<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog - Order of Elite Games &#187; Pilot profiles</title>
	<atom:link href="http://oeg-home.ru/blog/category/eveonline/pilot_profiles/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oeg-home.ru/blog</link>
	<description>OEG, EVE Online, Freelancer, space news, корпорация ОЕГ</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 12:10:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Chribba и его Вельдспар</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/05/chribba-and-veldspar/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/05/chribba-and-veldspar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 05:56:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Pilot profiles]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Пилоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3932</guid>
		<description><![CDATA[Chribba &#8211; один из самых известных персонажей в мире EVE Online. Эксцентричный богач, активист и ценитель вельдспара &#8211; он живет в империи, но известен и далеко за ее пределами. Вельдспар Chribba помешан на вельдспаре. Вельдспар &#8211; это тип самых распространенных астероидов в Еве, из которых вырабатывают тританиум. Стоит он недорого, но для строительства кораблей требуется [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3939" style="margin-left: 10px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/05/chribba.jpg" alt="" width="150" height="136" />Chribba &#8211; один из самых известных персонажей в мире EVE Online. Эксцентричный богач, активист и ценитель вельдспара &#8211; он живет в империи, но известен и далеко за ее пределами.</p>
<h2 id="3932_%d0%b2%d0%b5%d0%bb%d_1" >Вельдспар</h2>
<p>Chribba помешан на вельдспаре. Вельдспар &#8211; это тип самых распространенных астероидов в Еве, из которых вырабатывают тританиум. Стоит он недорого, но для строительства кораблей требуется в большом количестве. Сейчас такая ситуация, что в нулях его добывать невыгодно, и целенаправленно его копают лишь в империи.</p>
<p>Неизвестно, чем вызвана такая любовь Chribb&#8217;ы к вельдспару. Он пробовал копать скордит, но тот ему не понравился, а про другие минералы история умалчивает. Chribba известен также тем, что воплотил свою привязанность в татуировке.<span id="more-3932"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3935" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/05/1-Veldsparized.jpg" alt="" width="650" height="488" /></p>
<h2 id="3932_%d0%b2%d0%b5%d0%bb%d_2" >Вельд-Флот</h2>
<p>Вельд-Флот &#8211; флот кораблей капитал класса, принадлежащих Chribb&#8217;е. Большая их часть расположена в хайсеках империи, где они ведут свою войну против астероидов вельдспара. Самый известный из них &#8211; амаррский дредноут, живущий в системе Amarr (1.0).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3936" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/05/2-Veldnaught.jpg" alt="" width="650" height="486" /></p>
<p>Дредноуты и карриеры не могут быть построены в хайсеках империи, и не могут попасть в них через ворота или цино-маяки &#8211; такова механика игры. Те несколько боевых капиталов, которые сейчас находятся в хайсеках &#8211; были построены сразу после введения этого типа кораблей в игру, и в тот короткий период времени, когда строительство капиталов в империи не было под запретом. Эти корабли находятся в своеобразном заточении  &#8211; они могут выпрыгнуть из системы, но уже никогда не смогут попасть в хайсек обратно.  Коллекционная стоимость таких кораблей очень велика.</p>
<p>Chribba успел построить дредноут в хайсеке, когда это было еще возможно, и использует его для того, чтобы удивлять пролетающих мимо пилотов и покопать немного вельдспара в астероидном белте. Он назвал его &#8220;Veldnaught&#8221;. По его словам, трюм дредноута заполняется за 4-5 часов копки в афк, а накопанное стоит примерно 3 миллиона &#8211; смешные цифры, зато забавно.</p>
<p>В настоящее время Вельд-Флот Chribb&#8217;ы состоит из 16 кораблей &#8211; из них четыре титана &#8211; &#8220;Veldatar&#8221;,  &#8220;Veldebus&#8221;, &#8220;Veldiathan&#8221; и &#8220;Veldnarok&#8221;, также использующихся исключительно для копки вельдспара.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3937" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/05/3-mining_tango.jpg" alt="" width="650" height="392" /></p>
<p><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/05/mining_tango.jpg" target="_blank">Ссылка на более крупный скриншот копающих титанов</a></p>
<h2 id="3932_%d0%b2%d0%b5%d0%b1-%_1" >Веб-сервисы</h2>
<p>Титаны это так, развлечение, но веб-сервисы &#8211; это то, благодаря чему Chribba получил заслуженное признание среди всех игроков EVE Online.</p>
<ul>
<li> <a href="http://eve-files.com/">EVE Files</a> &#8211; сайт для хранения файлов, так или иначе связанных с EVE Online (видео, скриншоты, программы и прочее)</li>
<li> <a href="http://eve-search.com/">EVE Search</a> &#8211; сайт для поиска по официальному форуму и сайту игры (довольно полезная вещь, ведь родной &#8220;поиск&#8221; на официальном сайте просто ужасен)</li>
<li> <a href="http://eve-offline.net/">EVE Offline</a> &#8211; сайт, отображающий состояние серверов EVE Online, в графиках и числах.</li>
<li> <a href="http://eve-agents.com/">EVE Agents</a> &#8211; поиск агентов по заданным параметрам.</li>
<li> <a href="http://eveboard.com/">EVEBoard</a> &#8211; сайт для хранения данных о вашем персонаже, забирает информацию по API (для продажи персонажей, или если желаете похвастаться скиллами)</li>
<li><a href="http://veldspar.com/">Veldspar.com</a> &#8211; сайт, где отображаются имена всех тех, кто пожертвовал некоторую сумму денег.</li>
</ul>
<p>Эти сайты вполне себя окупают, и Chribba тратит деньги лишь на улучшение их технической части. По его словам, все эти сайты запущены и поддерживаются исключительно из его любви к игре.</p>
<h2 id="3932_%d0%b8%d0%bd%d1%82%d_1" >Интересные факты</h2>
<div id="attachment_3940" class="wp-caption alignright" style="width: 118px"><a href="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/05/fvh_awardrock.jpg" target="_blank"><img class="size-medium wp-image-3940  " style="margin-left: 10px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/05/fvh_awardrock-200x300.jpg" alt="" width="108" height="162" /></a><p class="wp-caption-text">Кусок вельдспара, который готов украсть Chribba</p></div>
<p>У Chribb&#8217;ы 28 альтов, поэтому он не скучает из-за того, что его основной персонаж сидит на дредноуте в системе Amarr.</p>
<p>Chribba зарабатывает деньги в игре торговлей, производит корабли и модули.</p>
<p>Он &#8211; один из самых уважаемых гарантов в игре, с его помощью проводятся <a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=603132">многомиллиардные сделки</a> по покупке и продаже суперкапиталов. Во время сделок через его руки прошло более 20 триллионов иск.</p>
<p>В 2007 году, используя Google-переводчик,  Chribba две недели играл на китайском сервере EVE Online. Он пробрался на сервер по поддельному паспорту и данным какого-то китайца. Возможно, он не единственный, кто это делал, но точно единственный &#8211; кто об этом потом <a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=637805">рассказал</a>.</p>
<p>В конце 2007 года он провел акцию &#8220;LoveQuest&#8221;, во время которой  разбросал по космосу контейнеры и корабли. Некоторые корабли стоили  несколько миллиардов.</p>
<p>Летом 2009 года он разыграл титан, дредноут и карриер в лотерее. Титан  выиграл пилот альянса Morsus Mihi.</p>
<p>В 2009 году CCP получили награду от Исландской Ассоциации FHV, и выглядела эта награда один в один как кусок вельдспара. Chribba сказал, что это именно та вещь, которой не хватает в его коллекции, и предложил в шутку немного ограбить CCP.</p>
<p>Такой вот любопытный персонаж.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3941" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/05/Veld.jpg" alt="" width="400" height="271" /><br />
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/zhek-kromtor/'>Zhek Kromtor &#8211; размножается почкованием</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kalkalagan/'>Kal’Kalagan: Гроза полей и огородов. Феномен рифтера</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kuzim-blakyall/'>Kuzim Blaky&#8217;all: человек-оркестр? человек-пылесос!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/09/ten-ton-hammer-eve-senior-producer-answers-community-concerns-an-exclusive-qa/'>Эксклюзивное интервью Ten Ton Hammer  с  главным продюсером EVE</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/jita/'>Почему Jita стала главным торговым хабом?</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/05/chribba-and-veldspar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zhek Kromtor &#8211; размножается почкованием</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/zhek-kromtor/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/zhek-kromtor/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 00:25:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Pilot profiles]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[всякая фигня]]></category>
		<category><![CDATA[Пилоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3872</guid>
		<description><![CDATA[Недавно мне напомнили про этого человека, и действительно, когда-то давно посещала меня мысль написать про него в нашей рубрике &#8220;удивительных персонажей EVE Online&#8221;, но руки все не доходили. С Жекой мы познакомились прошлым летом, когда, пропрыгнув во время роаминга по Дельве в одну из систем, сначала увидели 13 почти одинаковых Жек в локале. А минутой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3873" style="margin-left: 10px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/zhek_13.jpg" alt="" width="130" height="499" /></p>
<p>Недавно мне напомнили про этого человека, и действительно, когда-то давно посещала меня мысль написать про  него в нашей рубрике &#8220;удивительных персонажей EVE Online&#8221;, но руки все не доходили.</p>
<p>С Жекой мы познакомились прошлым летом, когда, пропрыгнув во время роаминга по Дельве в одну из систем, сначала увидели 13 почти одинаковых Жек в локале. А минутой позже, к воротам подварпал шарик из 13-ти дрейков. Подобрали челюсти с пола, помахали руками и полетели дальше. Впоследствии, мы встречали его довольно часто в течение лета, ведь он состоял в нашем альянсе, а мы периодически пролетали в местах его обитания.</p>
<p>Честно говоря, первая мысль была о том, что это какой-то очередной  флэшмоб или ржака GoonSwarm&#8217;а, и этими персонажами управляют разные люди но,  впоследствии, увидев на альянсовом форуме подборку фотографий его  игрового стола, сомнений в том, что это один человек, уже не оставалось.</p>
<p>Поначалу он летал на 13-ти каракалах, потом пересел на дрейки (когда мы с ним и познакомились), а после добрался и до равенов. В альянсе шутили, что когда Жека наконец-то доберется до фениксов, то станет самодостаточным личным капфлотом. Но этого не случилось, ведь над <a href="http://eve-kill.net/?a=kill_detail&amp;kll_id=3658881" target="_blank">жаждой крови врагов</a> преобладала техническая жилка, и когда Жека все таки доделал свою мега-систему для игры 13-ю персонажами, интерес к игре пропал, и он ушел играть в WOW.</p>
<p>В марте 2010 года он вернулся в EVE Online, а поскольку альянса GoonSwarm больше не существовало, то отправился копать астероиды в империи, где и был забанен на несколько дней по подозрению в макромайниге. Впрочем, ничего странного, ведь 13 персонажей на оспреях в белте, с практически идентичными именами, у человека, не знакомого с Жекой, не вызывают никаких иных ассоциаций.</p>
<p>Размножаться почкованием Жека начал еще в 2007 году, когда он, на шести слабеньких компах, впервые попробовал играть в EVE Online. Но тогда игра его не затянула, и до 2009 года он играл в другие ММО. Вернувшись в 2009 году, он уже имел 7 неплохих компьютеров и 13 свежесозданных персонажей с похожими именами.</p>
<p>Каким образом у него получается управлять таким количеством аккаунтов? <span id="more-3872"></span></p>
<p>Берется конструкция из шести кейпадов с четырьмя деревянными планками, прикрепленными шурупами на суперклее к определенным кнопкам.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3874" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/zhek_1.jpg" alt="" width="650" height="219" /></p>
<p>С мышками все тоже достаточно просто &#8211; скотч и несколько деревяшек творят чудеса. Самое сложное здесь, это выровнять все мышки так, чтобы курсоры у них не перемещались в разных стороны. Все шесть кнопок на мышках нажимаются только двумя руками, но к этому очень быстро привыкаешь, со слов Жеки.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3875" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/zhek_2.jpg" alt="" width="650" height="488" /></p>
<p>Вот так выглядит весь массив мониторов:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3876" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/zhek_3.jpg" alt="" width="650" height="488" /></p>
<p>В 2010 году Жека завел 14-го персонажа, и добавил в стойку еще один монитор. Стойку он тоже сделал своими руками, используя гнутые металлические трубки:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3877" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2010/04/zhek_4.jpg" alt="" width="650" height="866" /></p>
<p>Вот такое интересное проявление мультибоксинга в EVE Online, и такой удивительный персонаж, с которым нам посчастливилось познакомиться прошлым летом.</p>
<p>Ну и если вдруг решите последовать его примеру, ни в коем случае не занимайтесь копкой в империи, ведь там вас очень быстро забанят, и вы устанете объяснять ГМ&#8217;ам, что вы не сделали ничего запрещенного в EULA. Впрочем, копать в нулях вполне реально, чем Жека этим занимался некоторое время, испытывая неудобства лишь от залетных роамингов.</p>
<p>Страничка <a href="http://sites.google.com/site/khromtor/" target="_blank">Zhek Kromtor&#8217;а</a>.<br />
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/chribba-and-veldspar/'>Chribba и его Вельдспар</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kalkalagan/'>Kal’Kalagan: Гроза полей и огородов. Феномен рифтера</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/oeg-killboard/'>Как мы красили забор</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kuzim-blakyall/'>Kuzim Blaky&#8217;all: человек-оркестр? человек-пылесос!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/09/ten-ton-hammer-eve-senior-producer-answers-community-concerns-an-exclusive-qa/'>Эксклюзивное интервью Ten Ton Hammer  с  главным продюсером EVE</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2010/04/zhek-kromtor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EVE Online: Самый опасный Агент</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 15:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[GoonSwarm]]></category>
		<category><![CDATA[Pilot profiles]]></category>
		<category><![CDATA[The Mittani: Байки из улья]]></category>
		<category><![CDATA[The Mittani]]></category>
		<category><![CDATA[Игры шпионов]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3332</guid>
		<description><![CDATA[Автор:  The Mittani GoonSwarm, Глава развед. управления Один из самых опасных шпионов EVE Online Ни один из агентов не олицетворяет класс «оператора» так, как ему соответствует этот человек, который захотел упоминаться как «Darwin&#8217;s Accelerator» для этого интервью. В отличие от большинства агентов, которые одерживают какую-то крупную победу и потом греются в лучах славы после того [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Автор: <strong> The Mittani</strong><br />
GoonSwarm, Глава развед. управления</p>
<h2 id="3332_%d0%be%d0%b4%d0%b8%d_1" >Один из самых опасных шпионов EVE Online</h2>
<p>Ни один из агентов не олицетворяет <a href="http://oeg-home.ru/blog/2009/08/seven-types-of-spy/" target="_blank">класс «оператора»</a> так, как ему соответствует этот человек, который захотел упоминаться как «Darwin&#8217;s Accelerator» для этого интервью. В отличие от большинства агентов, которые одерживают какую-то крупную победу и потом греются в лучах славы после того как их прикрытие было раскрыто, он скрывался в вражеских флотах в течение многих лет, иногда допуская утечку записи Тимспика, но никогда не выступая открыто, чтобы представить на публику плоды своего успеха. Уклоняясь от какого-либо внимания, и оставляя после себя головокружительные следы купленных и проданных персонажей, «Darwin» был полностью ответственен за смерть по крайней мере одного Титана, и приложил руку к смертям еще нескольких, оставил за собой след из разрушенных капитал-флотов (исчисляющихся сотнями вреков) и разваливающиеся альянсы на своем безмолвном пути. Даже убедить его ответить на несколько вопросов потребовало немалых усилий. И вот оно: интервью с одним из самых разрушительных агентов в истории EVE Online.<span id="more-3332"></span></p>
<p><strong>The Mittani: Что послужило причиной того, что ты решил принять участие в шпионских играх?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator: </strong> Крупный масштаб EVE Online. Довольно быстро я осознал, что несложно убить несколько вражеских кораблей, но это никогда не будет иметь тот же эффект, как возможность заведения целого флота в ловушку – на верную, пылающую, кричащую смерть. И да, у меня есть записи Тимспика, которые могут доказать это. <a href="#part1">“Bomber Down” кому-нибудь? </a> Но шпионаж это нечто большее, чем просто быть частью флота, когда вы заводите его в ловушку, передаете все пароли от ПОСов, передаете информацию о передвижениях логистиков и фрейтеров, или занимаетесь случайным корпоративным воровством. Другое жизненно важное значение эффективной деятельности включает в себя измерение боеготовности противника, слежку за действующими флит-комами,  мониторинг рекрутинга и, пожалуй самое главное,  отслеживание изменений в моральном настрое пилотов. Причинение вреда целевой организации – это не только информация о том, как лучше уничтожить их корабли / инфраструктуру, но еще и понимание как лучше психологически надавить на них, чтобы сломить волю к продолжению борьбы. Иногда наведение парней из Black-Ops сквада, для убийства чрезвычайно крикливых и красноречивых каребиров может дать больше, чем уничтожение целого флота.</p>
<p><strong>The Mittani: Где тебе приходилось работать?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator:</strong> Первый раз, когда я участвовал с обеих сторон, был в двух флотах и в двух Тимспиках одновременно – была поистине эпическая битва с LV “DG- Dread Rape”, и это произошло… три с лишним года назад?  В ретроспективе, фактическая роль, которую я сыграл в этом сражении была совсем невелика, но это позволило мне заслужить доверие, и заполучить контакты, которые я до сих пор активно использую. Несмотря на то, что я не хочу раскрывать деталей, достаточно сказать, что я летал под началом каждого флит-кома LV, BoB’ов, и их коалиции. С тех пор мне посчастливилось быть участником практически каждого поистине эпического боя; на одной стороне или на другой, а иногда и на двух одновременно. Ну и обед в NOL – был поистине замечателен.</p>
<p><strong>The Mittani: Что для тебя было самым сложным в твоей работе агентом?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator:</strong> Поддержание моего присутствия во вражеском Тимспике.  Я считаю что геймеры, да и люди в целом, неизбежно тяготеют к единомышленникам или активным игрокам. Поддержание имиджа человека вне подозрений, среди людей, с которыми вам не всегда приятно проводить время, может быть утомительным и эмоционально изнуряет. Но я до сих пор в состоянии выключить мой микрофон, когда мне хочется вдруг пронзительно закричать.</p>
<p><strong>The Mittani: Что тебя больше всего удивляет в самом шпионаже и его жертвах?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator:</strong> Неожиданности в шпионаже – в то время как несложно назвать только одного человека ответственным за успех операции, как и большинство вещей в EVE – это настоящий командный успех. Потоки информации непрерывны; передвижения флотов, расположение ПОСов, альянсовые сборы, логи чатов и т.д. Победа приходит после правильного анализа информации, и способности создать соответствующую реакцию на происходящее. Большую часть моей работы я делегирую другим людям, которые используют информацию для того чтобы зажечь цино и окончательно захлопнуть ловушку.  Иногда это происходит быстро, минуты на размышления между анализом и реакцией, а в другое время хотдропы планируются на дни вперед. В любом случае, то, что обычно начинается с небольшого количества информации и правильного анализа и подготовки, превращается в слезы и гнев недоумков. Все это записывается для дальнейшего использования.</p>
<p><strong>The Mittani: Какой момент вызывает чувство наибольшей гордости, или каким было самое большое достижение в качестве агента?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator: </strong>Не вдаваясь в подробности, я приложил руку к гибели нескольких альянсов, нескольких титанов и большего числа капиталов, чем я мог рассчитывать, и каждый успех имел свою небольшую предысторию. Предвиденье, плюс точный анализ и искусное планирование победоносных сражений, а часто еще и небольшое количество удачи &#8211; и победа предрешена. На этой фразе, я должен сказать какое-нибудь глупое и избитое выражение, например «Это походит на шахматы, когда планируешь сражение еще до того, как оно началось», но только идиот сказал бы это…. Хорошо.. это было более двух лет назад – небольшое сражение, на самом деле даже скорее перестрелка.Это было в неправильной тайм-зоне, в неправильной системе, с неверным составом флота проходила драка около вражеских ПОСов. Это должно было бы закончится резней, если бы одно «но», у нас была информация в реальном времени и очень продвинутый флит-ком, который сразился 28 против 70+, и победил. Честно говоря, нам больше ничего не пришлось делать в этом сражении, чтобы повернуть его в безоговорочную победу. На это ушло пара часов, но в итоге мы свели эффективность вражеского флота на нет, как и готовность сражаться с нами. Моя любимая цитата из Тимспика в тот вечер «Иисус Христос, этот парень точно экстрасенс». Для всех флит-комов, которые проиграли заведомо выигрышные сражения – возможно вы говорили себе «Хммм, я не паршивый ФК, возможно мы проиграли из-за шпиона» – вы вполне могли быть и правы.</p>
<p><strong>The Mittani: Как ты считаешь, что является ахиллесовой пятой альянсов в EVE?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator: </strong>Это легко – высокомерие. Ни одна организация не будет слишком сильной или слишком слабой, но худший признак, которым она может обладать – это высокомерие. Заносчивость заставляет людей думать, что они все знают и все постигли. Самонадеянность делает объяснение поражения очень сложным. Высокомерные организации слишком уж полагаются на культы личности. Самонадеянные люди не возвращаются в своих размышлениях к началу, чтобы заново переосмыслить и усовершенствовать свою стратегию. Особенно когда их «военные хитрости» выражают вместе и гениальность, и «терпение». Организации, которые признают свои неудачи, держат их на виду, честно рассматривая, оценивают стратегию и тактику, а затем пробуют еще раз – эти организации, в конечном счете, преуспеют.</p>
<p><strong>The Mittani: Был ли у тебя опыт близящегося провала твоей миссии, когда твое прикрытие было едва не раскрыто?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator: </strong>Может быть это удивительно, но нет.  Я покупаю/продаю персонажей достаточно часто, и они разбросаны по всей галактике. Так что каждый след, который я оставляю, ведет к тупику. Кроме того, поскольку у меня уже нет моего «родного персонажа» как такового, я имею полный иммунитет от любого воздействия, если бы до этого когда-нибудь дошло.</p>
<p><strong>The Mittani: Можешь ли ты сравнить то время, которое проводишь в качестве шпиона, с другими путями или профессиями в EVE, которые испытал?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator: </strong>Они не являются взаимоисключающими. Быть способным пилотом, частично занятым флит-комом, полезным логистиком, усердным капитал-пилотом, честно торгующим производственником – все это является неотъемлемой частью социальной инженерии, необходимой для шпионской деятельности.</p>
<p><strong>The Mittani: Чувствуешь ли ты какие-либо симпатии к своей цели? </strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator: </strong>Симпатии? Никакой. EVE – это игра. Мы играем чтобы взрывать космические корабли. eHonor  – механика игры, которую CCP НЕ запрограммировали во вселенную игры. Все организации должны быть готовы как к тому чтобы иметь дело с теми, кто играет по тем или иным правилам… хмм… я также предполагаю, что они просто не развиваются.</p>
<p><strong>The Mittani: Считаешь ли, что шпионаж свидетельствует о тебе, как о личности?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator:</strong> Да, безусловно. Я считаю себя чем-то вроде идеолога, и я часто становлюсь одержимым достижением цели любыми возможными средствами. Я полностью привержен низвержению организаций, наделенных самым большим самомнением в игре (да, как это определяю я). Это, а также помощь тем, кто имеет схожую со мной точку зрения, и было моей целью на протяжении последних трех лет. Что интересно, я сейчас не нахожусь ни в одной организации или «коалиции», но поддерживаю множество контактов.</p>
<p><strong>The Mittani: Есть еще что-нибудь, что ты хотел бы сказать относительно EVE или шпионажа?</strong></p>
<p><strong>Darwin&#8217;s Accelerator: </strong> Да… Вечерние сообщения для Борцов за Свободу по всей галактике…  for Period Basis: “The chair is against the door.” In Syndicate: “The Governor is in Thad’s seat.”  In Khanid: “Southpark starts at 5:00” … удачи….  это все.  /cue the Picard Song.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>The Mittani</strong><br />
Ноябрь 2009</p>
<p style="text-align: left;"><a name="part1">Прим. пер.:</a><br />
&#8220;Bomber down&#8221; &#8211; своеобразный мем, возникший после неожиданной смерти титана Hurley  в январе 2009 (<a href="https://killboard.goonfleet.com/km/281577" target="_blank">линк на киллмыло</a>). Запись тимспика BoB&#8217;ов, сделанная во время потери ими титана попала на форумы, ну а фразу &#8220;Bomber down&#8221; сказал в тимспике какой-то пилот, очень в тему, в то время когда у них умирал титан.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="200" height="20" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="mp3=http://oeg-home.ru/files/hurley_titan_loss_1.mp3&amp;loop=1" /><param name="src" value="/player_mp3.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="20" src="/player_mp3.swf" flashvars="mp3=http://oeg-home.ru/files/hurley_titan_loss_1.mp3&amp;loop=1"></embed></object> 1-я часть, 10,7 мб.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="200" height="20" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="mp3=http://oeg-home.ru/files/hurley_titan_loss_2.mp3&amp;loop=1" /><param name="src" value="/player_mp3.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="200" height="20" src="/player_mp3.swf" flashvars="mp3=http://oeg-home.ru/files/hurley_titan_loss_2.mp3&amp;loop=1"></embed></object> 2-я часть, 12,2 мб.<br />
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/interview-with-an-agent/'>Интервью с Агентом</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/seven-types-of-spy/'>EVE Online: Семь типов шпионов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/hacking-myth-and-reality/'>Хакеры в EVE Online: Миф и Реальность</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/05/eve-online-espionage/'>EVE Online: Необходимое зло</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/05/eve-online-bluff/'>EVE Online: Блеф</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kal’Kalagan: Гроза полей и огородов. Феномен рифтера</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kalkalagan/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kalkalagan/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 00:17:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Pilot profiles]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Пилоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=3033</guid>
		<description><![CDATA[Так получилось что рифтер – это фрегат, о котором чаще всего вспоминают, когда заходит речь об обучении пвп в гангах. Так уж повелось=)  Его плюсы неоспоримы. Он имеет отличный баланс слотов, куда влезают все модули, которые могут пригодиться, он крепкий, достаточно быстрый – прекрасный выбор для начинающего таклера. Можно выделить две разновидности рифтера – таклер [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-3034" style="margin: 5px;" title="Kal'Kalagan" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/08/kalagan.jpg" alt="Kal'Kalagan" width="150" height="150" />Так получилось что рифтер – это фрегат, о котором чаще всего вспоминают, когда заходит речь об обучении пвп в гангах. Так уж повелось=)  Его плюсы неоспоримы. Он имеет отличный баланс слотов, куда влезают все модули, которые могут пригодиться, он крепкий, достаточно быстрый – прекрасный выбор для начинающего таклера. Можно выделить две разновидности рифтера – таклер для ганга, зафиченный на максимальную скорость, и соло-рифтер с танковкой и более злой. В ганге у рифтера есть конкурент – вигил (vigil), очень быстрый фрегат. Если скиллы уже вкачаны достаточно прилично, то для ганга стоит пересесть на него, но если скиллов маловато, то рифтер все же лучше.</p>
<p>Чаще всего рифтер используют для первых шагов в пвп, и впоследствии, по мере прокачки и набора опыта, пересаживаются на корабли другой расы – той, которую выбрали для себя изначально. А рифтер остается лишь как память о детстве. Но если вы решили всерьез изучать корабли минматарской расы, то наверняка вам будет небезынтересно узнать, что рифтер хорош и как соло-корабль.</p>
<p>Когда деревья были еще большими, мы впервые встретились с Kal&#8217;Kalagan. Он тогда состоял в Veritas Immortalis, и в свободное время промышлял охотой в наших краях всего, что ему по зубам. В одиночку. <a href="http://www.veritas-immortalis.info/kills/?a=kill_detail&amp;kll_id=15717" target="_blank">На рифтере</a>. И еще раз <a href="http://www.veritas-immortalis.info/kills/?a=kill_detail&amp;kll_id=16039" target="_blank">на рифтере</a>. И <a href="http://www.veritas-immortalis.info/kills/?a=kill_detail&amp;kll_id=6041" target="_blank">еще</a>. И <a href="http://www.veritas-immortalis.info/kills/?a=kill_detail&amp;kll_id=25529" target="_blank">еще</a>. И так <a href="http://www.veritas-immortalis.info/kills/?a=kill_detail&amp;kll_id=25449" target="_blank">очень</a> <a href="http://www.veritas-immortalis.info/kills/?a=kill_detail&amp;kll_id=16165" target="_blank">много</a> <a href="http://www.veritas-immortalis.info/kills/?a=kill_detail&amp;kll_id=16091" target="_blank">раз</a>.</p>
<p>Его жертвами становились интерцепторы, фрегаты и всякие индусы. Видя его в локале, одного и без ганга, с 90%-ной уверенностью можно было сказать что он на рифтере. Над интерцепторами, которые умерли от его руки, издевались в чате альянса, но факт оставался фактом – он летал и убивал. Впоследствии он пересел на т2 корабли, но никогда не забывал свой рифтер, продолжая летать на нем в поисках приключений. Вот уже около четырех лет он летает на рифтерах, и продолжает на них летать.</p>
<p>Он вряд ли нас любит, так как всю сознательную игровую жизнь воевал против нас, но без сомнения он был кумиром молодежи, и с него многие пытались брать пример. Правда, упертых последователей его соло-рифтера я не помню. Думаю, особых секретов в его полетах нет – прямые руки, опыт и понимание сильных и сторон своего корабля, а также слабых сторон своих противников. Если вы не так давно начали играть, знайте –  ваш рифтер это не только ценный мех и хороший таклер в ганге – но при опыте и сноровке, это еще и злобный соло-корабль. Набирайтесь опыта, воюйте больше, и да пребудет с вами сила!</p>
<p><strong>Ссылки для любопытных:</strong><br />
<a href="http://www.veritas-immortalis.info/kills/?a=pilot_detail&amp;plt_id=9518" target="_blank">Киллборда Veritas Immortalis</a>, где проще найти его соло-килы на рифтере.<br />
<a href="http://eve.battleclinic.com/killboard/combat_record.php?type=player&amp;name=Kal'Kalagan" target="_blank">Баттлклиника</a>, где все достижения в куче, но найти интересное все же можно.<br />
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/chribba-and-veldspar/'>Chribba и его Вельдспар</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/zhek-kromtor/'>Zhek Kromtor &#8211; размножается почкованием</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kuzim-blakyall/'>Kuzim Blaky&#8217;all: человек-оркестр? человек-пылесос!</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/09/ten-ton-hammer-eve-senior-producer-answers-community-concerns-an-exclusive-qa/'>Эксклюзивное интервью Ten Ton Hammer  с  главным продюсером EVE</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/jita/'>Почему Jita стала главным торговым хабом?</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kalkalagan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интервью с Агентом</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2009/08/interview-with-an-agent/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2009/08/interview-with-an-agent/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 14:11:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[GoonSwarm]]></category>
		<category><![CDATA[Pilot profiles]]></category>
		<category><![CDATA[The Mittani: Байки из улья]]></category>
		<category><![CDATA[The Mittani]]></category>
		<category><![CDATA[Игры шпионов]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=2744</guid>
		<description><![CDATA[Автор:  The Mittani GoonSwarm, Глава развед. управления Игры шпионов в EVE Online: взгляд изнутри Один из наиболее эффективных и долгоиграющих агентов в GIA (развед.управлении гунов), Vile Rat, работает по двум направлениям – как агент и как дипломат Goonswarm’а. Зачастую, грань между дипломатией и шпионажем достаточно размыта. Для того чтобы взять у него интервью, я отвлек [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;">Автор: <strong> The Mittani</strong><br />
GoonSwarm, Глава развед. управления</p>
<h2 id="2744_%d0%b8%d0%b3%d1%80%d_1" >Игры шпионов в EVE Online: взгляд изнутри</h2>
<p>Один из наиболее эффективных и долгоиграющих агентов в GIA (развед.управлении гунов), Vile Rat, работает по двум направлениям – как агент и как дипломат Goonswarm’а. Зачастую, грань между дипломатией и шпионажем достаточно размыта. Для того чтобы взять у него интервью, я отвлек его от его текущего назначения, где он развлекается передислокацией флота после разгрома Sc0rched Earth.  <img class="aligncenter" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/themes/oeg-diffusion/images/comment_rule.gif" alt="" width="588" height="6" /> <strong></strong></p>
<p><strong>Что послужило причиной того, что ты решил принять участие в шпионских играх? </strong></p>
<p>После того как я отлетал чуть меньше года в Гунфлите, и был достаточно активным в двух наших вторжениях в Оутер Ринге, а также в нашей неудавшейся авантюре в Клоуд Ринге, мне была предоставлена уникальная возможность. Один мой друг, который был в теперь уже закрытой корпорации Contraband Inc., позвал меня присоединиться к ним, и летать с его корпорацией, недавно присоединившейся к альянсу Mercenary Coalition [MC]. Я отложил принятие решения на время, сообщив Mittani и Remedial’у о возможном шпионаже, но это означало бы, что мне пришлось бы выйти из Гунфлита, и перейти туда своим основным персонажем, вместо того чтобы использовать второстепенного персонажа, как обычно и делается. Это было действительно жесткое решение, потому что я буду отрезан от социальной стороны Гунфлита, где всегда происходит самое интересное. Оказалось, что у меня было недостаточно скилл-пойнтов чтобы напрямую присоединиться к ним, и мой знакомый решил перевести меня в третью корпорацию, чтобы я имел некоторую дистанцию между Гунфлитом и MC, так как они не были большими друзьями в то время.  <span id="more-2744"></span></p>
<p><strong>Где тебе приходилось работать?</strong></p>
<p>Было принято решение поместить меня в корпорацию Shinra, состоявшую в альянсе Lotka Volterra [LV], и он использовал свои связи с Nebba Knezzer, который возглавлял Shinra в то время, чтобы облегчить этот процесс. Выбор времени был исключительным, поскольку вскоре после моего перехода начались боевые действия между Гунфлитом и LV, что привело к прекращению миссии в MC, в сторону LV. Все это было большой катастрофой, но тем или иным образом, с этим надо было что-то делать. В настоящее время я шпионю в Sc0rched Earth, но это вряд ли можно считать достижением. Чтобы быть шпионом в их рядах нужно только иметь пульс, и немного более.</p>
<p><strong>Что для тебя было самым сложным в твоей работе агентом?</strong></p>
<p>Первоначально я сохранил доступ на GF.com из-за хороших отношений между нашими корпорациями, но как только все поменялось, я был изгнан. Это привело к тому, что я не мог больше играть в игры про космические корабли вместе с гунами, что очень сильно ударило по удовольствию, которое я ранее получал от игры, но я все еще мог читать форум с помощью левого аккаунта, который для меня создал Миттани. Новая культура, с которой я должен был учиться жить в LV, могла бы быть описана неудачным термином &#8220;изгой и не-гун&#8221;. Все были заинтересованы только в себе, и не было никакого чувства принадлежности к коллективу. По иронии судьбы, единственное сообщество, которое я мог назвать “домом вдали от дома” выполняя эту миссию, была группа людей, изгнанных из гунов, и перешедших в LV, что дало по крайней мере нескольких людей с которыми я мог болтать, пока я делал мою работу там.</p>
<p><strong>Что тебя больше всего удивляет в самом шпионаже и его жертвах? </strong></p>
<p>Несомненно, различие культур. Чистое высокомерие, с которым эти люди относились не только к врагам, но и к своим друзьям, шокировало меня. Мы имеем репутацию настоящих подонков в сообществе EVE, но, как ни парадоксально это звучит,  мы в высшей степени верны и преданы тем, кого мы считаем своими друзьями, чего просто не существовало в том альянсе. Они действительно считали себя божьим даром в EVE, и отыгрывали эту роль во всем что делали, а любое инакомыслие давилось довольно быстро. Есть причина, по которой появился термин “действующие как lotka.org ”, они стирали любое сообщение или тему, подвергавшую сомнению их версию действительности, извергаемой руководством. Я считаю, что в итоге все это и помешало им создать сплоченное сообщество, и кроме того, дало совершенно обратный эффект (рассказы людям что все прекрасно, когда их собственные глаза видят все совсем иначе, не помогают высокой морали), это только заставляет вас не писать всякое дерьмо о ваших альянсовых “друзьях”.  <strong></strong></p>
<p><strong>Какой момент вызывает чувство наибольшей гордости, или каким было самое большое достижение в качестве агента? </strong></p>
<p>Моей основной работой в LV была прозаическая разведка и выяснение отношений между различными альянсами на юге. У нас было не так много информации о том, что происходит, и в то время шли дебаты о возможном объединении с LV для того чтобы удерживать территории под их эгидой. В конце концов, не так уж о многом я и не знал, получив возможность сообщать в реальном времени о происходящем, к примеру, о мошенничестве с мазершипом. Мое пребывание в Sc0rched Earth было намного более забавным, поскольку лично я привел три флота в любовные объятия титана Shadoo, а также подставлял их под ганги хаков, проброшенных титаном. Нужно не так уж много, для того, чтобы делать доклады об умирающем альянсе, поэтому я развивал бурную деятельность, чтобы это было как взрыв. Становится забавным, когда ваш флит-ком не мог поверить, что Pandemic Legion каким-то образом нашел их снова и снова, что сокрушало моральный дух, и заставляло их выходить из игры в гневе.</p>
<p><strong>Как ты считаешь, что является ахиллесовой пятой альянсов в EVE?</strong></p>
<p>Единство. Это было сказано тысячу раз, но все еще верно, что ничто иное не имеет значения. Если у вас есть что-то связующее, внеигровой форум, один язык или национальность, то вы можете пройти через много скверного дерьма, не теряя при этом всего. Альянсы, являющиеся просто кучей жалких, не представляющих из себя ничего корпораций, которые объединились исключительно для того, чтобы использовать в своих интересах замечательные свободные территории, которые вдруг свалились им под ноги, не будут долгожителями, поскольку у них нет общих интересов. Это &#8211; то, что мы видим прямо сейчас в Sc0rched Earth, когда их основные корпорации покинули альянс, и они не в состоянии даже наслаждаться своими территориями, из-за присутствия там 23/7 вражеских клоачных кораблей. Они чувствуют себя беспомощными и брошенными своим руководством, и начинают думать, что где-нибудь еще возможно было бы лучше, поскольку сейчас они не получают никакой отдачи от своих усилий.</p>
<p><strong>Был ли у тебя опыт близящегося провала твоей миссии, когда твое прикрытие было едва не раскрыто?</strong></p>
<p>Нет, на самом деле, нет. Это так просто, пока ты не делаешь ничего слишком глупого и не станешь предсказуемыми. Еще легче, если ваша цель не имеет реального сообщества, и нет никакой возможности выделиться или быть замеченным. Пока вы появляетесь на PVP-опсах, и не делаете ничего, что привлекает внимание, вы &#8211; только качественный член альянса и вам всегда рады.</p>
<p><strong>Можешь ли ты сравнить то время, которое проводишь в качестве шпиона, с другими путями или профессиями в EVE, которые испытал?</strong></p>
<p>Ну хорошо, я люблю шпионить, тем более в моей нынешней миссии, но нет ничего подобного хотдропу дредов на чей-то капитал-флот, с осознанием, что вы полностью ободрали мясо с их костей. Не так весело, если это вдруг происходит с вами.  <strong></strong></p>
<p><strong>Чувствуешь ли ты какие-либо симпатии к своей цели? Считаешь ли, что это свидетельствует о тебе, как о личности?</strong></p>
<p>Это &#8211; игра. Есть что-то, что каждый играющий в эту игру должен брать и примерять к себе время от времени. Есть ли у меня симпатии? Конечно же нет. Я взорвал Мегатонну, играя в Fallout 3, но я не думаю, что отражается на мне, как на личности. Для меня все это – только часть игры, и успешная шпионская миссия стоит на одной линии с убийством фрейтера в соло на дреде у вражеского поса, или захватом региона. Шпионаж должен считаться всего лишь еще одним аспектом опыта в EVE, и если вы не используете его в своих интересах, вы действительно ставите себе лишние барьеры. В конце концов, все это, начиная с убийства противника и до сокрушения их космических империй – всего лишь пикселы видеоигры. И кроме этого – ничего личного, только бизнес.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>The Mittani</strong> Август 2009</p>
<h3 class="bsuite_related_bypageviews">People who looked at this item also looked at&#8230;</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/'>EVE Online: Самый опасный Агент</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/04/ambulations-photo/'>Прогулки по станциям: фото</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/hacking-myth-and-reality/'>Хакеры в EVE Online: Миф и Реальность</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/senates-in-space/'>EVE Online: Космический сенат</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/11/five-types-of-alliance-leaders/'>EVE Online: Пять типов лидеров Альянсов</a></li>
</ul>
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/'>EVE Online: Самый опасный Агент</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/seven-types-of-spy/'>EVE Online: Семь типов шпионов</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/07/hacking-myth-and-reality/'>Хакеры в EVE Online: Миф и Реальность</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/05/eve-online-espionage/'>EVE Online: Необходимое зло</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/05/eve-online-bluff/'>EVE Online: Блеф</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2009/08/interview-with-an-agent/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kuzim Blaky&#8217;all: человек-оркестр? человек-пылесос!</title>
		<link>http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kuzim-blakyall/</link>
		<comments>http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kuzim-blakyall/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 19:22:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kovad</dc:creator>
				<category><![CDATA[EVE Online]]></category>
		<category><![CDATA[Pilot profiles]]></category>
		<category><![CDATA[Пилоты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oeg-home.ru/blog/?p=2720</guid>
		<description><![CDATA[Встречаются в EVE оригинальные и интересные личности, зачастую странные, но от этого не менее любопытные. Kuzim Blaky&#8217;all – одна из звезд нашего космического марлезонского балета. Когда мы еще были в Ред Альянсе, то пролетая гангом в нулях рядом со Скарконом мы наткнулись на нейтральное тело в локале, очень общительное и забавное – так мы и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-thumbnail wp-image-2724" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" src="http://oeg-home.ru/blog/wp-content/uploads/2009/08/kuzim-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" />Встречаются в EVE оригинальные и интересные личности, зачастую странные, но от этого не менее любопытные. Kuzim Blaky&#8217;all – одна из звезд нашего космического марлезонского балета.</p>
<p>Когда мы еще были в Ред Альянсе, то пролетая гангом в нулях рядом со Скарконом мы наткнулись на нейтральное тело в локале, очень общительное и забавное – так мы и познакомились с Кузимом. Он рассказал что &#8220;вон там летает такой-то ганг вкусный&#8221; а &#8220;в ту сторону пролетали такие-то&#8221;. Полетели туда, и правда, встретили ганг и убили. Хм. Встретив Кузима в следующий раз, застали его ругающим какого-то минуса в локале, с угрозами что добавит его в свой tax-лист, и пока не возместят денег за убийство Кузима, оттуда не уберет. Опять рассказал нам кто где пролетал,  и рассказал о том, чем занимается. А род занятий в EVE  у него очень любопытен.</p>
<p>Он летает исключительно<a href="http://eve.battleclinic.com/killboard/combat_record.php?type=player&amp;name=Kuzim+Blaky%27all&amp;filter=losses" target="_blank"> на нубшипе</a> уже долгое время, и лутает все, до чего доберется, вывозя в империю и продавая свою добычу там. Марадер, космический мусорщик? Ну может быть. Интересен момент, что ничем другим он не занимается, и это его основное поле деятельности. У него даже есть своя корпорация – Recycling and Recovery, правда он в ней единственное живое тело. Ну еще любит общаться, но на таком ломаном английском, с использованием какого-то слэнга, что англоязычные его часто не понимают, и просят писать попонятнее.</p>
<p>На <a href="http://blakyall.tripod.com/" target="_blank">своем сайте </a>он иногда постит списки со своей добычей (временами очень даже неплохой, для беззащитного нубшипа – бывала добыча и по 100+ миллионов налутанного за день). Там же есть список обидчиков, с указанием того, за сколько денег он уберет их из этого списка=)</p>
<p>А весной, Кузим предложил – раз Обаму выбрали президентом США, почему бы его, Кузима, не <a href="http://blakyall.tripod.com/vote2009/" target="_blank">избрать президентом Евы</a>? Также предлагал свою кандидатуру в CSM. Предвыборные обещания были изложены в виде рэпа. Эх&#8230; зря не избрали. Было бы смешно.</p>
<p>Может быть у него есть другой персонаж в игре, кто знает. Но то, насколько известен этот позитивный и общительный нубшип во многих нулях, и его необычная страсть к сбору всякого мусора – безусловно сделало его очень известной личностью в тех краях, куда он залетал.<br />
<h3 class="bsuite_related">Related items</h3>
<ul class="bsuite_related">
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/05/chribba-and-veldspar/'>Chribba и его Вельдспар</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2010/04/zhek-kromtor/'>Zhek Kromtor &#8211; размножается почкованием</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kalkalagan/'>Kal’Kalagan: Гроза полей и огородов. Феномен рифтера</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/12/the-most-dangerous-agent/'>EVE Online: Самый опасный Агент</a></li>
<li><a href='http://oeg-home.ru/blog/2009/08/interview-with-an-agent/'>Интервью с Агентом</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oeg-home.ru/blog/2009/08/kuzim-blakyall/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
