Archive for Январь, 2010

Новостей куча, так много всего произошло, что не было времени даже написать что-то новое. Но, обещаю, сегодня-завтра опять начнутся ежедневные обновления блога. Ну а пока что – вторая часть видео “Философия компьютерных игр”. Рассказывает писатель и философ Дмитрий Галковский.


Скачать обои в архиве:

Все двадцать обоев в архивах, также добавились и новые размеры. Если желаете их просто посмотреть, либо скачать по отдельности – вам сюда.

Продолжение цикла радиопередач о мире EVE Online.

“В данной программе, резидент нашей радиостанции по вопросам EVE Online – Tonko расскажет нашим слушателям о создании корпорации в этой игре. С чего следует начинать, стоит ли вообще создавать свою корпорацию или находить себе уже готовую, какие проблемы ожидают начинающего лидера корпорации и как себя вести в тех или иных условиях – всё это мы рассмотрим в этом эфире. Также, как всегда, будут ответы на вопросы слушателей.” (с) Grind FM


Продолжительность: 82:44 минуты (56.81 Мб)
Скачать запись

Дмитрий Галковский, писатель, философ:

“Нам нужны планеты, которые выглядят потрясающе” – Torfi Frans

Командой, ответственной за новую графику планет в Доминионе была Team Oli Dan. Здесь мы расскажем, как появлялись планеты; но эта команда также переделала и звездный фон, создавала структуры суверенитета, файтер-бомберы и новые фракционные корабли.

У нас есть несколько типов планет в EVE Online: Gas, Temperate (землеподобные), Barren, Ocean, Storm, Ice и Lava. Кроме того у нас есть луны, которые, с точки зрения программистов, также являются планетами. К тому же в Доминионе был добавлен новый тип – таинственные Plasma.

Прежде чем сделать омлет, нужно разбить несколько яиц

Карты высот
Почти все шейдеры используют карту высот в своей основе, и это во многом определяет особенности поверхности. Оно создается путем совмещения двух текстур, и получения их вариаций. (далее…)

Статистика по уничтоженным капитал-кораблям, жаль что нет в ней титанов:
Диаграмма интересна тем, что за год практически не было особых изменений по числу смертей, разве что Рорки-Орки убивают все чаще. Все остальные капиталы балансируют в примерном равновесии, а количество потерянных дредноутов зависит только от того, насколько массивные капитал-бои случались в то время. (далее…)

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Доминион! Галактика, полная войны! Крупномасштабные конфликты в каждом значительном секторе, TCU и SBU, появляющиеся по всей Еве, флоты и супер-капиталы, взрывающиеся и умирающие надлежащими драматическими способами! Жаль, что сервер ужасающе неустойчив и основная механика суверенитета работает не всегда как задумывалась. Как можно заметить, мы бы хорошо могли провести время, если все это просто прекратит ломаться…

Вскоре после патча, все стало идти не так как надо. Война в Geminate между Северной Коалицией и Atlas Alliance (оставим без упоминания различных приспешников и вспомогательные силы) медленно зашла в тупик – первые успешно защищали станцию в Y8R, которая была введена в реинфорс один раз ( по новой механике суверенитета, вы должны осаждать станцию и победить дважды чтобы ее захватить, так что эта станция была лишь на «полпути» к опасности), только для того, чтобы получить крушение сервера и возврат на 20 минут назад в тот момент, когда он наконец-то заработал. В это время флот Северной Коалиции оказался в логоффе, а флот Атласов волшебным образом был возрожден обратной перемоткой, и Атласы успешно выиграли первую битву за станцию. Ладно, Северная Коалиция должна была вернуться и победить опять через два дня, или около того, иначе станция была бы потеряна – но из-за сбоя сервера станция была захвачена Атласами на первом таймере, полностью пропустив второй. CCP приносят извинения, картинно заламывают руки, но станция остается у Атласов, несмотря на открытое признание прискорбной ошибки в коде. (далее…)

1200×7501600×12001920×1200

1200×7501600×12001920×1200

Марсианские “деревья”

Специалисты NASA обнаружили на нескольких снимках поверхности Марса, сделанных камерой HiRISE, установленной на аппарате Mars Reconnaissance Orbiter, темные образования, напоминающие по форме деревья. При взгляде на снимки кажется, что рядом с холмами высятся ряды хвойных деревьев, но в действительности это всего лишь песчаные дюны, покрытые замерзшим углекислым газом. Весной лед начинает таять и исчезать, и “деревья” — всего лишь следы обычного оползня. А полосы — это песок, который перемещается по мере испарения льда. (далее…)

1200×7501600×12001920×1200

1200×7501600×12001920×1200