Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Подготовьтесь к наступлению Доминиона

Выживание в EVE Online никогда не было легким делом, и теория Дарвина проявляется все сильнее в дни наступления крупных патчей. Сервер игры падает и встает подобно дешевой шлюхе, игровой рынок скатывается в хаос, а альянсы дерутся, одновременно пытаясь приспособиться к изменениям игры. Игроки пытаются найти прокравшиеся неизбежные баги, рвутся опробовать новые корабли и часто страдают от мошенничества или убиваются теми, кто лучше представляет что и как изменилось в галактике. Чтобы воспрепятствовать тому, чтобы вы были огорошены – вот гайд о том, чего ожидать от Доминиона, основанный на той информации что мы имеем, полученной из последних сообщений разработчиков и тест-сервера.

Нестабильность сервера

Наверное это должны давать в туториале, но каждый раз когда настает день патча, множество тупиц ВНЕЗАПНО обнаруживают что Транквилити абсолютно нестабилен в первую неделю или даже больше после установки большого обновления. Лучшее что можно сделать – поставить качаться долгие скиллы на всех ваших аккаунтах.

Лунные минералы /Алхимия / Корректировка Т2 материалов

Рынок Т2 материалов и лунных минералов будет неимоверно непредсказуем некоторое время. CCP изменили требования по материалам для компонентов Т2 (базовых структур, из которых создаются Т2 корабли). Я отошел бы от рынка на это время пока все не стабилизируется, потому что спекуляция уже началась, и позиции по лунным минералам уже искусственно раздуты. Ранее такое было с Диспрозиумом и Прометиумом, необходимыми для произвоства Т2 (R64 хай–лунные минералы), а теперь, теоретически такое случится с Неодмием и Технецием, которые войдут в 40% ожидаемого нерфа использования R64. Если это правда, все может стать еще хуже на рынке Т2, потому что Технеций добывается только в регионах галактики, контролируемых Северной Коалицией – он будет немедленно взят под контроль для того чтобы держать цены искусственно завышенными.

Вдобавок ко всему, CCP увеличили выход продукции от Алхимии в четыре раза, и теперь R16 и R32 станут конкурентами R64 лун. Если вы совместите изменения по Т2 компонентам и буст Алхимии, то увидите серьезную экономическую неувязку. CCP могут утверждать, что они наняли профессионального исландского экономиста в штат, но можно ожидать что рынок в Еве после Доминиона будут походить на теперешний исландский банковский сектор. (Хинт: Это плохо)

Фанатам фракционных кораблей

Фракционные корабли всех типов получат много любви в Доминионе – от новых картинок про них, до новых толп фанатов. Зоны, где живут любители выполнять миссии, будут затоплены людьми, усердно работающими для LP-шопа, или обналичивающих свои LP на новые причудливые корабли. Пираты лоусеков будут соревноваться друг с другом в уничтожении все новых и новых целей и их блестящих кораблей. Фракционные корабли будут продаваться контрактами по завышенным ценам, и если не желаете чтобы вас ободрали как липку – подождите неделю или две, пока цены не стабилизируются.

Изменения Супер-капиталов

Команда разработчиков CCP наверное нюхала клей в последнее время; они взяли дико популярную версию супер-капиталов от ‘CCP Abathur’ – которая тестировалась людьми на тест-сервере в течение долгого времени – и выбросили их в окно, введя проект от какого-то безымянного разработчика, очевидно даже не понимающего основных аспектов капитальных боев. На прошлой неделе мы узнали что мазершипы были сильно понерфлены; после последовавшего возмущения нам сказали что они будут понерфлены, но им позволили бы садиться на станции – что очень глупо, по причинам, обьясненным в другой статье. Теперь нам говорят, что не будет никаких изменений по мазершипам в Доминионе, что их будут тестировать и изменять и дальше, даже при том, что несчастный Художественный Отдел уже понаделал симпатичные картинки с файтер-бомберами для промо-иллюстраций Доминиона. Я не был бы потрясен, если бы узнал что CCP переименовали мазершипы в «корабли-для-отмывания-денег» и что их новая роль будет заключаться в том чтобы обнять и прижать к себе всех хороших маленьких мальчиков и девочек по всей галактике. Я хотел бы, чтобы это было преувеличением.

Единственное светлое пятно на фоне этой дымящейся груды экскрементов – то, что Думсдей Титанов будет изменен, а это в свою очередь означает что бои флотов не будут более прерываться гигантскими смартбомбами, а баттлшипы наконец-то смогут не иметь танковку от думсдея в 75k эффектив-хп в каждом фите. Новая команда CCP, работающая с капиталами решила что Титаны не должны надирать всем задницы, а использоваться прежде всего как инструменты логистики, и маловероятно, что вы увидите их на поле боя пост-доминиона, разве что случайно или в случае саботажа. Но все это конечно может измениться.

Изменения системы суверенитета

ПОСовые войны мертвы. Да здравствуют войны Виджетов! Наряду с изменением Думсдеев это пожалуй лучшее, что изменится в Доминионе. В соответствии с новой системой суверенитета, для того чтобы захватить аутпост вам необходимо установить виджеты на большинстве ворот системы, защищать их, пока они онлайнятся, и затем только вы сможете стрелять по аутпосту. У аутпоста есть два 48-часовых таймера, один для щита и один для армора. Если вы выиграете оба боя – у вас есть свой аутпост. Это прекратит ад по убийству 40+ посов в каждой системе. Однако, есть несколько нюансов в новой системе, которые далеко не сразу бросаются в глаза. Во-первых, система «кайтинга» мертва (когда пос мучали в течение длительного времени для того, чтобы таймер выхода из реинфорса был удобен нападающим), и защитники всегда могут быть уверены, что аутпост или хаб выйдут из реинфорса в определенное время, плюс-минус два часа. Во-вторых, с 48-часовая задержка между сражениями за аутпосты даст возможность каждой из сторон собрать сотни пилотов. Это означает что в Доминионе мы будем видеть рост «войн силовых блоков» а не его сокращение, хотя такие теории выдвигались. Также очень маловероятно, что карта нулей изменится в одночасье.

К тому же было очень много разговоров о нововведениях, призванных сделать нули более густонаселенными и выгодными – ценность удерживания территорий для чего-то большего, чем простое бахвальство. К сожалению, Hammerhead сообщил на другой день в интервью, что обновления в нулях не были призваны к тому, чтобы обеспечить более высокий доход игрокам, чем миссии 4-го уровня в спокойной империи. «Доходы не увеличатся свыше того, что могут получить игроки на 4-ом уровне миссий в отправной точке релиза, и мы не ожидаем массового исхода людей из имперского космоса, или глобальных изменений в притоке денег и ресурсов» Разговор об отсыревшей петарде; первоначально пропаганда Доминиона состояла в том, что пытались создать именно такую «Золотую лихорадку».

Тормозните свои ожидания

Когда этот патч впервые был представлен игрокам, уровень волнения публики зашкаливал. Они не просто собирались удалять все негативные стороны игры (думсдеи, пос-войны), но и добавляли кучу новых положительных изменений (драки супер-капиталов, богатые нули, приток новых игроков и битвы в глубоком космосе). Но день патча пришел, все больше и больше новых изменений было отменено. Изменения супер-капиталов стали искаженными сверх всех ожиданий, а мазершипы вообще не изменили. Когда спрашивали о том, что будет самым захватывающем в Доминионе, первая вещь, упомянутая Hammerhead’ом была… новая графика планет. Что? Серьезно? Ах, а также браузер в игре стал лучше, спасая вас от ужаса открытия вашего собственного!

Есть некоторые хорошие вещи в новом обновлении в плане новых настроек. Механика «поисковика флота» действительно поможет игрокам войдя в игру присоединиться к действию, что всегда было некоторой проблемой. Есть некоторые анти-шпионские настройки, которые сделают более трудным возможность присоединения врага к вашему флоту, и вообще будет сложно саботировать или разрушить альянс с помощью шпионов после Доминиона – отличные идеи, даже если самому мне они не нравятся. Но в целом, Доминион – это удаление тех моментов в Еве, которые были явно ужасны, а не добавление новых положительных сторон.

Войны в нулях / Политика

По состоянию на данный момент, основные движения после патча будут в Фаунтейне, где IT Alliance (по существу просто очередной респавн Band of Brothers ) вторгается на территорию Pandemic Legion’a. На севере Triumvirate и Red Overlord будут сражаться с Северной Коалицией, а на востоке мы можем ожидать обычные бесконечные дуэли между Atlas and Legion of xDeath. С ликвидацией суверенитета 4-го уровня и его механики неуязвимости, вполне ожидаемо увидеть множество нападений на капитал-верфи и их «кайтинг», так как уязвимые интустриальные структуры намного более легки для убийства, чем захват аутпостов.

The Mittani
Декабрь 2009

Tags: , ,

Leave a Reply