После Фанфеста на официальном канале CCP на YouTube появилось несколько интересных роликов:
Обновление моделей и анимации туррелей, видео с бодрой музыкой, авторам нельзя отказать в юморе — показаны бластеры на Скорпионе, Равене и Буззарде и других весёлых кораблях.
Новые туманности:
А также видение разработчиками грядущей EVE — единение космических боёв, DUST 514 и событий на станциях:
Очень красивый ролик посвященный захвату Фонтейна, сделанный нашими друзьями – альянсом Test Alliance, Please Ignore. Рекомендую смотреть в HD качестве.
В январе вышла финальная часть обновления Incursion, включающая в себя изменения интерфейса Planetary Interaction. Наверняка большинство интересующихся планетарным взаимодействием уже разобралось с изменениями самостоятельно или читало на форумах. Видео, демонстрирующее новый интерфейс PI и обращение с ним, с русскими субтитрами:
P.S. Интересно, часто ли появляется такое же количество русских руководств по нововведениям? Судя по поиску на YouTube, это единственное видео с русским названием или субтитрами по Планетарному взаимодействию.
Возвращаюсь я, всем бояться=) Опять ожидайте самые свежие новости и прочую околоигровую фигню каждый день в нашем блоге. Я честно попытаюсь разобраться, что же произошло в мире EVE Online пока меня не было, и попытаюсь вам об этом рассказать. И, кто знает, может именно вы сможете мне подсказать, где я вдруг ошибусь. Тем интересней.
Ну и в заключение, небольшой свежий трейлер, созданный специально для выставки PAX-2010. Если вы внимательно посмотрите трейлер, ответите на пару вопросов и заполните небольшую форму – то вполне можете стать счастливым обладателем главного приза – непонятного компьютера, или множества более мелких непонятных призов. Дерзайте!
(А если у вас вдруг появится вопрос – почему компьютер непонятный – посмотрите сами, что предлагается как приз, и попытайтесь из названий производителей и полного отсутствия конкретики вообразить, что же сможете получить, если вдруг вам повезет)
От нефига делать полазил по Ютубу в поисках видео игр на космическую тематику. Расписывать информацию о каждой конкретной игре не буду, так как в интернете эту информацию найти не проблема. Отпишусь только, когда эти игры выходили или когда выйдут.
Возможно, кто-нибудь откроет для себя пропущенную игру, а кто-нибудь, решив вспомнить прошлые забавы, захочет еще раз переиграть уже пройденную. Само собой в эту заметку попали далеко не все космоигры (далее…)
Автор мувика, mvav, рассказал что сделано это в After Effects, но без использования каких-либо стандартных фильтров. Своеобразная ручная работа с тонкими настройками для создания такого интересного эффекта.