Автор:  The Mittani
GoonSwarm, Глава развед. управления

Сейчас, после того как Вторая великая война подошла к концу, мы живем в период массовой резни на пути Бобов и их вассалов, в хаосе отступающих из Дельве и Квериуса. После трех лет сражений, баланс сил был изменен. Последние спазматические сотрясения этого конфликта все еще отдаются на севере и северо-востоке галактики, где осаждены последние союзники Бобов, являясь небольшой рябью на волне большей драмы. Все чаще задается вопрос: и что теперь?

С точки зрения жителей 0.0, политический и географический сдвиг весьма существенен. Все силовые блоки были разрушены, либо стали неактуальны. Старые коалиции потеряли свои стратегические цели, мало чем отличаясь от НАТО сразу после развала Советского Союза. Беженцы проигрывающей стороны должны были поспешно эвакуировать свои активы и уйти в империю или более безопасные нули, в результате чего многие корпорации оказались на незнакомой им прежде территории.

Тем не менее, несмотря на то, что Вторая война всецело захватывала воображение как игроков, так и СМИ, лишь незначительная часть играющих в Еву непосредственно участвовала в событиях. Грубо говоря, в войне участвовало всего около 20-30 тысяч человек с обеих сторон, в то время как число подписчиков Евы зашкаливает за 300 тысяч. Большинство этих людей живет в империи, на территориях охраняемых неубиваемым Конкордом, и изолированы от насилия нулей. Выведите на карту данные по “пилотам в космосе” вечером по Европе, и вы увидите, что 80 % населения, если не больше, проводят свое время в империи, невыносимо свободной от насилия. Хотя Вторая война и опрокинула рынок империи на какое-то время, но сами имперские жители фактически не пострадали.

Исторически, империя всегда была оазисом идиллического космического пацифизма. Пилоты копают, летают на миссии, что-то производят, лишь с небольшим риском столкновения с вражеской агрессией. В тех редких случаях, когда корпорации объявляют друг другу официальные войны (оффвары, механика игры, позволяющая корпорациям стрелять друг в друга без вмешательства Конкорда даже в хайсеках, местах высокой степени безопасности), конфликт ограничен только вовлеченными корпорациями, без участия остальных игроков. Когда Privateer Alliance начал экспериментировать с новейшим геймплеем, объявив официальные войны всем – всем альянсам и корпорациям с большим количеством имперских жителей – результатом был восхитительный хаос. Но так как империя – это место, где живет большая часть подписчиков CCP, и откуда к ним приходит большая часть денег, вой каребиров спровоцировал серьезное ограничение масштабов имперских войн. Империя вновь стала безопасной – на этот раз, до пришествия Джихада.

В феврале 2008 года, большая часть Коалиции была истощена во время первого вторжения в Дельве. Скучающий гун оказался в империи, и был поражен обилием неприкасаемых халков и макинав, мирно жиреющих на льде и минералах в астероидных белтах.

Копка в империи – это финансовый парадокс. Обычные для жителей нулей установки по фитингу кораблей – такие как целесообразность и соотношение возможных потерь к вероятному доходу – практически не применяются. В 0.0, садясь в корабль, уже заранее ожидают его потерю, и пилоты теряют не многое по сравнению со своими доходами если их корабли превращаются в металлолом. В отличие от этого, живущий в империи пилот халка летает на фантастически дорогом корабле (по стандартам империи), чтобы обеспечить ничтожный и утомительный, но “абсолютно безопасный” доход. Каждый халк, используемый майнерами, стоит около 100 миллионов иск. Добавим в уравнение модули и риги, и один халк будет требовать множество часов скучной копки в империи, чтобы его заменить. Если бы каким-то образом эти халки могли бы быть уничтожены, личное воздействие за каждое убийство стало бы катастрофическим.

Этим скучающим гуном был Karttoon. Он начал экспериментировать в Misneden, имперской системе с ледовым белтом, полной рассеянных и задумчивых макинав. Зафитив свой армагеддон доступными модулями, и застраховав его, он рисковал всего лишь 15-ю миллионами. Отслеживая цели с помощью альта на коверт-опсе, он варпнул свой баттлшип к одному из халков, залочил его, дал залп лазерами, и был вознагражден ярким взрывом. Конкорд появился слишком поздно, и озадаченная жертва стала изливать потоки ругани в чат локала, о том, что случилось. Так был рожден Джихад.

Весть об этом распространилась в Гунсварме со скоростью пожара. Это расслабляющее времяпровождение было вполне материально самостоятельным, и не требовало сторонних вливаний. Не боясь никакого риска, обитатели империи часто украшали свои халки не скупясь на затраты, в то время как суицидные корабли моджахедов легко окупались страховкой. После уничтожения жертвы, ее врек грабился, и часто давал прибыль достаточную для еще нескольких нападений. Но прибыль не являлась основным мотивом. Имперские майнеры реагировали на происходящее очень бурно, с бессильным возмущением, не так часто встречающимся в более мирских областях нулей.

wicked01> Парень из Гунсварма взорвал мой халк вчера в хайсеке.
Сер Shondi> O_O
wicked01> я злой до сих пор
wicked01> Конкорд не прилетел вовремя
Ser Shondi> я думал, убивая кого-то в хайсеке ты получаешь сразу же удар от Конкорда.
Gaiscioch Nova > мы успели быстрее
wicked01> он убил меня за секунды, а Конкорд прилетел когда я уже умирал и трещал по швам.
wicked01> Вы гордитесь собой за это дерьмо
wicked01>?
Gaiscioch Nova > почему
wicked01> послушай, у меня было уважение к гунам до этого момента.
Сер Shondi> это довольно цинично
wicked01> где в этом мастерство
Сер Shondi> никакого мастерства, никакой чести, только “lulz”
Gaiscioch Nova > простите за нехватку электронной чести.
wicked01> Нет, нет
wicked01> Вы только что согласились, что гордитесь этим.
Gaiscioch Nova >:v

Для того чтобы использовать технику джихада максимально эффективно, было создано Исламское освободительное движение, в котором Karttoon провозгласил себя Шейхом. Террористическая тактика использовалась на “Священных Поясах(белтах) Аллаха”, вальяжные майнеры были помечены как “неверные”, суицидные корабли называли “взрывными жилетами”, а “Allahu Ackbar!” звучало всякий раз в начале самоубийственной атаки. Трюк завоевал популярность, добавляя обиду к горечи потерь шахтеров.

Теракты смертников существовали в империи очень давно, но были ограничены по масштабу, и мотивированы в первую очередь прибылью. Пираты всегда были готовы пожертвовать баттлшипом на подходах к торговым хабам, убивая и грабя особенно ценно нагруженные транспорты. И все же, вспышка Джихада в империи захватила галактику врасплох. С финансовым воздействием от потери халка, явным удивлением жертвы от нападения в “безопасном” космосе, преднамеренно зажигательным террористическим трюком, призыв к Джихаду является вполне понятным. Убийство вооруженного, выжидающего врага в 0.0 было просто войной; Джихад стал огорчением в чистом виде. Для гунов, ответ на вопрос “что делать после окончания Второй великой войны?” был очевидным – возобновление Джихада.

Вспышка Джихада, предназначенного для целенаправленного уничтожения халков в империи, распространилась далеко за пределы Гунсварма. Несмотря на нескончаемые крики протеста, нападения не прекратились. Я призываю всех попробовать Джихад. Вот краткое руководство:

  • Купите и застрахуйте на 100% баттлшип, на который у вас есть хорошие скиллы для более сильных повреждений. Армагеддоны – классические джихадские корабли, будучи дешевыми, они чрезвычайно разрушительны. Самое важное – сила повреждений за суммарный залп пушек.
  • Фитьте ваш корабль рарными, но самыми дешевыми модулями(meta level 1-2). Как правило они имеют тенденцию быть дешевле обычных т1 на имперском рынке.
  • Фитьтесь на максимальные повреждения (4 дамаг-мода), используйте пушки ближнего боя, самых тяжелых галлентских дронов, и фракционные патроны на несколько выстрелов. Если вы не используете лазеры, то успеете сделать 5-6 выстрелов прежде чем будете уничтожены. Вам нужен скрамблер, сенсор-бустер для быстрого лока и, возможно, пассив-таргетер. Старайтесь увеличить повреждения, в то время как будете уменьшать стоимость фита.
  • Если у вас будет альт на коверт опсе – это сделает разведку цели и сбор лута намного более легким занятием. Также альт, не имеющий клоаки, может пригодиться если вы просто собираетесь собирать лут с своих жертв. Можете зафитить в него сканнер фита кораблей, чтобы выбирать менее танкованную жертву.
  • Выберете целевую систему между 0.5 и 0.7; в системах с уровнем безопасности выше 0.7 Конкорд будет разбирать вас быстрее, чем вы убьете вашу жертву. Начните с 0.5, это даст вам право на некоторые ошибки, пока вы набираете опыт.
  • Не начинайте атаку, если Конкорд уже находится в белте.
  • Перегревайте ваше оружие, скрамблер, и вступайте в бой.
  • Используйте альта, для того чтобы полутать вреки.
  • Бездельничайте, расслабляйтесь, тролльте местный локал. После атаки у вас есть 15 минут агры, криминального флага, который необходимо переждать. Используйте это время для того чтобы посмаковать чужие слезы.

Империя никогда не будет вновь безопасной.

The Mittani
Июль 2009

Tags: , ,

Leave a Reply