Июл
7
2009
Выбор корпорации: Не бойтесь задавать вопросы
Автор: Kovad
Вы начали играть в Еву, прошли туториал, узнали что такое лернинги и нашли миссии агентов. Немного освоившись в игре, заметили что в игре очень много не-нпц корпораций, каких-то альянсов, и что карта игры не ограничивается империей. На форумах увидели кучу приглашений в корпорации, одно другого краше. Зашли в русский чат, и на вас напал рекрутер. И вдруг захотелось вступить в корпорацию. Либо, ранее поиграв в другую онлайновую игру, вы по привычке сразу решили вступить в гильдию \ корпу \ клан. Вариантов появления желания вступить в корпорацию – множество, но так и непонятно куда вступать, и зачем.
Ева – игра коллективная, если вас не интересует игра в коллективе, то проще выбрать какую-то оффлайновый сингл, по крайней мере там всегда можно сохраниться и выйти из игры, с людьми общаться не надо, и удачный «сейф» позволит обойти неприятные моменты игры. Играя в Еву в одиночку – вы просто пропустите и никогда не увидите большую часть игры. Вылететь со станции, сделать миссию и вернуться в док, в 50-ый раз спасая на миссии Мамзель, поверьте, игра совсем не про это=) Как понять, что пришло время выбрать корпорацию, как выбрать свою будущую корпорацию, как выжить в незнакомой вам ранее среде?
Прежде всего, наберите какой-то базовый опыт игры. Вступать в корпорацию на втором дне игры уж точно не стоит. Игровой опыт позволит вам понять, какие аспекты игры вам интересны, понять дальнейшее направление движения и определиться с перспективами. Если вы вступите в первую попавшуюся корпорацию, даже не понимая, что же вы хотели добиться этим телодвижением, в итоге велика вероятность того, что вы попадете в некомфортное окружение, и у вас появится мысль «все корпорации – фигня полная, лучше уж самому», либо забросите игру вообще как неинтересную.
Рассматривая карту вселенной
Вселенная делится на области с разными уровнями безопасности – Хайсеки империи (системы с 1.0 – 0.5 уровнем безопасности, безопасные и охраняемые Конкордом), лоусеки империи (0.4-0.1 уровень безопасности, вотчина пиратов), и нули (0.0 уровень безопасности, пограничные регионы). Также, поставив на карте фильтр «показывать пилотов в космосе», заметите что подавляющее число игроков живет в хайсеках, в лоусеках людей уже поменьше, а в нулях люди встречаются крайне редко. При всем этом, хайсеки – территории очень бедные, лоусеки уже имеют что-то ценное, а все богатства мира сосредоточены в нулях. Так почему же там так мало людей? Ответ простой – чем дальше в лес, тем толще партизаны, и если хайсеки практически безопасны, то в нулях ценные территории поделены между альянсами, которые очень агрессивно защищают их неприкосновенность. Если у альянса не хватает сил удержать территории, то он выезжает бомжевать в империю. Если в лоусеках чаще всего погибают от пиратов или развлекающихся людей, то в нулях все жестче, и подавляющая масса жителей нулей убивает всех, кто не принадлежит к союзным альянсам.
Откроем также карту владений альянсов, и увидим, что все территории в нулях поделены между альянсами, за исключением империи, где живет большая часть людей. Империя не может захватываться альянсами, и является своеобразным условно безопасным островом среди жестоких нулей.
Куда податься?
Можно конечно поинтересоваться «зачем мне все эти карты, если я всего лишь хочу вступить в корпорацию?» Главная опасность которая подстерегает новичка при выборе корпорации или альянса, это непонимание того, как сильно местонахождение корпорации влияет на ее внутренний строй, и как следствие на то, чем вы сможете заниматься, вступив в корпорацию, и какие обязанности свалятся на вас.
Выбрав корпорацию, входящую в состав альянса со своими территориями на карте вы не только «вступите в ряды сильного объединения, и получите все плюсы богатых нулей». Но и во время войн (а они нередки), вам придется проявлять хорошую активность в пвп и убийстве врагов. Конечно, при вступлении в академии каких-то корпораций вы скорее всего получите неплохое обучение, но если вы изначально человек крайне миролюбивый, которому нравится проходить миссии в империи заходя в игру раз в неделю, то вступление в такую корпорацию не даст ничего кроме разочарования. Есть множество корпораций в империи, занимающихся непонятно чем, и объединившихся ради общего чата в игре и общего ангара. Возможно, как раз такая корпорация и будет для вас лучшим выбором.
Также, в нулях есть альянсы-ситизены, в которых находятся корпорации, платящие аренду за территории альянсу-владельцу региона. В этих корпорациях, несмотря на то что они живут в нулях, чаще всего пвп-звено развито несильно, и занимаются они тем же, чем занимались бы в империи – копка, убийство нпц и заработок денег. Разве что еще приходится платить арендную плату за возможность жить в нулях. Возможно, именно такая корпорация была бы для вас неплохом выбором, если у нас нет серьезного желания научиться убивать всех людей, влиять на политику Евы, участвовать в глобальных войнах, и попадать в игровые новости летая в корпорации, входящей в состав воюющего альянса.
Отдельно стоит упомянуть пиратские корпорации, живущие в лоусеках и грабящие корованы, которые являются небольшими боевыми объединениями «по интересам». Помимо пиратов, в лоусеках обитают корпорации-участники фракционных войн. Часто в них нет никакой внутренней структуры, и пвп происходит по желанию участников. Захотел – вылетел в лоусеки и пострелялся.. не захотел – гоняешь миссии в хайсеках. Своеобразная возможность пвп в самом простейшем его проявлении, необременительная и ненавязчивая. Минус фракционных войн в том, что они пока что так и не дают как-то особых бонусов участникам, и на серьезное обучение пвп там не стоит рассчитывать.
Спрашивайте рекрут-офицеров где живет корпорация, как часто воюет, как зарабатывают деньги на жизнь, какие обязанности имеют пилоты, вступившие в корпорацию, в каком размере помогают начинающим пилотам, есть ли обучение, где брать корабли для вылетов (если это пвп-ориентированная корпорация), какие налоги и т.д. Задавайте как можно больше вопросов, и тогда вас не постигнет разочарование.
Очень часто новички, выбирая корпорацию, ориентируются по тому, насколько известен альянс на форумах, или по количеству территорий на карте. Но подумайте 10 раз – если вам неинтересны массовые войны в нулях, если пвп – не ваше призвание, то может быть проще выбрать корпорацию поменьше, живущую в империи или лоусеках. И пусть у них нет территорий на карте, но вам там будет комфортнее.
Для того чтобы лететь в нули, надо понимать, зачем вы туда летите, и на что будет похожа ваша жизнь там.
Не бойтесь задавать вопросы.
Люди, которые читали эту запись, также читали …
Похожие записи
Tags: EVE Online, Корпорации



Июль 9th, 2009 at 07:42
=) Kovad, а возможно ли почитать сии труды в оригинале? Гуглил, не могу найти.
Июль 10th, 2009 at 13:31
нууу.. вот конкретно это и есть в оригинале именно здесь.
а если вопрос про Миттани и его статьи, то его оригинальный блог на http://www.tentonhammer.com