Archive for the ‘EVE Online’ Category

Очень красивый ролик посвященный захвату Фонтейна, сделанный нашими друзьями – альянсом Test Alliance, Please Ignore. Рекомендую смотреть в HD качестве.

Вар Апдейт

Author: Flasher

Не машет, а тонет

С моей стороны было бы бестактно проводить параллели между одновременными событиями в Египте и в Fountain-е, и надеюсь, что многие читатели ожидают от меня лучшего, так что вот (в основном, из-за того, что мысли о вашем разочаровании меня откровенно радуют).

В каждом случае в главной роли – престарелый диктатор, теряющий контроль над разваливающейся окружающей реальностью, и который своим положением обязан старому конфликту, который мало кто помнит, и который в итоге привёл к целой серии поражений (ну, Ева очень похожа на “Войну Судного Дня”). Каждый видит, как ряды его соратников тают, а его войска отказываются сражаться за него, хотя для полного сходства Египетской армии нехватает унизительного опыта быть закемпленной в собственных бараках на шесть дней, пока радостные Израильтяне рисует хуи на пирамидах и разбирают Каир. Ну и пару случаев, когда какой-нибудь Каирский командир танка неожиданно решает покинуть свою часть и врубиться в центр ожидающего его танкового дивизиона.

Многое произошло за последние дни в мире Евы, и теперь наконец-то можно расслабиться и адски гордиться собой несколько часов подряд. Разумеется, стоит признать и заслуги других. Вынужден признать, нам бы ничего не удалось без помощи лично SirMolle: 5 футов и 8 дюймов худшего стратегического гения в истории Евы. Несмотря на потерю Delve после кемпа в PR- несколько лет назад, и несмотря на кемп в H-W в прошлом году, он радостно наступил на те же грабли и сказал всем флотам собраться в одной системе, которую легко закемпить.

(далее…)

В январе вышла финальная часть обновления Incursion, включающая в себя изменения интерфейса Planetary Interaction. Наверняка большинство интересующихся планетарным взаимодействием уже разобралось с изменениями самостоятельно или читало на форумах. Видео, демонстрирующее новый интерфейс PI и обращение с ним, с русскими субтитрами:

P.S. Интересно, часто ли появляется такое же количество русских руководств по нововведениям? Судя по поиску на YouTube, это единственное видео с русским названием или субтитрами по Планетарному взаимодействию.

P.P.S. 14 Февраля на сайте Incursion появился перевод статьи об изменениях планетарного взаимодействия + объяснения механики “из первых рук”. (Оригинал девблога)

Автор:  The Mittani
GoonSwarm Federation CEO

Изучаем различные политические системы EVE

Структура альянсов, как мы её знаем сейчас, произошла из первичного бульона ранних корпораций Евы — одноклеточных автократичных форм жизни в Новом Эдеме. Из чрезвычайно простой диктатуры за несколько лет развился целый ряд политических систем, иногда отражая оные из реальности — единственным источником идей для игроков являются модели из реального мира — но обычно сильно отклоняющихся от оригинала со временем из-за уникальных обстоятельств “жизни” в мире достатка, где каждый бессмертен.
(далее…)

Как говорится лучше поздно чем никогда. Вдруг не видел кто-нибудь. Баттлрепорт об вот этом сливе. Честно сперто отсюда. Автор опуса Ranshe, автор перевода MOH.

После жарких дискуссий мы, Польские Пилоты ЕВЫ решили, что мы должны все вместе помочь нашим Русским Братьям путем посылки очень нужных и критически важных для боев вещей. Ведь они только что закончили бои с северной коалицией на своей территории и начали наступление на Геминат. Мы поскребли у себя по сусекам, повытаскивали заначки и купили фрейтер класса Charon, загрузили его под завязку предметами первой необходимости и лечебными препаратами, забили каюты высококвалифицированным медицинским персоналом, и прочими вещами которые могут спасти жизнь на поле боя. Мы хотели сыграть роль доброго Санта Клауса, хотя по нашему календарю, уже немного поздновато!

(далее…)

До наступления новогодних праздников осталось совсем немного. Но кое-кто начинает дарить подарки уже в эти дни. Не удержались и сотрудники CCP. Уже на следующей неделе любой житель Нового Эдема может добавить к списку своих космических посудин детище инженерного отдела КОНКОРДа – корабль Echelon.

Обычное с виду судно класса Т1-фрегат было создано при помощи технологий Sansha. Поэтому от своих собратьев Echelon отличается не только внешним видом. Корабль способен нести лишь один модуль. Последний также был создан при помощи технологий Sansha и является аналогом обычного Codebreaker’a. Работает он на две секунды быстрее и на расстоянии до 10км. Покупать модуль не придется, его подарят вместе с Echelon’ом.

Раздача подарков начнется 14 декабря. Дарить будут по одному кораблю в руки, то есть по одному на аккаунт. Акция продлится до 3 января.

Обои с новым кораблем можно посмотреть тута и тама.

Спасибо Cooler’у за помощь с переводом.

Нервы игроков сдают?

Сейчас политический пейзаж EVE — дело тонкое. После внезапного провала Atlas и заката его союзника Against All Authorities, мощных блоков в игре осталось всего три, когда даже в драматические времена Великих Войн их было минимум четыре! А в настоящий момент мы имеем политический вакуум: какие-то блоки уничтожены или поглощены другими. Это досадно, ведь последний год было шесть активных блоков, а больше блоков — больше комбинаций, больше фигур на доске великой игры “управляй и манипулируй или умри пытаясь”.

В 2009 году традиционные блоки достигли своего пика, в какой-то момент существовали одновременно Pandemic Legion, Goonswarm, IT Alliance, Северная коалиция, “дронрусские” (Solar Fleet, Legion of Death, Red Alliance), Atlas Alliance и “южные русские” (AAA, Red Overlord, Stain Empire). Все они имели разную политику, разные стили управления, и сами по себе были силой, с которой принято считаться.

(далее…)

Технология прерывания варпа (warp disrupting technology) была разработана учеными Галленте, которые пытались найти способ предотвращения выхода из боя судов Калдари и пиратов (пользующихся тактикой hit-and-run против судов ближнего боя), до того как корабли с бластерным вооружением могли выйти на эффективную для них дистанцию поражения цели.

Первоначально исследования пошли по пути создания беспилотных дронов, способных нарушать работу варп двигателей цели, но требования к силовой установке и ограничения по объему трюма не позволили устанавливать дроны на суда меньше, чем фрегат. Так был разработан фрегат класса «Atron» и ее вариации.

(далее…)

Узнайте, как независимые средства массовой информации затронули EVE Online.

Когда CCP в далеком 2003 году включила сервер EVE , единственным источником для общения между игроками вне игры был официальный форум Eve Online, который подвергался регулированию со стороны официальных модераторов. Шли годы  и это модерирование и существующие на официальном форуме ограничения стали раздражать большое количество игроков, что привело к созданию  независимых форумов. В течение нескольких лет, эти форумы сосуществовали с основным форумом EVE, но в прошлом году баланс популярности сместился. Современный игрок для прочтения новостей и комментариев, скорее всего, посетит  Kugutsumen, Scrapheap Challenge или Eve News 24, а не старый и унылый официальный форум, который все чаще становится убежищем для невежественных и «оказавшихся за бортом».

(далее…)

Incursion…  новый экспаншен игры.  Не доверяя своему знанию английского, лезу в словарь – налёт, нападение, вторжение или… наступление воды (например моря).  Ах-ха, думаю я.  Опять сплошная вода, и ничего кардинально интересного?

Читаем – нападения Санши, очередное техническое усовершенствование сервера, пара новых кораблей, улучшение интеллекта НПЦ , сторилайны и вероятно новые аватары для игроков. Ну и что-то поправят для большего удобства в раскопках на планетах. Вода.. вода..

Понерфили бы уже кого-нибудь, или побустили.. все интересней было бы.

Сайт нового экспаншена уже открыт, но там еще ничего нет. Ждем дев-блогов и рассказов о том, как все будет прекрасно с новым экспаншеном. Ведь и правда интересно – вдруг что-то значимое  случится.