Сен
7
2009
EVE Online: История мира в патчах
Автор: KovadМир EVE Onlinе находится в непрестанном изменении, иногда эти изменения радуют, иногда удивляют, а иногда хочется биться головой об стену. Ниже представлена очень длинная таблица, а которой от патча к патчу вы можете посмотреть как менялась игра из года в год. Конечно, здесь далеко не все изменения, но наверное самые интересные, или как-то серьезно повлиявшие на игру.

| Дата | Номер патча | Название расширения | Изменения |
| 06.05.2003 | 1000 | Second Genesis | То, с чего начиналась EVE: 5.000 систем 5.000 станций 14.000 ворот между системами 43.000 планет 230.000 лун 100 различных кораблей 20 NPC фракций 170 NPC корпораций 5.600 NPC агентов 150 скиллов |
| 1031 | Появились агенты 2-ого уровня Центрики в империи перестали расстреливать капсулы |
||
| 1054 | Появились агенты 3-его уровня | ||
| 1058 | Warp Core Stabilizers | ||
| 1077 | Добавились роли в корпменеджменте | ||
| 1105 | Крейсеры и баттлшипы Минматар потеряли бонус на скорость, он остался только у фрегатов | ||
| 1113 | В империи появились биллборды у ворот, и телевизорам выдали ракеты как оружие. | ||
| 1128 | Биллборды стали показывать новости и объявления Игроки с отрицательным секьюрити статусом могут залетать в хайсеки |
||
| 1165 | Появилось понятие агрессии, после атаки игрок не может пропрыгнуть в ворота или задочиться на станцию какое-то время Использование боевой электроники (джамеры, дамперы и т.д.) стало считаться агрессией |
||
| 1215 | Ракеты получили хитпойнты, и могут быть уничтожены смартбомбами. Появились лардж самртбомбы и хэви-дроны |
||
| 1217 | Правили баги игры | ||
| 1238 | После смерти стали теряться импланты | ||
| 1246 | Исправляли карту и автопилот | ||
| 1254 | Пофиксили баг, когда Ева для запуска игры требовала наличие CD-рома на компьютере | ||
| 14.12.2003 | 1352 | Castor | Появились т2 корабли и модули. Баттлшипы и крейсеры стали тяжелее фрегатов и индусов. АБ и МВД теперь различаются по классам кораблей. |
| 1378 | Стало возможным использовать только то оружие, на которое вы имеете скиллы (ранее другой игрок мог зафитить вам корабль) | ||
| 1389 | Появились захватываемые станции. Когда игрок выходит из игры, корабль останавливается, и не будет найдет в неожиданных местах как ранее. |
||
| 1403 | В белтах появились NPC пираты. Если вы теряете незастрахованный корабль, то получаете страховку в размере 40% от стоимости минералов. |
||
| 1413 | На онлайн модуля корабля в космосе, треуется 95% капаситора | ||
| 1424 | “Ветераны” больше не получают предложение пройти туториал. | ||
| 1549 | В империи появилось понятие флага агресси после атаки (15 минут) . Из лаунчеров стало возможным стрелять только ракетами определенного типа (ранее не делалось различия между торпедами и лайт ракетами к примеру). МВД стало увеличивать сигнатуру корабля, вместо уменьшения армора и щита. |
||
| 1618 | Нельзя заклоачиться если ближе 10км есть какой-то объект. Киллмейл получает тот, кто наносит больше повреждений. |
||
| 1724 | Быстро передумали, и поменяли дистанцию для невозможности заклоачиться и деклока с 10 до 2 км. Крейсеры получили второй бонус корабля. |
||
| 1754 | Ранее, если в бою игрок выходил из игры а его корабль убивался, капсулы не появлялось, сделали так что стала респиться еще и капсула. | ||
| 1755 | Появились адвансед лернинги. | ||
| 23.11.2004 | 2942 | Exodus (Shiva) |
Появились ПОСы, вместе с посами появились ледовые белты. Появился суверенитет. Новые корабли: батлкрузеры, дестроеры, майнинг баржи. Возможность создания альянса. Появились агенты 4-ого уровня. |
| 3004 | Убрали незакрываемый канал в игре Global chat, остались чат констелляции и региона, которые теперь можно закрыть. | ||
| 3106 | Strip mining lasers получили авторепит. АБ и МВД большего размера чем ваш корабль, теперь разгоняются медленнее и получили худшую маневренность. Вместимость Corp hangar array подняли с 100k m3 дл 200k m3. ПОСы стали присылать письма, если их атакуют. |
||
| 3211 | Интерцеторы получили больше слотов, и большую скорость в варпе. | ||
| 3364 | Изменения в электронике: расовые джамеры стали джамить любую расу, но хуже своей. Повился оптимал и фаллоф джамеров и новые скиллы на силу боевой электроники. Появились стелс бомберы, а у Скорпиона поменяли бонусы с бонусов на размер щита и скорость ракет, на силу и оптимал джамеров. Захватываемые станции в нулях получили сервисы (cloning, laboratory, repair, insurance, factory). Появились медиум и смалл ПОСы. Появился отварп корабля, если вы выходите из игры или вас дисконнектнуло. |
||
| 01.072005 | Cold War | Появились Аутпосты, станции, которые могут строить игроки. Новые корабли: Дредноуты, Фрейтеры. |
|
| 10.12.2005 | 3772 | Red Moon Rising | Новые корабли: Титаны, Карриеры, Мазершипы (и файтеры для них), Интердикторы, два типа Реконов для каждой расы, два типа Коммандов для каждой расы, в целом 39 новых кораблей. Из модулей повился трактор бим, а Damage Control стал увеличивать резисты щита, армора и структуры. Стало возможным ставить ПОСы в лоусеках. |
| 3805 | Ковры и реконы получили более быструю рекалибровку сенсоров после деклоака чем остальные корабли. Если ПОС имеет меньше 50% щита, более невозможно анчорить или онлайнить модули. |
||
| 3807 | Замена серверов на 70 dual-core dual-CPU AMD opteron | ||
| 3896 | Для того чтобы открывать контейнеры хакинга и археологии, теперь требуется знание скиллов. Появилось ограничение в 20 копий при копировании чертежей. В империи попробовали бороться с траффиком кораблей, убрали несколько ворот между системами, и поставили более длинные обходные пути. Появились киллрайтсы в империи. |
||
| 3900 | Фиксили баги, добавили Кханидский блудлайн. | ||
| 3910 | Дроны больше не кидаются на ганг и корп мемберов, если те имеют флаг агрессии. Убрали использование капаситора минматарскими пушками при стрельбе. Открытые каналы чатов стали запоминаться клиентом, и открываться при следующем заходе в игру. |
||
| 3913 | Карго карриеров больше не может быть перегружено. Corporation Hangar Array теперь имеет вместимость 1.4 million Появились миссии на NPC-станциях в нулях. |
||
| 4557 | Добавили “set as first waypoint” при клике на воротах. Windows 98/ME больше не поддерживается игрой. |
||
| 4561 | Стало возможным выставлять расстояние для ‘warp to’. Копирование букмарк ограничили 5-ю штуками за раз. |
||
| 25245 | Капиталы больше не могут пролазить в ворота Дедспейс. | ||
| 27121 | Правили автопатчер. | ||
| 20.11.2006 | 27912 | Revelations (Kali 1) |
Ганги получили сквады и винги. Появился Инвент т2 бпц. Комбат бустеры. Риги и сальважинг. Новая система сканирования. Добавлены восемь новых Дрон-регионов. Появилась возможность варпа на 0 км. Новые батлкрузеры и баттлшипы. Новые игроки теперь начинают игру с ~800.000 скиллпойнт. EVE Voice |
| 28028 | Instant-jump букмарки были удалены. Корпорации могут ставить налог от 0-100% Дрон-регионы получили лунные минералы. Киллмыла стали приходить нанесшему последний выстрел. |
||
| 28296 | Из баттлшипов теперь добывается больше сальважей, чем из фрегатов. | ||
| 29239 | Убрали ворота между системами с большим траффоком, и астероидные белты в системах с большим количеством игроков. В маркете появились +5 импланты. Стало невозможным задочиться на станции, пока не кончился сидж. |
||
| 29316 | Фиксили мелкие баги | ||
| 29630 | И опять баги. | ||
| 29969 | И снова. | ||
| 30636 | Overdrive – стали давать бонус только на скорость, Nanofiber только на массу, а Inertia stabilizers на агилити. Риг Auxiliary Nano Pump (на скорость) получил стэкинг пенальти. Директоры корпораций стали получать письма о том, что у ПОСа кончается топливо. Из систем с сс 0.8+ и выше убралы ледяные белты. |
||
| 31081 | 120 новых миссий для новичков. Туториал стал гораздо короче. |
||
| 31460 | Фрейтеры теперь возят не только со станции на станцию, но могут забирать что-то и с ПОСа. Выход из игры после того как вы пропрыгнули в ворота и оказались в бубле больше не гарантирует вашу неуязвимость. |
||
| 32517 | Правили мелкие баги | ||
| 19.06.2007 | 33752 | Revelations II (Kali 2) |
Появились посовые цино-генераторы и цино-джаммеры. Джамп бриджи. ПОС-операторы для контроля пушек. Возможность бить сервисы станций в нулях, и этим их выключать. Появились уровни суверенитета при клайме в нулях. Добавился скилл термодинамика и перегрев модулей. Появились аномалии, но убрали статичные комплексы в нулях. EVE API Стелс бомберы получили бомбы. Карриеры и мазершипы – триадж. В корп-валлете появились дивизионы. Появились агенты 5-ого уровня. Появился LP-Shop |
| 34381 | Можно давать ПОСам различные имена. | ||
| 34791 | Фиксили мелкие баги | ||
| 35106 | И опять баги. | ||
| 35183 | Оптимизировали железо и опять правили баги. | ||
| 35183 | Новый капитал – Rorqual Появилось “Capital Navigation Window” Пробы дикторов теперь прерывают варп, даже если он был начат. Стало возможным варпать на гангмембера, селектируя его в космосе, если он более 150км от вас. Цино больше не зажигается под полем ПОСа. |
||
| 36800 | Правили баги. | ||
| 37459 | И опять баги. | ||
| 41736 | Поддержка Mac OS X и Linux | ||
| 05.12.2007 | 45017 | Trinity (Kali 3) |
Новая графика, обновлены модели кораблей, станций и ворот. Новые типы кораблей – Electronic Attack Ships, Heavy Interdictors, Black Ops, Marauders. Появился Drone Bandwidth. Киллмыла теперь лежат в вашем character sheet, а не приходят по почте. Киллмыла теперь включают всех участников. Ганг, сквад и винг-коммандеры во флите теперь могут назначать цели. Появилось 24-часовое ожидание после снятия ролей, перед выходом из корпорации. |
| 45018 | Новый туториал. Появились скрипты для сенсор бустеров, дамперов, трэкинг дизрапторов, и для Warp Disruption Field Generators хэви диктора. |
||
| 45943 | Фиксили кучу багов. | ||
| 49137 | И маленьгий баг. | ||
| 49635 | И опять. | ||
| 51200 | После андока корабль не останавливается сам, а продолжает лететь. Добавлены Welcome Pages. Zealot и Eagle получили пятый турельный слот. Дикторы и Хэви дикторы больше не могут баблить под полем ПОСов. Появилась возможность войти во флот по ссылке в чате. Появилась возможность настройки брэкетов (отображения иконок обьектов в космосе). Воздействие электроники стало отображаться в овервью иконками. |
||
| 53162 | NPC-корпорации больше не продают шаттлы. Был убран весь неиспользуемый мусор из космоса (забытые контейнеры, корабли и т.д.) |
||
| 10.06.2008 | 56866 | Empyrean Age | Добавлен новый регион с 60-ю системами – Black Rise. Фракционные Войны за одну из 4-х NPC-империй. Появилась кнопка “Align to”. |
| 58188 | Фиксили баги. | ||
| 61817 | Конкорд стал прилетать более быстро. Если игрок убивает кого-то человека из NPC-корпорации, его стендинг к NPC не падает. |
||
| 64311 | Добавлена новая настройка автопилота “избегать систему”. Вокруг системы Jita добавили несколько обходных путей. |
||
| 64451 | Правили баги. | ||
| 11.11.2008 | 69477 | Quantum Rise | Появились 30-дневные таймкоды в игре. Новый индустриальный капитал – Orca. Алхимия. Ворота между системами, констелляциями и регионами стали разного размера. Нерф скорости кораблей. Нерф модулей, которые увеличивали скорость. Все МВД теперь дают 500% буст скорости. Сетки теперь тормозят максимум на 60% (было 90%). Скрамблеры выключают МВД. Риг Polycarbon Engine Housing I перестал увеличивать скорость на МВД. Импланты прибавляющие скорость кораблей были изменены. Добавлена группировка оружия. Изменены ракеты. В Джамп бриджи можно положить только озон, и ничего другого. |
| 70124 | Правят баги. | ||
| 70393 | Много мелких исправлений. | ||
| 71655 | Добавлена опция “спрятать все брэкеты” в овервью. Можно выключать взрывы кораблей для уменьшения лагов. |
||
| 72263 | Опять фиксили баги. | ||
| 75883 | Правят 30 Day Pilot License Extensions (PLEX). | ||
| 10.03.2009 | 84224 | Apocrypha | Tech 3 крейсеры. Появилась возможность ставить очередь из скиллов. Wormhole Space, плюс 2500 новых систем и новая раса NPC – Sleepers. Персонажи могут переназначать свои аттрибуты. Новая система сканирования. |
| 84609 | Фиксят баги | ||
| 85476 | Поправлены бампы капиталов. | ||
| 86756 | Добавлено по 4 подсистемы для т3 крейсеров. Стелс бомберы сменили круизки на торпеды и ковровую клоаку. Изменили калдарские реконы (Falcon, Rook), ЕСМ модули стали работать на ближнем расстоянии. |
||
| 88517 | Наглфар после изменений догнал другие дредноуты по наносимым повреждениям. Изменены эффекты работы модулей. |
||
| 88974 | Правка багов. | ||
| 89883 | Опять баги. | ||
| 93706 | Увеличение шанса выпадения некоторых компонентов для т3. На 50% уменьшили время анчоринга и ананчеринга модулей ПОСов. |
||
| 99186 | Блэк Опсы и капиталы получили отдельный отсек для топлива. Трюм для минералов индустриальным капиталам. Риги поделены на три типа по размеру кораблей – малые, средние и большие. |
||
| 99999 | Вероятность попасть по объекту, находящемуся в 0м от турелей корабля. |
Люди, которые читали эту запись, также читали …
Похожие записи
Tags: EVE Online


Апрель 10th, 2010 at 09:22
Мега Ацкий обзор