Archive for Июль, 2009

The Synenose Accord изучает угрозу спящих

15.07.2009 – Seyllin, Essence – После аварии на Seyllin повсеместно в Новом Эдене открылись червоточины. Несмотря на наличие классификации многих систем в червоточинах, мы по-прежнему очень мало знаем о космосе в пространстве червоточин за исключением того, что там есть Спящие. Само название приносит чувство страха в среднеквалифицированного пилота в New Eden. Что мы знаем о них? Чего они хотят? Synenose Accord пытвется ответить на эти вопросы.

С этой целью они уже приступили к изучению червоточин и технологии Спящих. Официально, корпорация привержена к продвижению знаний всех империй, в целях поддержания баланса сил. Тем не менее, они не имеют колебаний по поводу прибыли от этих усилий, что, по сути (прибыль) является также частью их миссии. Они уже заявили о том, что технологии и патенты, приобретенные в результате их экспедиция будет способствовать дальнейшему проведению научных исследований и представят свои выводы на конференции которая состоится 18.07.111.

В стремлении сохранить свои исследования доступными для всех, Synenose Accord не признает никакой власти за исключением того, намерена сохранять нейтралитет в политике между империями. Официально же CONCORD разместил оповещение пилотов не посещать так называемый W-космос.

Добыча этих пилотов составляют лишь небольшую долю от общего объема научно-исследовательской деятельности червоточин в Новом Эдене. Тем не менее, их близость к Спящим может привести к некоторым плодотворными, и, конечно, самым опасным, прорывам.

(далее…)

Экипаж 105-суточной изоляции

Экипаж 105-суточной изоляции

В Москве завершился “Марс 500″ – 105-дневный эксперимент по моделированию полета на Марс. Все это время шестеро человек провели в закрытой модели космического корабля в Институте медико-биологических проблем (ИМБП).

“Марс 500″ является одним из целой серии опытов по моделированию полетов на Марс. Самый главный эксперимент запланирован на конец 2009 года. Тогда уже другая группа участников эксперимента окажется в добровольной изоляции на 520 дней.

Здесь можно узнать подробнее

(далее…)

222

На карте (которая вполне кликабельна), вы можете увидеть перемещения нашей корпорации за период с 2005 года и до наших дней. В левой части показывается переезд PVP-баз, мест, где хранили боевые корабли, и откуда вылетали на войну. На правой части – перемещение нашей домашней базы, где находилось основное добро корпорации и производство.

Смотрим карту и ужасаемся… Как можно заметить, побывали мы практически везде, не было нас только совсем на севере и у Джовов. Но у Разоров делать нечего, а к Джовам, если вдруг наш альянс решит напасть на CCP, слетать любопытно =)

В 2005-ом году мы были совсем еще новичками в игре, но полетели в нули. Там поучаствовали в войне с The Five и Lotka Volterra(2006), потом вступили в Red Alliance, там прошли войну с Lotka Volterra до конца(зима 2007), начали воевать с Band of Brothers(конец весны 2007), поехали на первую попытку захвата Дельве(осень 2007-весна 2008), ездили на север, воевали там с MAX’ом (BoB&Co, лето 2008), вступили в GoonSwarm (начало осени 2008), опять воевали с ААА, Бобами & Co, полетели на захват Дельве у Бобов (февраль 2009), а сейчас воюем в районе дрон регионов, помогая XIX и RA (лето 2009). Таким образом, поучаствовали практически во всех глобальных конфликтах, которые происходили с тех пор, как мы нашли фишку что корабли они оказываются не только копают вельдспар, но и могут убивать врагов=)

Переезд PVP базы вещь не настолько уж сложная – зафитить корабли и перетащить их по бриджам либо со скаутом, или погрузить в карриеры и отправить на новое место боевых действий более комфортно.  За время таких вот нереальных переездов нашей PVP базы по всей карте, у нас накопился очень серьезный опыт смены места дислокации, и начисто исчезла боязнь новых неизведанных пространств.

Переезд основной домашней базы наоборот, протекает всякий раз очень непросто, поскольку с каждым годом добра, которое надо перевезти становилось все больше и больше. Надеемся на то, что домашнюю базу нескоро будем передвигать вновь, а собраться и слетать куда-то на войну – с удовольствием=)

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

За гранью полной страданий игры, в тайных мифах, гипотезах и паранойе, проживают волшебники Евы – хакеры. Ни дня не проходит в игре без каких-то невероятных происшествий, которые причисляются к их злодеяниям. В зависимости от того, кого вы слушаете, хакеры одновременно ответственны за корпоративные кражи, взлом аккаунтов, расформированные альянсы, какие-то случайно потерянные вещи и за Исландский банковский кризис. Кем являются эти люди, и как сильно в действительности они влияют на игру? (далее…)

Английский художник и иллюстратор Gary Tonge (ANTIFAN) был очарован космосом с тех самых пор, как в возрасте семи лет впервые увидел фильм Звездные Войны. Впоследствии он стал одним из пионеров игровой компьютерной индустрии, и долгое время работал над различным игровыми концептами. В свободное время он рисует великолепные космические пейзажи, которые наверняка не оставят вас равнодушными.


newbeeВы начали играть в Еву, прошли туториал, узнали что такое лернинги и нашли миссии агентов. Немного освоившись в игре, заметили что в игре очень много не-нпц корпораций, каких-то альянсов, и что карта игры не ограничивается империей. На форумах увидели кучу приглашений в корпорации, одно другого краше. Зашли в русский чат, и на вас напал рекрутер. И вдруг захотелось вступить в корпорацию. Либо, ранее поиграв в другую онлайновую игру, вы по привычке сразу решили вступить в гильдию \ корпу \ клан. Вариантов появления желания вступить в корпорацию – множество, но так и непонятно куда вступать, и зачем.

Ева – игра коллективная, если вас не интересует игра в коллективе, то проще выбрать какую-то оффлайновый сингл, по крайней мере там всегда можно сохраниться и выйти из игры, с людьми общаться не надо, и удачный «сейф» позволит обойти неприятные моменты игры. Играя в Еву в одиночку – вы просто пропустите и никогда не увидите большую часть игры. Вылететь со станции, сделать миссию и вернуться в док, в 50-ый раз спасая на миссии Мамзель, поверьте, игра совсем не про это=) Как понять, что пришло время выбрать корпорацию, как выбрать свою будущую корпорацию, как выжить в незнакомой вам ранее среде? (далее…)

certificateСмеха ради, теперь у нас есть такой вот сертификат, подтверждающий что в 2011 году, когда очередной марсоход NASA (основной целью которого будет поиск внеземных форм жизни) приземлится на Марс, наше название будет записано на его микрочипе=) Марсиане, ау!

PS: Если у вас есть желание лично поучаствовать в этом безобразии, велкам на сайт проекта.

Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Сейчас, после того как Вторая великая война подошла к концу, мы живем в период массовой резни на пути Бобов и их вассалов, в хаосе отступающих из Дельве и Квериуса. После трех лет сражений, баланс сил был изменен. Последние спазматические сотрясения этого конфликта все еще отдаются на севере и северо-востоке галактики, где осаждены последние союзники Бобов, являясь небольшой рябью на волне большей драмы. Все чаще задается вопрос: и что теперь?

С точки зрения жителей 0.0, политический и географический сдвиг весьма существенен. Все силовые блоки были разрушены, либо стали неактуальны. Старые коалиции потеряли свои стратегические цели, мало чем отличаясь от НАТО сразу после развала Советского Союза. Беженцы проигрывающей стороны должны были поспешно эвакуировать свои активы и уйти в империю или более безопасные нули, в результате чего многие корпорации оказались на незнакомой им прежде территории.

Тем не менее, несмотря на то, что Вторая война всецело захватывала воображение как игроков, так и СМИ, лишь незначительная часть играющих в Еву непосредственно участвовала в событиях. Грубо говоря, в войне участвовало всего около 20-30 тысяч человек с обеих сторон, в то время как число подписчиков Евы зашкаливает за 300 тысяч. Большинство этих людей живет в империи, на территориях охраняемых неубиваемым Конкордом, и изолированы от насилия нулей. Выведите на карту данные по “пилотам в космосе” вечером по Европе, и вы увидите, что 80 % населения, если не больше, проводят свое время в империи, невыносимо свободной от насилия. Хотя Вторая война и опрокинула рынок империи на какое-то время, но сами имперские жители фактически не пострадали. (далее…)

Начну свой рассказ немного с казалось бы отстраненного события. Летом 2007 года, к нам в академию вступил один пилот, но рассказ сейчас не совсем о нем. Дело в том, что когда в свой первый день в академии он нашел био, и что там можно писать, то написал там какую-то фигню=) После того как его спросили, что он имел ввиду, то он поменял текст на «Good BoB is a dead BoB. O my God! They are killed Kenny! Bastards!» Про Бобов понятно, немногим раньше, на собеседовании, когда зашел разговор о наших врагах – то мы рассказывали с кем воюем, и собственно, кто является нашими врагами. Приписка про Кенни была взята с потолка и по-приколу, как понимаю. Пару дней назад, он вспомнил про свое био, которое так и не менял с тех пор. Вот и то ли нострадамусим по тихому, то ли такое дикое совпадение, предсказавшее и смену тиккера Бобов, и их поражение. А другой наш пилот, после этого признался что прошлой весной объел пятилепесткову сирень, и одно из желаний касалось собственно Бобов. Так что, питайтесь пятилепестковой сиренью, ешьте счастливые билеты, и загадывайте желания на падающих звездах – работает=)

К Бобам у нас был исконный и традиционный холивар. Когда мы были еще совсем маленькие, то поучаствовали в войне против Пятаков (альянса The Five, он и сейчас есть, правда там остались какие-то невнятные огрызки). Когда Пятаки кончились, то корпорация Shinra перешла в альянс Lotka Volterra, и отбили кучу всего по территориям у Ред Альянса. Эта война была первой, где мы участвовали уже сознательно, и когда за 47 дней активного наступления Lotka Volterra потеряла все свои ранее захваченные станции и территории, они распались – корпорация Shinra влилась в корпорацию Reikoku (альянс Band of Brothers, BoB), а корпорация Finfleet полным составом вступила туда же. Бобы начали активно воевать против нашей коалиции, а мы снова и снова воевали с теми самыми врагами, с которыми воевали с самого нашего первого проблеска сознания в игре. Вот такой вот холивар=)

Когда первая война закончилось окапыванием Бобов в трех регионах, а Ред Альянс решил перегруппироваться на севере, мы полетели на север. Там мы опять встретились с нашими старыми врагами, которые воплощали в жизнь свой план по вырезанию всего в нулях под названием МАХ. После того как Ред Альянс вернулся на свои старые территории в Инсмазер, и во время полного затишья и отсутствия войны по всем фронтам, мы вступили в альянс Гунсварм. Очень тепло к нам относившийся ранее, и, что немаловажно, имеющий такой же холивар к Бобам, как и у нас. Ну а более поздние события уже являют собой новейшую историю – Бобы пришли на помощь ААА против нас, мы дизбанднули альянс BoB, забрали их тиккер и напали на домашние регионы. Корпорации бывшего альянса BoB организовали новый альянс KenZoku, который все сразу же начали называть Kenny, воплотив предсказание из био нашего пилота=) Они сражались, мы тоже. После длительной войны, мы захватили их домашние регионы, а в конце июня из альянса KenZoku начали разбредаться корпорации.

На этом можно было бы поставить точку, но кто знает, вполне возможно что наши старые враги еще проявят себя в будущем, и мы опять будем продолжать наш холивар. Ну а пока что – празднуем победу, пьем русскую водку, закусываем медведем, и занюхиваем сиренью. Сирень – это сила. Да=)

Сегодня ОЕГ в EVE Online исполнилось четыре года. За это время мы прошли путь от новичков, до взрослой и серьезной корпорации, очень серьезно выросли в боевом плане и окрепли в материальном=)

При создании корпорации у нас был хороший бонус – пилоты, которые ее создавали, до этого уже два года летали вместе под тегом ОЕГ в других играх, и изначально приток новых пилотов практически полностью состоял из наших старых мемберов. Это давало конечно отличные плюсы – в корпорации были люди, и люди давно уже знавшие друг друга и умевшие играть вместе. Дальнейшее развитие корпорации пошло по тому же плану – новичков набирали очень осторожно и внимательно, стараясь максимально сохранить доверие, командный дух и приятную для игры и общения обстановку. Конечно, в этом были и минусы – сразу было ясно, что корпой-гигантом нам не быть, а если и быть, то очень нескоро. Но и в этом минусе есть плюс – каждого человека в чате ты знаешь, с каждым лично знаком. Конечно, 100+ чаров в корпорации это все еще не так много, но при том что многие имеют не по одному чару, общая активность очень высокая. Мы легко собираем приличные ганги каждый вечер, а количество людей в онлайне практически всегда равняется количеству людей во флите. Нам есть куда расти – больше ганговодов, больше капиталов, еще более качественный состав гангов. Но и нынешние новички когда-нибудь дорастут до хаков, а хаки зафитят свой первый дред. Так что, все идет по плану =)

Мы очень сильно повысили свой уровень в пвп, когда вступили в Ред Альянс. Вместе с ними мы провоевали около двух лет, и хочется сказать огромное спасибо всем тем людям, в гангах которых мы, тогдашние нубасы-каребиры, научились воевать. Вступив в Гунсварм, мы также многому научились. На альянсовом опсе, где команды отдаются на английском языке, волей-неволей придется думать своей головой, и учиться анализировать самостоятельно все, что происходит вокруг тебя. Также, именно в Гунсварме у нас наконец-то появилось уже серьезное для нашего размера капитальное крыло, что не может не радовать.

Привожу первое из сообщений, поздравляющее корпорацию ОЕГ с двумя месяцами игры на нашем сайте
(2005-ый год):

«Сегодня юбилей Ордена в EVE Online, корпе OEG исполнилось 2 месяца!
Нас уже 9 пилотов, из них Четверо уже имеют Батлкруйзеры (боевые корабли), Двое Майниг баржи (корабли для добычи минералов) и четверо имеют Индусы (транспортники для торговли и перевозки грузов). Орден может быстро перемещаться по 5, регионам имея в наличии полный комплект координат прыжков от врат к вратам. Создана необходимая минимальная база для помощи новичкам.
Всех Пилотов поздравляем с мини юбилеем! Велкам на необъятные просторы мира EVE Online!»

Желаю нам, чтобы прочитав нынешнее поздравление еще через несколько лет, мы прочитали его с той же ностальгией о детских временах, как и читая про эти батлкрузеры=) И чтобы мы были к тому времени еще сильнее, и достигли все те цели, которые сейчас ставим перед собой. Ура!