Archive for Ноябрь, 2009

Разработка фрегата Griffin FE-A и легкого крейсера Blackbird CLE-B продемонстрировала, что специализированные суда радиоэлектронной борьбы, привнесли явное превосходство на поле боя, причем превосходство на которое рассчитывали лишь немногие из командования ВКС. Однако, поскольку противники государства Калдари поняли на сколькую угрозу они представляют, эти суда стали первоочередными целями в бою, поэтому недостатки слабой защищенности судов РЭБ стали сразу очевидными.
«Scorpion» начал жизнь в качестве линкора (battleship), пришедшего на замену устаревшим легким линкорам класса Cobra, используемых на ранних стадиях Галленте-Калдарской войны. Судно было классифицировано как линейный корабль радиоэлектронной борьбы, для обеспечения превосходства на поле боя посредством мощных средств РЭБ в сочетании с щитами и броней способными вынести серьезные повреждения от противника в течении короткого отрезка времени.

S 1

“Scorpion” BE-B

(далее…)

На официальном форуме засветилась ссылка на нечто вроде промо-сайта Duvolle Laboratories, одной из NPC корпораций EVE Online. Вполне возможно, он будет использоваться в новой рекламной кампании по привлечению новых игроков. На сайте вам предложат ответить на несколько вопросов, которые и подскажут вашу дальнейшую специализацию в мире EVE Online.  Карьер всего четыре: военная, исследовательская, бизнес и индустрия, но к каждой из них прилагается вполне симпатичный короткий видеоролик.  www.getaclone.com

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

На подходе расширение Доминион, в котором широкой публике будут представлены все радости жизни альянсов и их войн, и, без сомнения, сейчас самое время для того, чтобы познакомиться с наиболее распространенными типами лидеров альянсов. В прошлом мы уже рассматривали виды правительства альянсов (демократия, олигархия, диктатура и т.д.), но важное влияние на галактическую политику оказывают и личности сами по себе. В настоящее время в застойном мире нулей, человек пятьдесят, не более, имеют всю власть принятия политических решений. Понимание этих людей, и того, чем они руководствуются – одна из тайн, которая позволит проницательному наблюдателю предсказывать грядущие изменения в Большой Игре.

Несмотря на то, что всегда существуют какие-то индивидуальные различия, или люди, которые просто не попадают ни под одну из этих категорий, большую часть лидеров альянсов в EVE Online можно смело поделить на пять различных типов. (далее…)

Релиз игры ожидается 4-го ноября 2009 года, платформа PC, многопользовательский шутер от первого лица, до 32-х игроков. Распространение через Steam.

Предыстория: В 2034 году человечество колонизировало Луну и частные компании, которые взяли её под контроль, начали на ней добычу полезных ископаемых, но вскоре это приводит к катастрофе и Луна взрывается. Ее осколки, захваченные гравитацией Земли, образуют пояс на орбите вокруг Земли и становятся известными как Дуга. Оружие является последней поставкой на МКС с Земли перед катастрофой. Корпорация, ответственная за катаклизм, отрезанная от Земли, видит независимость Луны как единственное возможное будущее и Международное космическое агентство как угрозу их существованию. Эти две стороны вовлечены в вооруженное столкновение, ведутся отчаянные бои за стратегические местоположения и скудные поставки с Земли.

Игроки будут сражаться в космосе в условиях нулевой гравитации в окружении разбитых остатков орбитальной инфраструктуры Земли и миллиардов тонн скалистых обломков лунной породы, имея полную свободу передвижения и шесть степеней свободы: вверх, вниз, вправо, влево, вперёд, назад. Скафандры оборудованы двигателями, позволяющими осуществлять полеты на короткие расстояния. В игре не будет никаких лазеров, плазма-пушек, бластеров, и другого фантастического оружия – оружие в игре напоминает современное, но адаптированое для использования в космосе.

dominion

Доминион! Весь игровой мир EVE застыл в ожидании этого чуда. Все ждут что же будет нового, как это все повлияет на игру. Все войны застыли в вялотекущей стадии, альянсы думают как лучше развивать инфраструктуру, как обезопасить себя… Логистики – о том, как теперь будет тяжело без привычной, широко разветвленной системы бриджей. Безусловно – наиболее значимая вещь в предстоящем расширении – новая система суверенитета. Даже буст фракционных кораблей меркнет перед этим.

Но наша речь не о том. (далее…)

Анализ будущих изменений игры, на основе информации, полученной с Fanfest’а 2009

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Всего лишь один месяц остался до выхода расширения Доминион, и наконец-то – среди осколков того, что осталось от Фанфеста – гриппа, похмелья и болтовни разработчиков – наконец-то у нас есть какие-то более-менее достоверные данные, реальные цифры и патчи на тест-сервере, для того чтобы детально изучить все и проанализировать. На Фанфесте наиболее оживленными были круглые столы по нулям и капиталам – вполне закономерно, ведь именно эти два направления испытают на себе основную тяжесть изменений предстоящего патча. В то время, у нас была только общая информация от разработчиков, но никаких цифр. Было еще несколько обязательных Фанфестовских «больших откровений»: CCP наконец-то открыли, каким образом аутпосты будут захватываться, а также продемонстрировали новую графику думсдея Амарров. Но вскоре стало очевидно, что главная польза от Фанфеста (с игровой точки зрения, не говоря уже о более важном распивании спиртных напитков и бурном веселье) была возможность высказать свое мнение, в то время как сам Доминион еще только зарождался. Но те, кто ждал от презентаций чего-то законченного или достоверных данных – был разочарован. (далее…)

Naumachia: Space Warfare

Author: Kovad

Naumachia: Space Warfare – еще одна игра про космос, пока еще находящаяся в разработке, ее релиз ожидается в конце этого года, или в начале следующего. Онлайновая версия до 16-ти игроков, динамичные сражения на космических кораблях, симулятор огромного космического крейсера и стратегия в реальном времени. Если вам не очень интересны полеты на кораблях, вы можете играть в режиме стратегического планирования, выбирая корабли и отправляя их в бой, просто отдавая приказы.

Навма́хия (наумахия, от греч. Ναυμαχία — морская битва) — гладиаторское морское сражение в Древнем Риме или шоу с имитацией морского боя. Что ж, название вполне соответствует ;)

Официальный журнал EVE Online – EON продолжает акцию под названием “Открытки с Края Света”. Для того чтобы отправить свои открытки, сделайте красивый скриншот в большом разрешении, напишите в письме свое игровое имя, регион где был снят скриншот и до 100 слов ролеплейного текста (последнее по желанию) – все это отправляйте на почту eon@mmmpublishing.com, и лучшее будет опубликовано в журналах EON.

Ниже представлены открытки от Brendan Drain, c www.massively.com.