Мар
6
2010
EVE Online: Денежные потоки в игре
Автор: Kovad
(прим. пер. – Руки бы оторвать журналисту из BBC за такое интервью, но что есть, то есть. Ну и к тому же, это интервью не игровому изданию.)
«EVE Online научила нас тому, как справляться с кризисом в реальном мире.»
Из всех экономистов в Исландии у доктора Eyjolfur Gudmundsson самая выгодная позиция для наблюдения за бедствиями на финансовых рынках: глубокий космос.
Доктор Gudmundsson – ведущий экономист CCPgames, компании, несущей ответственность за появление EVE Online, научно-фантастической многопользовательской онлайн-игры с более чем 300 000 игроков.
Из штаб-квартиры CCP в Рейкьявике, доктор Gudmundsson контролирует экономику в EVE Online, наблюдая изменения цен на сырье или последние типы кораблей с той же строгостью, с которой другие экономисты наблюдают изменения цен на медь и кофе.
Он рассказал BBC, что «На рынке EVE Online производится около 1.2-1.4 миллиона сделок каждый день».
Есть даже Ежеквартальный Экономический Отчет, в котором фиксируется и анализируется изменение экономики EVE в виде деталей, более всего связанных с проспектом инвестиционного фонда (публикация об организации компании, корпорации для привлечения подписчиков на акции).
Экономическая помощь
Для доктора Gudmundsson’а, который сделал успешную карьеру как академический экономист, наблюдение за экономикой EVE Online представляет собой уникальную возможность.
«Я сказал себе – я должен это сделать. Ни одному экономисту прежде не удавалось заполучить такую детальную информацию о сделках и участниках экономики. Я не жалею об этом. Это была адская поездка».
Виртуальная вселенная с сотнями тысяч игроков – экономическая «Чашка Петри», в которой функционирование рынка можно наблюдать с ясностью, невозможной в реальном мире.
Наличие экономиста в игре также полезно и для CCPgames.
«Мы помогаем разработчикам при оценке изменений в игре, а также оказываем помощь в обнаружении людей, играющих не по правилам», сказал доктор Gudmundsson.
Когда игроки обнаруживают эксплойты в игре, позволяющие им «обманывать», это проявляется в стоимости предметов в игре. Например, падение цен на какой-то продукт может означать, что кто-то нашел эксплойт, который позволяет производить продукт очень дешево.
«Мы идем и исследуем изменения цен, и иногда они показывают нам, что игроки нашли эксплойт и, следовательно, мы можем прекратить это», сказал он.
Доктор Gudmundsson по сути является системой раннего предупреждения для CCP.
Аналогичные действия ботов и игроков, заинтересованных в заработке реальных денег, посредством продажи валюты EVE и ее товаров могут быть проанализированы с экономической точки зрения.
Диагностируя проблемы подобные этим, а также и предлагая свои решения, он использует свои экономические навыки для того, чтобы помочь сохранить целостность игры.
Однако, в отличие от многих экономистов в реальном мире, доктор Gudmundsson не заинтересован в обеспечении процветания игроков. Экономические подъемы и спады, взлеты и падения, и даже аферы, которые обычно привлекают внимание финансовых властей – все это совершенно приемлемо.
EVE Online – вселенная, в которой пиратство является жизнеспособным способом заработка денег. Обучение иметь дела с беспощадной практикой деловых отношений – один из аспектов игры, и часть от ее забавы.
К сожалению, это нельзя сказать о финансовых кризисах в реальном мире.
Исландию глубоко затронули проблемы банковского сектора. Для доктора Gudmundsson’а невозможно игнорировать их воздействие на их маленькую страну.
«Это были трудные времена для исландцев, наблюдать за разворачивающимися событиями».
Пожалуйста, грабьте
В прошлом декабре число людей, играющих в EVE Online, превысило 317 000 – нынешнее население Исландии.
По мнению доктора Gudmundsson’а, возможно извлечь уроки о том, как избежать будущих экономических кризисов глядя на экономическое поведение популяции EVE. Его основное убеждение в том, что большая прозрачность помогла бы людям принять лучшие экономические решения.
«Мы должны доверять людям в принятии собственных решений. Люди действительно делают правильный выбор, когда у них есть нужная информация. Дополнительная прозрачность – это то, в чем мы нуждаемся в действительности».
Доктор Gudmundsson иллюстрирует свою точку зрения тем, как работают банки в EVE.
Известны мошенничества с миллиардами иск, пропавших без вести. Так как в EVE нет Федерального Резервного Фонда, который мог бы активизироваться в кризисной ситуации, игроки очень осторожны относительно того, кому они доверяют деньги в игре, и очень опасаются тех, чей бизнес не прозрачен.
Он убежден, что недостаток информации и есть главная проблема в текущем кризисе.
Вкладчики должны располагать информацией, чтобы на ее основе принимать собственные решения о том, кому доверять свои деньги, вместо того, чтобы полагаться на механизм регуляции, который не может идти в ногу с изменениями в банковском секторе, говорит он.
Но суровые реалии космической торговли не привели доктора Gudmundsson’а к тому, чтобы воспользоваться Евовским стилем невмешательства в экономику в реальном мире.
«Это обострило мой взгляд на неклассическую экономику, и в то же время я вижу недостатки этой системы. Лично я очень люблю скандинавскую модель – хорошую комбинацию здоровой конкуренции, в то время как правительство помогает тем, кто в этом нуждается».
By Chris Vallance
Reporter, BBC News
Другие заметки об экономическом кризисе, деньгах в EVE Online и Исладнии:
Люди, которые читали эту запись, также читали …
Похожие записи
Tags: CCP, EVE Online


Март 7th, 2010 at 18:04
Интересно почитать, спасибо за перевод. Да и послушать тоже, несмотря что на инглише. (это я про оригинал))
То, что изучают – немудрено. Социологи и экономисты строят математические модели для изучения предмета своей деятельности, некоторые ММО же позволяют, пусть и в упрощенном виде, наблюдать те же процессы, что и в реальном мире. Благо, в Eve репрезентативность куда выше чем в иных ММО – один сервер-коммьюнити держит десятки тысяч персонажей-подопытных одновременно.