Интервью с Zedd’ом.
Есть такой человек, благодаря которому мы стали мультиигровым сообществом, и пошли дальше нашей первой игры Freelancer. Он являлся Коммандором и основателем ОЕГ в двух играх – StarWind и EVE Online, его чар до сих пор бессменный СЕО в EVE, а сам он недавно опять вернулся в игру. Личность легендарная, но пока еще малоизвестная пилотам, которые присоединились к нам не так давно. Наверстываем упущенное=)

Kovad: Ты два раза создавал ОЕГ в новых играх, как вообще получилось в первый раз? Помнишь StarWind, как туда попал, и как туда привел ОЕГ?
Zedd: По себе почти все помню: был период когда с инетом были проблемы, в ОЕГ то я вступил будучи на работе в южном Сеуле, там канал был толстый, так что во фрил-онлайн налетался вдоволь. Вернувшись домой уже на модеме было все плохо. Так что вот и опробовал игру в броузере. В Старвинде ОЕГ решили организовать когда несколько наших пилотов уже летало там, как раз игра только начинала создаваться и активно рекламировалась на елит геймс
Kovad: Она отлично пошла в рабочее время, так как была браузерной и достаточно интересной=)
Zedd: Ну да, каждого кто в нее поиграл, зацепило чем-то) ОЕГ там стал активно развиваться когда сделали добавку новых локаций появлявшихся рамдомно, вот в них себе урвали кусочек и стали строить свое гнездо, с циклами производства.
Kovad: Гнездо ОЕГ (замкнутая экономическая система в констелляции), была поистине новаторской мыслью тогда. поначалу никто не верил в ее возможность, когда ты об этом писал на форуме игры, но мы смогли это построить и доказать твою правоту. Насколько помню, система гнезда включала какие-то число определенных заводов, которые полностью снабжали друг друга, и позволяли строить все радости жизни какие там были нужны в офигенных количествах. Как появилась идея? ты – экономист по образованию, математик?
Zedd: До появления гнезда у нас была мулька, что мы устраивали аукционы по времени доступности заводов, чем очень сильно раздражали других игроков, так как боролись практически до последнего по рентабельности от будущего производства иногда даже и себе в убыток. По профессии я не бухгалтер и не математик, обычный инженер электромеханик. Рассчитать такие простые циклы не проблема любому кто захочет, даже и на бумаге, не говоря о екселе. Да и потом рассчитывал я не один, к тому времени мы уже давно познакомились с Крашем, благо по времени живем в одном часовом поясе, так что расчеты делали совместно. Главной таки особенностью гнезда было то что мы заморачивались выращиванием станций производящей батарейки, реальная прибыль была за счет низкой стоимости батареек, не будь их, остальные циклы просто нечем было бы обеспечить.
Kovad: А как ты попал в Еву? еще когда играли в Старвинд, я помню твою фразу – «Ева – это тот же Старвинд, только через 1000 лет развития игры». Но тогда я в Еву не пошла еще. А как все случилось? Почему оставил Старвинд?
Zedd: В Еву я попал тоже когда работал в южном Cеуле, во Фриле был пилот Вольф, который мне показывал азы пвп, он тогда пожалился о недоступности Евы из России (точно не помню он в нее хотел поиграть, но платный клиент как-то пугал). Мне стало интересно, скачал клиента проплатил акк. Поиграл примерно полгода, познакомившись с парнями что были в UA Industry и это случилось, если судить по истории Зедруса, аж в начале 2004 года. Там я в основном контактировал с Маголом и Нетросом. Почти сразу полетел в нули и занимался тем что прокладывал буки по заданным маршрутам, без бук было летать очень опасно в нулях. Потом пробовал торговать в империи и основной товар который я возил был овечки. Хех, знать бы по торговле все что знаю сейчас в те времена, наверное сколотил бы офигенный капитал). тогда качели цен работали много лучше. (далее…)
People who looked at this item also looked at…
Tags: EVE Online, OEG, интервью
Posted in EVE Online, OEG | |