Archive for Октябрь, 2009

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Mittani анализирует будущие изменения в мире EVE Online

Я набираю этот текст во время моего ночного полета в страну «людей, которые едят гнилых акул и создают игры про космические корабли» на Fanfest 2009 – я в первый раз участвую в этом мероприятии. Один гун любезно пожелал мне на прощанье следующее: «Вот надеюсь, что ты не будешь застрелен там каким-нибудь петом». На пороге собрания, полном пропитанных алкоголем ботаников, в крохотной стране, так мало новостей, о которых можно поговорить; в последнее время большинство волнений в моей жизни было связано с моим офисом, и завалами на работе, и тем временем CCP хранили молчание об их будущих намерениях, для того чтобы вывалить на нас множество причудливых новостей на самом Fanfest’е. Однако, тестовый сервер был открыт, и поэтому мы все таки можем погадать на кофейной гуще. Это – время для дико безответственных предположений о будущем EVE Online, причем предположений такого рода, которые вероятно будут казаться глупыми, когда я буду уже возвращаться из Рейкьявика, а моя печень вернется в норму.

Дайте нам источник утечки, дорогой старый Дональд Рамсфельд, и посчитаем наши «известные неизвестные» и «неизвестные неизвестные» (прим пер. – подобное высказывание использовал в брифинге, бывший министр обороны США). Был выпущен дев-блог, вкратце описывающий новую механику суверенитета, но всерьез в нем не затрагивали то, каким образом станции будут завоевываться и теряться. Фактический контроль и модернизация пустых пространств – занятная и важная вещь, но что будет выигрывать или проигрывать войны, фиксируя альянсы на станциях – мы действительно не знаем, как это будет работать. Мы знаем многое о предстоящих изменениях капиталов и суперкапиталов благодаря CCP Abathur (урожд. Seleene), а также у нас есть множество хаотичных обобщений с очень небольшим знанием специфики, что может нам дать предположение о мыслительном процессе разработчиков. Что мы можем вытянуть из этого? (далее…)

В Рейкьявике, родном городе CCP уже закончился Fanfest – крупнейшая из встреч игроков EVE Online. На Фанфесте традиционно проскальзывала информация о дальнейших изменениях игры, и вот несколько моментов, уже не связанных с расширением “Dominion”, которое выйдет 1-ого декабря.

  • Социальная сеть EVE Online, ранее называемая COSMOS, будет называться “New Eden”. Профили персонажа и корпорации, с изменяемыми настройками доступа к ним. Календари – опсы, текущие работы, заправка посов, сборы флотов – все это может правиться друзьями с доступом, или самими CCP. Также наконец-то будет улучшена система почты в игре, к примеру добавят сортировку по дате. В первом квартале 2010 года – доступ к игровой почте вне игры через любой браузер.
  • Появятся т3 фрегаты, гораздо более дешевые чем т3 крейсера. Но ни слова о дате, когда мы это сможем увидеть в игре.
  • Т3 лут будет и далее прибывать, появятся новые модули и компоненты. Вообще собираются сфокусироваться на Т3 кораблях.
  • Было упоминание о полете флотом в “формации”, что будет давать какие-то непонятные бонусы игрокам.
  • Все таки ожидается добыча ископаемых из комет. Возможно, это будет иметь отношение к лунными материалам, балансируя добычу с лун. Также копка планетарных колец.
  • Интеллект НПЦ собираются переправить, чтобы было сложнее фармить НПЦ и хантить ботами.
  • Планеты. Можно будет развивать какие-то районы, и взаимодействовать с другими владельцами планет. Обещают что это не будет похоже на Цивилизацию или Симс, но должно быть примерно так же хорошо по ощущениям. Возможно, вам захочется загрязнить окружающую среду, но поднять прибыль с производства? Или захочется поиграть в Гринпис? А может построить академии и наладить инфраструктуру? Не будет заранее намеченных хороших или плохих путей – мир развиваете вы. Если дипломатия не поможет – атомную бомбу с орбиты или взаимодействие с игроками из Dust 514.
  • Темные части планет будут лучше освещены, и всякие станции и сооружения придвинуты ближе к планетам.
  • А уже после планетарного расширения – появятся долгожданные “прогулки по станциям”, ранее называющиеся Ambulation, а теперь получившие новое имя – Incarna.

Вот примерно такие пироги ожидаются после Доминиона и жути нового суверенитета, которую он принесет.


Для тех кто в танке – песню исполняют разработчики EVE Online ;)
Текст песни (далее…)

DariusJohnsonДариус Джонсон в этом году вновь затмил всех на Фанфесте во время презентации альянсов. Опоздав на 30 минут, одетый в костюм летчика, он выступил с рассказом о войне в Дельве, показал кучу забавных картинок и рассказал много чего интересного. А под занавес, ответил на вопросы из зала.

Возможно, это лучшее 20-ти минутное видео за весь Фанфест, так что уберите подальше ваших детей (если вдруг они уже знают английский), простите за немного нетрезвую камеру, и посмотрите!

(с) Ethec


Видео без перевода, и так как YouTube поддерживает не более чем 10-ти минутные файлы, вторую и третью часть можете посмотреть дальше под катом. (далее…)

Со слов генерального продюсера EVE Online, прогулки по станциям мы увидим задолго до пришествия Dust 514. Но также он сказал что оба проекта разрабатываются независимо, и еще много работы и неизвестных моментов. Кое-какие подробности ожидают нас на Фанфесте.

Также не забудьте, что сегодня (3-его октября,с 12:00 до 17:00 по EVE) нас ожидает прямая трансляция с Фанфеста по вот этой ссылке.


Как ни странно это выглядит, но космонавтика, где царят самые сложные и новейшие технологии, является также и сферой массы суеверий и весьма строго соблюдаемых традиций.

Дух Гагарина

В день старта Юрий Гагарин, приближаясь к космическому кораблю, решил избавиться от лишней жидкости в организме и попросил остановить автобус. Спрятаться было не за что: голая степь. Порцию влаги приняло автобусное колесо. Данная традиция прижилась после удачного полета, и этот ритуал соблюдают теперь все космонавты – на пути к стартовой площадке, вся команда обязательно повторяет знаменитое действо.

Талисман

У каждой команды он свой, и выбор его – прерогатива командира. Как правило, это небольшая игрушка, закрепленная на тросике, и обычное имя его – “Борис”. “Борис” крепится в командном отсеке так, чтобы находиться в поле обзора камер, следящих за экипажем во время старта и выхода на орбиту.

Космос не любит усатых

Какое-то время в космос “не пускали” усатых: в 1976 году на орбите у усатого космонавта Виталия Жолобова настолько ухудшилось самочувствие, что полет пришлось прервать досрочно. Сегодня эта традиция отошла в прошлое. (далее…)