Archive for the ‘Новости НЕреального космоса’ Category

Гуны вернулись

Случилось чудо – после вступления Миттани в должность СЕО альянса SOLODRAKBANSOLODRAKBANSO, он решил вернуться к оригинальному названию, и пересобрать альянс заново под именем GoonSwarm. Так как оригинальное название по-прежнему в заложниках у Карттуна, альянс теперь называется GoonSwarm Federation. Как сказал Миттани, все по-прежнему называли гунов гунами, в том числе и сами солодракбансолодракбансоловцы, да и шутка с дурацким названием альянса уже стала не смешной. Поэтому он решил вернуться к истокам, сделав это до того, как поднимать суверенитет и ставить аутпост. Логотипом альянса вновь будет пчела. (далее…)

Tyrannis

Главное событие событие этого мая – обновление Tyrannis, с трепетом ожидаемое всеми производственниками, исследователями и вообще людьми мирных профессий. 8 июня в продаже появятся командные центры, и игроки смогут начать колонизацию планет. Ну а пока что – есть время подучить скиллы, составить глобальные планы и провести разведку местности. После начала добычи и производства на планетах, производимые товары будут медленно заменять те, которые ранее производили лишь NPC. Игра становится еще большей песочницей, ведь игроки будут еще серьезнее влиять на ее экономику. Изменения в системе страховки кораблей, когда выплата по страховке будет основываться на цене компонентов корабля в маркете на текущий момент – самое чувствительное изменение, которое коснется ПВП-ориентированных игроков на этот раз. На форуме eve-ru.com вы можете прочесть полный перевод патчнотсов этого обновления. (далее…)

Семь лет EVE online

EVE Online исполнилось семь лет. За это время игра пережила 12 глобальных обновлений, меняясь с каждым из них. Свой день рождения игра отпраздновала в немного нерабочем состоянии – до вечера сервер лежал. Нашлись какие-то баги и маркетом и букмарками, и CCP развлекались правя все это, и так вот весело отпраздновали день варенья игры. Официальный первый запуск игры был в 2003 году, но игра тестировалась и ранее, а ниже вы можете увидеть несколько скриншотов еще из альфы (2002 год). Из них особо примечательны скрины первых тестов первого титана в EVE Online. (далее…)

Люди фонарный столб

Три персонажа, предположительно принадлежащих одному человеку из альянса Pandemic Legion замечены в использовании эксплойтов в игре, позволяющих быть невидимым в чате локала и варпать на противника в 0 км. Предание эксплойта гласности было инициировано пилотами рус-коммьюнити, и выплеснулось на официальный форум. Эксплойт стал возможным благодаря украденным два года назад исходникам игры, народные умельцы восстановили его в лабораторных условиях, и выложили видео в подтверждение этого. Через несколько дней CCP все же ответили что расследование идет, но мы услышим их полный комментарий только по его завершению. Человек, пишущий от имени The Monkeysphere – как раз того самого персонажа, которого поймали за использование эксплойта – пользуясь транслятором общался на eve-ru.com, и в одном из сообщений написал строчки из песни, вошедшие в историю:

«Не прекращайте верить,
Держись за чувство
Люди фонарный столб»
(далее…)

Остаться с красивыми или пойти с умными

Титан в заложниках – о таком услышишь нечасто. Несогласный с решением главы корпорации, водитель титана решил с помощью этого перформанса выразить свой протест. Пойдет Daira Lir на уступки террористу, или нет? Предыстория: Daira Lir – был одним из директоров корпорации REUNION в RED Alliance, впоследствии перешел с ними в альянс AAA, далее создал свою корпорацию и уйдя из ААА создал альянс 404. Пытался провернуть операцию по захвату тега и самого RED Alliance, но операция провалилась. Далее закрыл альянс 404 и вступил в ROL. И вот мы подошли в настоящему времени, когда корпорация A1ONE, СЕО которой является Daira Lir состоит в альянсе ROL. А дальше начинается вот эта забавная тема  – читаем на eve-ru.com. (далее…)

Как выжить среди плюсов: рецепты от SE

История неслучившегося конфликта между SE и IT неожиданно получила свое продолжение. Как вы помните, SE сбросили стендинги, чтобы получить больше целей для роамингов. IT это не оценили, и немного пошевелились в сторону станций SE в Парагон Соул. Конфликт заминается, но тут начинается второе действие в драматическом театре – SE передают свои станции альянсу ROL, чем снимают с себя вероятность и геморрой быть атакованными альянсом IT – не будут же те атаковать NPC-станции, или станции ROL’ов, ведь дело было и не в станциях вовсе. Но эта ситуация заставила альянсы, живущие в тех краях, подумать над приоритетами. В результате – SYS-K и Legiunea ROmana выбрали сторону IT Alliance, а COVEN как и прежде – остались с Stain Empire. (далее…)

Sim City этим летом

CCP наконец-то рассказали о том, что нас ждет в следующем обновлении игры. Самое главное и интересное – на планетах появится жизнь. А точнее – возможность добывать огромное количество минералов и других ресурсов, строить инфраструктуру для их добычи, хранить их, использовать и запускать их в космос. Строить сети фабрик и настраивать их для наиболее оптимального производства и т.д. и т.п. Это относится ко всем типам планет, а не только к землеподобным – каждый тип планет будет иметь свои уникальные особенности. Боев на планетах пока что не будет, они появятся позже, с появлением игры Dust 514. Перевод дев-блога можно прочесть вот по этой ссылке. Ждем новых дев-блогов, в которых разработчики будут в подробностях рассказывать о грядущих изменениях игры. (далее…)

Цирк уехал – клоуны остались

Представьте себе вот такую ситуацию. Живете вы в прекрасной квартире: джакузи, ремонт, недавно купили самый новейший домашний кинотеатр, диван из кожи крокодила, выстлали полы красным деревом, а стены обили прекрасными шелками, а местами и облицевали мрамором. Дворец, а не квартира. И тапочки уютные стоят в прихожей. И швейцар в парадной всегда вам улыбается и всегда вам рад. И вид из окна стоит такой – что даже и картины на стены вешать – только умалять его достоинства. В общем, живете хорошо и со вкусом. И тут вы решаете съездить отдохнуть в Египет, и, конечно же, с прекрасной брюнеткой. Не долго думая, покупаете билет, и вылетаете в сторону моря и солнца, дабы поблаженствовать на пляже, попить молодое терпкое вино теплыми вечерами, и просто отдохнуть от привычной вам реальности. Телефон, понятное дело, проходя выкидываете в первую же корзину для мусора – нечего вас беспокоить по пустякам, когда вы собрались вкусить прелестей заслуженного отпуска. И вот, когда ваш отпуск подошел к концу…

Вы приезжаете домой, и там на крыльце вас встречает какой-то незнакомый, неприятного вида дядка, который вручает вам «Постановление от жилсовета», в котором говорится, что за неуплату электричества ваша квартира уже перешла к другим владельцам. Вы не верите. Крутите пальцем у виска. Забыв про лифт, взлетаете по лестнице… и видите настежь раскрытые двери вашего дома – а вы все еще думаете что дом ваш, и произошла какая-то ошибка, или просто кто-то глупо над вами решил пошутить – за дверями вас встречает темнота. Ах да, что-то говорили про неуплату света – вдруг вспоминаете вы. Вы чиркаете зажигалкой, и видите ободранные стены, с кое-как наляпанными обоями из трехлетней давности газет. Вместо ваших любимых домашних тапочек в углу валяются какие-то лопаты и грабли, куча штукатурки и один кирзовый потрепанный сапог. Забегаете в главный зал – а там, на месте вашего недавно купленного кинотеатра по центру стоит железная бочка, в которой что-то горит потрескивая… и отсветы от огня играют бликами на лицах греющихся у нее бомжей, придавая им какой–то демонический вид…

Примерно так себя наверное чувствовал Karttoon,  СЕО альянса GoonSwarm, когда вернулся из отпуска, и обнаружил что в Дельве Гуны уже не живут. Выражение его лица в тот момент, к сожалению, не было записано на веб–камеру, и поэтому эту запись не получится присовокупить к истории о регионе Дельве, самом драматичном из регионов EVE Online. (далее…)

«Четыре трупа возле танка»

Когда вы кидаете свой капитал-флот и титаны в бой, конечно же вы не ждете что все они выживут, ведь неубиваемых кораблей не существует. Но уж по крайней мере вы надеетесь, что если они все и умрут, то умрут в великолепной перестрелке, с честью и славой, и заберут с собой немало врагов. Бой в Y-2ANO (Fountain) начинался именно так – капитал флот Pamdemic Legion’а и GoonSwarm’а прыгнул в систему. Дальше все пошло не так как ожидалось – целый флот просто не прогрузился в систему, а завис в черных экранах. Пропрыгнувшие в систему капиталы умирали по одному, выпавшие и логинящиеся обратно – высканивались и тоже умирали. Как такового боя не случилось, и все бы ничего, но в процессе этого несостоявшегося сражения погибло 4 титана PL, точно также не прогрузившихся, как и остальной кап-флот, и данное сражение несомненно вошло в историю как наибольшее кол-во потерянных титанов за один бой. Около 50-ти капиталов Гунсварма из черных экранов ГМы вернули обратно в систему из которой они пытались пропрыгнуть в бой, поэтому потери по капиталам оказались не столь большими, жаль это не коснулось титанов. (далее…)

Техно-войны

«Диспрозиумные войны» канули в Лету. Ребаланс использования лунных материалов в инвенте привел к падению цен на Диспрозиум и Прометиум – два ранее самых дорогих R64 материала стали стоить дешевле чем Technetium. Около 90% Технециевых лун расположены на севере карты, что и вызвало ажиотаж и новые войны в тех краях. Главные участники: слева на севере воюют Morsus Mihi/TCF против Triumvirate/White Noice/RED Overlord/Ev0ke. Справа открылся новый фронт – Razor Alliance/Wildly Inappropriate против Solar Dragons/Atlas Alliance/Red Alliance. Нас там нет, мы заняты в Фонтане, поэтому подробностей происходящего «из первых рук» не будет – читайте форумы, на которых очень много жалоб на блобы и лаги. (далее…)