Archive for the ‘Статьи’ Category

В открытой и жесткой конкуренции мира EVE Online нужно знать ошибки прошлого, чтобы стараться избежать их в будущем. На этой неделе Миттани рассказывает, что может произойти, когда маленькая корпорация начинает арендовать территории у крупного альянса, и не исключено что результаты такой договоренности могут стать катастрофическими.

pets

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Это было предложение, от которого RISE, альянс живший в регионе Клоуд Ринг, не смогли отказаться; и не потому что мафия была более хорошо вооружена, а исключительно из-за тонких позывов жадности. Оставив свой тесный и бедный ресурсами дом, они отправились поучаствовать в Большой Игре. Новые территории были богаче, чем они могли себе вообразить. А их статус – производная от чего-то гораздо большего, чем они были раньше. Цена этому была только одна – арендная плата. Каждый месяц, не зависимо ни от чего. И как многие другие до них, они согласились на сделку с дьяволом, невзирая на ее последствия. Этот выбор стал началом их гибели – RISE стали петами.

Петы [pet – домашнее животное, питомец - англ.], вассалы, арендаторы, есть много уничижительных названий для этих космических батраков. В социальной иерархии EVE Online они стоят где-то между людьми, которые занимаются миссиями в империи, и теми, кто считает PVP в WoW достаточно серьезным. Несмотря на это, петы все больше засоряют нули, и эта система остается неизменной в течение многих лет. Один из крупнейших альянсов в игре, Shadow of xXDeathXx, целиком и полностью состоит из арендаторов альянса Legion of xXDeathXx, и каждый месяц, регулярно как по часам, они платят свою дань…

(далее…)

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Ваше руководство по созданию клаймящего альянса в EVE.

for-dummiesВ Еве, взятие под контроль и удержание захватываемого космоса в нулях, за границей Империи – самая близкая к вершине игры вещь, которую только могут найти игроки. В отличие от рейдов WoW, в котором почти каждый кто играет получает шанс попробовать это на каком-то этапе, лишь малая часть игроков Евы покидает пределы Империи.  В отличие от постепенной прогрессии в драках против монстров, раз за разом ведущих к более сложным рейдам,  привычки и навыки, накопленные корпорацией в Империи, в основном являются противоположностью необходимого для выживания в 0.0. Это приводит к несколько застойной закрытой системе в нулях, где примерно одни и те же альянсы, у которых когда-то получилось захватить территорию, ведут бесконечное сражение друг против друга. Несмотря на все это, процесс создания успешного клаймящего 0.0 альянса не является трудным, но это почти никогда не было изложено последовательно – до сих пор.

(далее…)

The Propaganda War

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

…Когда я только начинал играть в шпионские игры, я не осознавал что закончится все тем, что я буду тратить больше половины своего времени на пропаганду и урегулирование. Есть три глобальных области социальной инженерии в EVE — дипломатия, шпионаж и пропаганда. Как и все с участием обезьян, болтающих друг с другом, границы этих областей очень размытые; дипломатия и шпионаж постоянно пересекаются, и почти каждый акт шпионажа может быть подан так, чтобы получить нужный отклик общественности…

…Пропаганда в Еве выходит далеко за рамки форумов, обильное число графических дизайнеров, которые играют в космические игры в свободное время, приводит к обилию впечатляющих работ, таких как например Министерство Пропаганды RAZOR альянса. Youtube открыл новые грани как для упертых пропагандистов, так и для людей, которые всего лишь хотят сделать глупые видео о поющих пчелах; будь то в качестве набора инструментов для вербовки или как носитель для внутренних шуток, визуальная пропаганда всех видов делает существенное влияние…

(далее…)