE Online смогут “нанимать наемников и давать им какие-то цели”, и фразы про объединение сообществ этих игр.

Несмотря на то, что все это более чем любопытно,  полную информацию мы сможем получить не ранее презентации игры на Fanfest 2009, который пройдет в начале октября. Ну а пока-что, в воображении игроков представляются картины бомбардировок дредноутами мест спавна на планетах, или полеты на солнце на корабле, с полным трюмом наемников=)