Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Доминион под пристальным взором Миттани

У меня было несколько идей для моей колонки на этой неделе, но я все откладывал. Не потому что у меня не было подходящей темы – я играл в игру про космические корабли под названием EVE Online в свое свободное время, в игру, о которой возможно слышали некоторые из вас. Это довольно таки странное поведение для меня, ведь EVE Online обычно казалась мне весьма тягомотной. Одной из причин, по которой я начал в свое время заниматься шпионскими играми было то, что шпионаж позволял мне быть в полутени большой игры – развлекаться когда я хотел, и избегать всех этих невзгод посовых войн, флотовых лагодромов, AoE думсдеев, жуткой игровой почты, режущего взгляд PvE, инертных и противоречащих здравому смыслу элементов управления, и т.д.

После выхода Доминиона я не смогу остановить себя чтобы не залогиниться, и не начать пвпшить. Ничто из того что я делаю не имеет никакого отношения к новой системе суверенитета, которая была одним из двух Больших Изменений игры, осуществленных в этом обновлении. Вторым Большим Изменением была реформа супер-капиталов и капиталов, которая так и не была осуществлена в полной мере из-за чрезмерной некомпетентности разработчиков.

И все же, Доминион удался на славу, независимо от его основных тезисов и широко разрекламированных нововведений. Например, пока я пишу все это, я сижу в ожидании одного бедного тупицы, который думает что летит присоединиться к Гунсварму, а попадет прямо на наше цино в любящие руки нашего затаившегося капитал-флота. У парня нет должным образом изученного скилла на дальность прыжков, так что будет множество цино-маяков и достаточно времени для веселья в тимспике, прежде чем мы заманим его в засаду и без промедления предадим экзекуции. С прошлого понедельника я летал больше, чем за все время с окончания захвата Дельве, но тогда это была в основном ужасная посовая война, вызывающая мое стойкое неприятие, а вовсе не забава как сейчас.

Ну вот, бедный нубас мертв. Оставим это, и давайте посмотрим, как Доминион уживается со своим обширным маркетинговым обманом.

Качество жизни

EVE Online, та, какой она стала после Доминиона, заставляет меня задуматься о том, почему World Of Warcraft имеет такой успех. Наверняка не из-за оригинальной концепции замысла MMO или фантастических архетипов, а скорее всего потому что Blizzard пошли дальше, и безжалостно устранили все, что делало игровой опыт разочаровывающим, и так или иначе было больным местом в предтечах WoW. Раньше казалось, что CCP почти гордятся изъянами в клиенте EVE Online, различными вещами, которые делали кривую обучения практически вертикальной, а игру – совершенно неиграбельной для новичков, но с началом Доминиона, понятие качества жизни наконец-то было удостоено пристального внимания. Это, больше чем что-либо другое, делает Доминион (и EVE вообще) действительно интересным.

Поисковик Флота

До Доминиона, мы присоединялись к флоту кликая на ссылке-приглашении в чате игры. А если такой ссылки не было – не было и никакого другого легкого пути присоединиться. Если флот постоянно не подсвечивался, то вы даже и не знали, что он существовал. С появлением «поисковика флотов», вы можете самостоятельно присоединиться к любому открытому флоту, и видеть общий список всех доступных флотов. Мы уже видим последствия этого в нулях – вместо того чтобы иметь один большой флот постоянно, пилоты разделяются на пять или шесть меньших роамингов. Что еще более важно, «поисковик флотов» принес то, чего всегда не хватало в EVE – возможность зайти в игру и сразу начать что-то делать с друзьями, вместо того чтобы ждать запланированного сбора. Я не могу не подчеркнуть, насколько важна эта возможность. История налутанного – другое разумное нововведение – наконец-то позволит прекратить бесконечные споры о том, кто стащил лут из какого-то врека.

Наличие почтовой системы, с которой приятно работать, должно было быть сделано еще несколько лет назад; наконец-то эта раздражающая вещь убрана. Регулируемое звуковое оповещение о том, что в ваш корабль кто-то стреляет – одна из причин, чтобы опять включить звук в игре – позволит вам бродить невдалеке от компьютера, не опасаясь, что вы подвергнитесь нападению и будете убиты в то время, как вы варите свой кофе. Это незначительное изменение, но для всех тех, кто терял свои корабли, делая себе бутерброд, идя в ванну, или рассматривая что-то в другом окне – это впечатляющее нововведение.

Планеты выглядят мило, но они вряд ли имели настолько шокирующий эффект, как ожидали CCP. Аналогично и с причудливым браузером (который причудлив уже тем фактом, что работает), не являющимся серьезным нововведением, поскольку большинство людей играют в оконном режиме. Кроме того: дайте нам ручное управление быстрыми небольшими кораблями с джойстика, кто-то делал мод, позволяющий это, но включите его в реальную игру.

Фракционные корабли

CCP добавили целую группу новых кораблей и поменяли бонусы у уже существующих таким образом, чтобы они перестали быть совсем бесполезными. Вау! Однако выяснилось, что давний эксплойт с фракционными миссиями позволил набрать столько LP в за день до того как пофиксили это, что одна команда агентраннеров могла приобрести на 50 миллиардов иск новых причудливых кораблей. Упс! Так что рынок, наверное, сошел с ума.

Система суверенитета

Хорошие новости: больше не надо кормить посы, чтобы поддерживать суверенитет. Это устранило еще один серьезный негатив от того, чтобы «залогиниться и играть в EVE Online». Плохие новости: большинство функций суверенитета, расхваленных как новое и прекрасное для нулей – просто не работает. В целом, идея усовершенствования вашей системы в Доминионе состоит в увеличении количества аномалий, в противовес обычному ханту в белтах – увеличивайте ваш милитари-левел системы, получайте больше аномалий и вмещайте больше людей в меньшее количество систем… разве что аномалии не исчезают после того как их проходят, а новые не респавнятся из-за этого бага, и все по-прежнему хантят в белтах. Успех или неудача этого аспекта игры даже не может обсуждаться, пока не исправят игровую механику, чего скорее всего придется ждать еще несколько недель.

Суперкапиталы: Хех…

Ну ладно, они наконец-то избавились от старых думсдеев, и вы можете теперь летать на малых кораблях и не беспокоиться о том, что будете взорваны подростком, неистово бьющим по вожделенной кнопке гигантской смарт-бомбы. И это хорошо. Все остальное в отношении супер-капиталов в Доминионе было в последние минуты собрано обнюхавшейся клея командой разработчиков. Как сказал CCP Nozh: “После того как множество игроков выразили ярость по поводу хитроумного скрытого нерфа мазершипов, почти каждое изменение капиталов и супер-капиталов, осуществленное CCP Abathur, не вошло в это обновление игры”. А уровень невежества по базовой механике капиталов, который был отображен в том Дев-блоге, ввел капиталоводов в ярость, как это можно заметить по некоторым бессвязным темам на официальном форуме, где до сих пор не утихает их бешенство.

The Mittani
Декабрь 2009

Tags: , ,

Leave a Reply